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V-Ray 6 for Rhino, update 1

新機能のすべてをご紹介
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デザインを洗練させ、よりスマートな仕事を

V-Ray 6, update 1は、ユーザーがよりリアルなデザインを実現し、レンダリングを洗練させ、シームレスなコラボレーションを促進することを可能にします。このアップデートにより、デザイナーやアーティストは、V-RayとEnscapeの互換性の向上、複雑なサーフェスにステッカーやラベルを簡単に貼るためのV-Ray Decalの強化、美しい空や環境を簡単に作成できるV-Ray for Grasshopperの新しいコンポーネントの数々を使用できます。

そしてさらにもっと

Enscapeのデザインをフォトリアリズムの次のレベルへ

デザイナーとアーティストが同じプロジェクトに参加することで、さらに良いコラボレーションを実現


Enscapeとの互換性向上

最新のアップデートにより、Enscapeの雲をV-Rayに取り込んでも、まったく同じように見えるようになりました。

さらに、Enscapeで設定可能なアセット、露出、環境設定をV-Rayに簡単に移行できるため、デザインを継続し、可能な限り高いレベルのフォトリアリズムに仕上げることが可能です。

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デザインをレベルアップ

デザインに新たなリアリズムをプラス
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デカールシリンダリカルプロジェクション

ボトル、ジャー、カップ、缶など、円筒形の物体の表面の曲率に、ステッカーやラベルなどを簡単に追加することができます。デカールの投影をオブジェクトの表面のカーブに数クリックで合わせます。また、さまざまなソースのテクスチャをもとに、デカールのサイズを自動的に調整することも可能です。

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デカールアクティブバンプ

表面やデカールの凹凸をすぐになじませることができます。ステッカー、ラベル、エンボスロゴ、レタリングなど、あらゆる凹凸をリアルに表現し、製品デザインを新たなレベルへと引き上げます。

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デカールディスプレースメント

V-Ray Decalを使用して、あらゆる表面にディスプレースメントを加えることで、リアルなひび割れた壁、岩、腐食した金属、エンボス文字など、さらに多くのエフェクトを行うことができます。

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改善されたプロシージャルクラウド

V-Ray Sky contrailsレイヤーの導入により、飛行機雲をシミュレートできるようになり、リアリズムや芸術的表現の幅が広がりました。

強化されたV-Rayマテリアル

Generic V-Rayマテリアルに追加された新しい自己発光パラメータを使用して、発光および半発光マテリアルをすぐに作成することができます。

ワークフローの合理化

強力な新機能でデザインプロセスを最適化
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V-Rayライトの互換性が向上

ネイティブのRhinoライトの作業がより簡単で速くなりました。V-Rayライトは、Rhinoソースに適用するのではなく、自身のプロパティの変更を保持するようになり、Enscapeとの互換性も向上しました。
さらに、ボタンをクリックするだけで、V-RayのライトをネイティブのRhinoのライトに、またはその逆もできます。

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V-Ray GPU メッシュクリッパーのサポート

メッシュクリッパーがGPUエンジン(CUDAとRTXの両方)で完全にサポートされるようになりました。あらゆるメッシュオブジェクトを使用して、複雑なカットオフや断面をレンダリングできます。

レンダリングの微調整を短時間で行えます

ポスト処理でのコントロールがさらに強化され、レンダリングの微調整がすぐにできるようになりました。
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レンズ効果のマスキング

レンズエフェクトのマスキングをサポートすることで、ポストプロダクションのコントロールを強化しました。特定のライトやマテリアルを選択して、レンズエフェクトを適用できます。

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V-Rayライトマテリアルポストプロセス

LightMixを使用して、V-Rayエミッシブマテリアルを微調整できます。レンダリング後でもシーン内の自己発光オブジェクトを編集できるようになり、これまで以上にコントロールできるようになりました。

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パノラマイメージプレビュー

V-Ray Frame Buffer内で直接360°の球体レンダリングを探索し、改良することができます。パノラマモードでは、プレビュー出力はモノラル画像として表示されるため、編集が簡単に行えます。

V-Ray for Grasshopperであなたの創造性を解き放とう

新しい環境コントロール、クラウドレンダリングなど
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テクスチャとマッピングのコントロール

新たに追加されたV-Rayコンポーネント(空、グラデーション、カラーとテクスチャのミキシング)を使って、息をのむような空と環境を実現。環境の投影とテクスチャの2Dマッピングを、正確な仕様に絞り込むことができます。さらに、ライトリグを使用せずに、完全にパーソナライズされた環境設定を作成および管理できます。さらに、アウトラインをレンダリングするための新しいコンポーネントが1つ追加されました。

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ライトの改善

すべてのライト・コンポーネントには、ワットやルーメンなどの単位パラメーターが追加され、実際の光量を設定できるようになりました。

クラウドレンダリング

V-Rayのインターフェイスから直接レンダリングするために、Grasshopper定義をエクスポートしてChaos Cloudに送れます。オンライン 3D レンダリングは、ボタンを押すのと同じくらい簡単です。

制作しながらコラボレーション

コラボレーションを容易にするツール
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クラウドコラボレーションビジュアルアノテーション

言葉だけでなく、線、矢印など、さまざまな図形を加えて、自分の考えを伝えることができるようになりました。

クラウドコラボレーション バージョン管理

異なるバージョンのファイルをアップロードして共有し、レビューを受けることができます。チームメイトやクライアントが作品を比較・批評することで、よりスムーズな意思決定が可能になります。

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フル機能。テクニカルサポート付き。
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