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V-Ray for 3ds Max 文章

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利用 V-Ray for 3ds Max 实现令人惊叹的室内照明的9大步骤

请遵循以下简单的9大步骤,以 V-Ray for 3ds Max 创建令人惊叹的照明,照亮室内渲染并用图像讲述故事。

© Luciano Beltrán Gómez
butic 学院的学生参加第 13 届《新秀奖》,作品令人印象深刻

让我们通过令人惊艳的第 13 届《新秀奖》参赛作品,一起进入充满活力和灵感的 3D 创作世界。

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追求真实感:利用 V-Ray 和 Vantage 实现令人惊叹的建筑可视化效果

追求真实感:利用 V-Ray 和 Vantage 实现令人惊叹的建筑可视化效果

© David Santos
为何建筑师需要逼真的 3D 资产来提升设计可视化?

有了3D资产,建筑视觉艺术家和建筑师就可为设计增加细节、提升写实感和关联性。阅读本文,加入专家 Ricardo Eloy 的讨论,了解更多优点。

© Christian Debney
V-Ray、Phoenix 和 Chaos Cloud 协助制作 Starship 火箭发射航向火星

以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。

© Bendus Mihail
使用 V-Ray for 3ds Max 渲染写实硬木地板的 10 个步骤

想让您的建筑可视化效果图脱颖而出吗?阅读这篇 V-Ray for 3ds Max 的简单10步教程,用令人惊叹的硬木纹理来改造室内装修。

© Tomek Miksa
如何制作建筑效果图

了解如何制作建筑效果图是您迈向成功事业的首要步骤。本指南将让您短时间内掌握技艺。

© Emil Rasmussen
打破常规:用 V-Ray for 3ds Max 创建身历其境的渲染图

阅读本文,发掘 Emil Rasmussen 如何用 V-Ray for 3ds Max 创作令人惊叹的 3D 作品,深入了解他的学徒之旅,学习其创作历程。

© Rembrandt is Dead
用像素作画: 建筑可视化工作室 Rembrandt is Dead 的工作流程

阅读本文,了解建筑可视化工作室 Rembrandt is Dead 如何使用 V-Ray for Rhino、3ds Max、Chaos Cloud Rendering 与 Chaos Phoenix 赋予建筑叙事生命力。

The Ocean Cleanup / Oliver Kentner
与 3D 艺术家 Oliver Kentner 谈谈清理海洋垃圾

3D艺术家 Oliver Kentner 在本文畅谈他如何使用 V-Ray for 3ds Max、Chaos Phoenix 和 tyFlow 来模拟并可视化 The Ocean Cleanup 公司的海洋垃圾收集系统。

© Deepak Jain
3D 艺术家焦点人物系列: Deepak Jain

请看 3D 艺术家 Deepak Jain 使用 V-Ray for 3ds Max 创作的迷人作品。阅读本文,深入了解他的独特创作历程。

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V-Ray 用户接口 Qt 化的研发秘辛

在这个 Chaos 创新实验室的首篇文章中,我们将透露 Chaos 团队在 Autodesk 3ds Max 中,V-Ray 用户接口的 Qt 化的艰辛研发历程。

© BOC
自然的触感: 使用 Chaos Vantage 创造出色的建筑可视化

Chaos Vantage 的实时光线追踪渲染彻底改变了 BOC 的工作流程。本专访中,建筑可视化工作室的联合创办人 Dương Thanh Nguyên 分享他最爱的功能。

© Jan Reeh
3D艺术家焦点人物系列: Jan Reeh

本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。

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Chaos 的 3D 团队揭露 V-Ray 6 发布视频的幕后秘辛

透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。

© Moon Earth
电影制作人分享太空渲染的秘诀

电影摄影师兼视觉特效师 Oliver Bou Eid 的《Moon Earth Revolution》预告片如同一部真正的科幻电影。阅读本文,了解 Oliver 的太空渲染秘诀。

© Gamee
G-Bots 与 V-Ray: 在 Chaos Cloud 中实现机器人对战

G-Bots 是 GAMEE 加密游戏平台的核心。请阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Cloud 是如何协助渲染这些酷炫机器人。

© Polymachine
创造惊人的建筑可视化的 5 大 Chaos Phoenix 专家技巧

Chaos 的流体动态仿真器不仅仅可用于视觉特效。Phoenix 产品专家 Georgi Zhekov 在本文中分享 Phoenix 如何让建筑可视化项目变得更加生动。

© Luis de la Rosa Beuzeville
Chaos 举办的渲染新秀决赛选手 Luis de la Rosa Beuzeville 分享他对 V-Ray 6 for 3ds Max 的使用心得

3D 艺术家 Luis de la Rosa Beuzeville 在本文中分享如何充分利用 V-Ray 6 for 3ds Max 的最新功能:Chaos Scatter、Enmesh 与程序化云。

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轻松地使用 V-Ray 进行建筑可视化工作流程

阅读本文,发掘 V-Ray 的功能,让建筑师和建筑可视化艺术家进行顺畅的渲染工作流程,这些建议适用于任何三维建模软件。

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3D 艺术家焦点人物系列: 易翔

这些小鸭鸭可是有任务在身的。3D 艺术家易翔的俏皮动态短片 《小黄鸭的秘密实验室》展示了 V-Ray 6 for 3ds Max 的最新功能。

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Chaos Campus 场景秀第二集回顾: 创意灵感俯拾皆是

3D 艺术家 Ines Dga 在本专访中讲述她的工作理念,并给各位分享一些简单的诀窍,以及如何在建筑行业中应对难搞的客户。

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3D 艺术家焦点人物系列:Encho Enchev

「会移动的家」。阅读本文,认识艺术家 Encho Enchev,Chaos 的 V-Ray 6 for 3ds Max 发表视频背后的设计艺术家,并发掘他如何将对 3D 的热情转化为事业的成功。

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V-Ray 6 for 3ds Max 正式发布

V-Ray 6 for 3ds Max 带来了散布、内存利用率高效的 3D 几何图案对象平铺、程序化云、云协作等等。

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