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小规模,大情怀: Emicida 的音乐视频制作幕后


Pedro Conti 在巴西饶舌歌手 Emicida 的 《Acabou, mas tem... 》音乐视频中表现出简约的风格。阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 的功能如何协助该项目制作。


 

上回我们采访自由接案导演兼3D艺术家 Pedro Conti,当时他有透露希望与巴西饶舌歌手 Emicida 合作。现在,梦想成真了,他制作了音乐视频《Acabou, mas tem... 》(结束了,但...)。作为疫情封锁期间的项目,该视频使用玩具般的模型和动画,讲述我们都能感同身受,简单而有力的故事。

视频刚发布,我们就采访了Pedro,请他讲述与 Emicida 合作创作视频的过程,他是如何找到创意的解决方案来克服自我的局限,以及 V-Ray for 3ds Max 的灯光、摄影机和材质是如何协助实现他心中的想法。

您能和我们分享如何与 Emicida 合作提出这动画概念的吗?

Pedro Conti: 我和 Emicida 在五年前相识,当时我有机会为他制作 3D 打印。我们经常谈论合作,在疫情期间,他给我发了他的歌曲《Acabou, mas tem... 》,并告诉我他希望用该歌曲做动画项目。几年后,由于他即将发行这首歌,我们再次就这个话题进行联系。由于时间紧迫,所以我们必须想出简单而有力的创意,既要美观,又要在截止日期前完成。

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© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

您从哪里寻找灵感?

PC: 根据我在疫情期间写的一首诗,我已经把这个想法作为个人项目做了很长时间。

一个人在船上是我们所经历的一切的很好的隐喻--当你观察周围的世界时,您可从某种距离来看待事物。当 Emicida 联系我时,他还没有明确的想法,于是我建议我们把这个角色作为观察周围世界的人。我还说,为了拍摄这支视频,我们不必让主角做太多的动作。这局限反而激发了我们的灵感,让我们想出了创意的解决方案,并想方设法通过剪辑、运镜和摄影技术让视频充满活力。

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© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

在制作资产模型时,哪些因素需要考虑?

PC: Diego Maia 是这支音乐视频的联合导演。他有 2D 背景,我们认为将这两种技术混合在一起会很酷。主要目标是前景元素使用 3D 模型,背景使用 2D 模型,其中也有 3D 模型。因此,我们把镜头附近处理的尽善尽美,而焦点之外的元素则用插图来表现。因此,视频看起来既复杂又充满活力。

© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

您视频中的材质看起来极其逼真,是怎么做到的?

PC: 我非常喜欢 V-Ray,最近我可用 V-Ray 创作出很多东西。我认为,要想获得精美的影像,需要将美术指导、材质、照明和选择好的角度等不同方面结合起来。Filmic Tonemap 是让渲染看起来非常好的重要功能。

在材质方面,我们使用大量的 V-Ray Blend 材质来制作磨损、灰尘等效果。本项目的特殊之处在于,大部分元素的纹理都是以非常程序性的方式制作的。我们没有对资产进行单独绘制,我将场景视为整体来处理,而非将个别东西分解成道具。这确实加速了工作流程,并有助于创建可用于不同元素的材质。通过使用 V-Ray Dirt 作为遮罩,我们可大幅减少所需的素材数量,但仍能让画面看起来具体而独特。

© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

您如何设置灯光与摄影机来构成这种微缩模型的感觉?

PC: 我试图把一切都布置得像在制作真正的模型。角色身高约10厘米,这对灯光与摄影机的表现很有帮助。我使用单一的照明装置,并根据序列调整其颜色和位置。除此以外,灯光非常简单,几乎所有的镜头都是这样设置的。除非是非常特殊的镜头,否则我不会在拍摄方面作太多工作。

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© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

请告诉我们关于项目合成方面的情况。

PC: 这个项目最棒的地方就在于,几乎没有用到合成镜头。我们需要制作大约 75 颗镜头,而我自己负责了渲染。我特别喜欢使用 V-Ray 进行色彩调整;V-Ray 真的帮了我大忙,让场景基本上完成了。唯一需要做的就是轻微地使用降噪器,然后就完成了!有些场景在合成时需要特别小心,比如从主环境到心脏的镜头—在这里,我们把两个不同的镜头合成为一个。

 

你们是如何渲染本项目的?

PC: 本项目是以 Rebus Farm 在线渲染。有些镜头是在本地渲染的,但在流程中一切都十分顺利。

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© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

您遇到最大的挑战是什么,是如何克服的?

PC: 要想出有创意的解决方案来讲述故事,同时要保持故事的趣味性是很棘手的。因此,剪辑绝对是艰巨的挑战,但也令人乐在其中。视频一半以上的内容都是在没有故事板的情况下直接用 3D 制作的,这种表达想法的方式十分令人期待。从制作的第一天起,V-Ray 就参与了视频的原型设计。因此,我越来越喜欢使用 3D 作为前期制作工具。我也热爱琢磨摄影机--在同场景中提出不同的想法并不容易,但这是有趣的练习。

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© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

这个项目反响如何?

PC: 非常棒!首先,与 Emicida 合作是一个绝佳机会,他是巴西业界中一位重要的艺术家,对这部电影非常热衷。我们最近发布了这部视频,吸引了超过一百万的点击量。动画音乐视频在巴西并不常见,但大家很喜欢。这是对巴西产业的很棒的贡献,也能激励更多人来做动画。

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© Flooul Animation/Laboratório Fantasma

您接下来有何打算?

PC: 这部音乐视频为我提供了探索想法的有趣机会,真正激发了我继续创作的热情。因此,我又回到了一直在探索项目的轨道上:短片以及音乐、诗歌和动画的混搭。我将与大家分享更多作品!

疫情结束了,但...

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