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V-Ray 6 for Rhino — Novidades

O renderizador que faz tudo.
Teste grátisComprar

Veja as novidades.

O V-Ray 6 permite que você aproveite novas e poderosas maneiras de colaborar com colegas e clientes. Agora, traga uma cena do Enscape para dentro do V-Ray e leve-a ao fotorrealismo. Compartilhe seu trabalho e receba feedback com o Chaos Cloud Collaboration. Adicione nuvens personalizadas e crie timelapses de tirar o fôlego com o novo sistema de nuvem procedural. Crie materiais mais complexos e realistas com apenas alguns cliques. E mais.

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Colaboração de próximo nível

Colabore sem limites com colegas que trabalham em diferentes estágios de design ou clientes do outro lado do globo.
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Compatibilidade V-Ray & Enscape

Agora, você pode levar suas cenas do Enscape em tempo real para o motor de renderização fotorrealista do V-Ray e desbloquear o pipeline de visualização mais poderoso do AEC. Trabalhamos juntos para garantir que os modelos, luzes e materiais 3D do Enscape sejam totalmente suportados pelo V-Ray, para que seus projetos se desenvolvam sem problemas com a colaboração sem esforço entre designers e especialistas em visualização.

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Chaos Cloud Collaboration

Obtenha feedback de maneira fácil com o Chaos Cloud Collaboration. Compartilhe suas imagens e panoramas diretamente do V-Ray Frame Buffer para colegas e clientes em qualquer lugar do mundo.

Saiba mais >

Simplifique seu workflow

Transforme fluxos de trabalho 3D avançados em trabalho de design intuitivo com ferramentas poderosas.
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Nuvens procedurais

Dê vida à sua cena com skyscapes personalizáveis. O sistema de nuvem procedural do V-Ray 6 gera céus nublados com eficiência de memória e ainda oferece a capacidade de criar animações de timelapse atraentes.

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V-Ray Enmesh

Adicione padrões sobre superfícies para criar qualquer coisa, de cercas a tecidos, sem esforço.

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Dome light finita

Este novo recurso V-Ray Dome Light facilita a adição de profundidade e escala ao plano de fundo do seu projeto ao usar iluminação baseada em imagem.

Criação de materiais aprimorada

Adicione um novo nível de realismo aos seus materiais.


Distance Texture

Adicione realismo às suas cenas de forma rápida e fácil, variando os efeitos, como pele processual ou displacement com base na proximidade de outros elementos. Forme manchas de mofo sob calhas ou um caminho através de um gramado.

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Textura de sujeira aprimorada

Obtenha mais controle ao colocar sujeira em sua cena adicionando ou excluindo objetos.

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Melhores materiais translúcidos

Com melhorias no modo de dispersão de subsuperfície do V-Ray Material, é mais rápido renderizar materiais translúcidos, como mármore e vidro fosco.

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Materiais iridescentes

Derramamentos de óleo, bolhas de sabão e outras superfícies iridescentes são fáceis de fazer com a nova opção de filme fino do V-Ray Material.

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Reflexões mais precisas

A nova técnica de preservação de energia do V-Ray 6 fornece resultados mais precisos de metais e materiais refletivos ásperos.

Outros

Pause seus renders

Pressione pausar em sua renderização em andamento a qualquer momento e retome quando necessário.

Saiba mais >

Asset tags

Com o novo sistema de tags do Asset Editor, você pode agrupar modelos, facilitando a organização de sua cena em projetos complexos.

Todos os assets dentro do Chaos Cosmos

Integramos a biblioteca de materiais do V-Ray com o Chaos Cosmos, então você só precisa procurar em um só lugar para encontrar e gerenciar seus assets.

ACEScg Color Management

Com o sistema de codificação de cores ACEScg, você pode desfrutar de uma paleta de cores mais ampla e padrão do setor.

Saiba mais >

Cálculo de luz mais inteligente no modo interativo

Com os cálculos do Light Cache no IPR do V-Ray, você pode ver melhores resultados que estão ainda mais próximos da renderização final.

Suporte aprimorado para sessões de trabalho do Rhino

Renderize suas sessões de trabalho do Rhino com manipulação automática de todos os assets V-Ray referenciados.

Luz do sol no Grasshopper

Obtenha mais precisão ao iluminar com o V-Ray Sun ajustando a luz do sol independentemente do céu.

Mesh light no Grasshopper

Transforme qualquer objeto com volume em uma fonte de luz para criar luzes personalizadas que se ajustem ao seu modelo.

Para obter a lista completa de melhorias, confira nossa página de documentação >

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Totalmente funcional. Suporte técnico incluído.
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