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V-Ray 6 for Rhino — 新着情報

すべてを可能にするレンダラー
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V-Ray 6では、同僚やクライアントとコラボレーションするための強力な新しい手法を利用することができます。EnscapeのシーンをV-Rayの中に取り込み、フォトリアリズムに仕上げることができます。Chaos Cloud Collaborationでは作品を共有し、フィードバックを受けることができます。新しいプロシージャルクラウドシステムで、カスタムクラウドを追加し、息をのむようなタイムラプスを作成できます。数回クリックするだけで、より複雑でリアルなマテリアルを作成できます。

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コラボレーションの強化

異なるデザインステージにいる同僚や、地球の裏側にいるクライアントとでも、制限なくコラボレーションすることができます。
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EnscapeとV-Rayの互換性

EnscapeのリアルタイムシーンをV-Rayのフォトリアリスティックレンダリングエンジンに取り込み、AECの最もパワフルなビジュアライゼーションパイプラインを構築できます。Enscapeの3Dモデル、ライト、マテリアルはV-Rayで完全にサポートされているので、デザイナーとビジュアライゼーションスペシャリストのコラボレーションが容易になり、プロジェクトがスムーズに展開されるようになりました。

ワークフローの効率化

高度な3Dワークフローを、パワフルなツールで直感的なデザインワークに変えることができます。
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プロシージャルクラウド

空模様をカスタマイズして、シーンに息吹を吹き込みましょう。V-Ray 6のプロシージャルクラウドシステムは、メモリ効率の良い曇り空を生成し、目を引くタイムラプスアニメーションを作成することも可能です。

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Finite Dome light

新しいV-Rayドームライト機能は、画像ベースのライティングを使用する際に、プロジェクトの背景に深みとスケールを簡単に追加することができます。

マテリアル作成の強化

マテリアルに新たなリアリティを追加


Distanceテクスチャー

他のエレメントと距離に応じて、プロシージャルファーやディスプレイスメントなどのエフェクトを変化させることで、シーンにすばやく簡単にリアリズムを追加することができます。縦樋の下や芝生の小道などにモールドスポットを形成します。

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改善されたダート(汚し)

オブジェクトを追加したり除外したりすることで、シーンに汚れを配置する際のコントロールを強化できます。

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拡張された半透明マテリアル

V-Ray Materialのサブサーフェススキャッタリングモードの改良により、大理石やすりガラスなどの半透明なマテリアルをより速くレンダリングすることができます。

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虹色マテリアル

V-Ray Materialの新しいオプションであるThin Filmを使えば、油こぼしやシャボン玉などの虹色の表面も簡単に作ることができます。

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より正確な反射

V-Ray 6の新エネルギー保存方式により、金属や粗い反射材からより正確な結果を得ることができます。

その他

一時停止/再開レンダリング

進行中のレンダリングをいつでも一時停止し、必要なときに再開することができます。

詳細を見る >

アセットタグ

Asset Editorの新しいタグシステムにより、アセットをグループ化することができ、複雑なプロジェクトでもシーンの整理が簡単になります。

Chaos Cosmos内のアセット

V-RayのマテリアルライブラリがChaos Cosmosに統合され、一箇所でアセットを検索・管理することができるようになりました。

ACEScgカラーマネージメント

ACEScgカラーエンコードシステムにより、より広い業界標準のカラーパレットを利用できるようになりました。

詳細を見る >

インタラクティブモードでよりスマートな光量計算を実現

V-RayのIPRでライトキャッシュの計算を行えば、最終レンダリングに近い、より良い結果を確認することができます。

Rhinoのワークセッションサポートの改善

参照されているすべてのV-Rayアセットの自動処理でRhinoワークセッションをレンダリングします。

Glasshopperの太陽光

V-Ray Sunでライティングする際、空とは別に太陽光を調整することで、より精度の高いライティングを実現します。

Glasshopperのメッシュライト

ボリュームを持つあらゆるオブジェクトを光源に変え、モデルにフィットしたカスタムライトを作成できます。

改善された全リストは、ドキュメントページをご覧ください 。

30日間の無料トライアルをご利用ください。

フル機能。テクニカルサポート付き。
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