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V-Ray 6 para Rhino, update 2

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V-Ray 6 es mejor que nunca.

 V-Ray 6 es mejor que nunca. Benefíciate de numerosas mejoras diseñadas para elevar tu experiencia y agilizar los flujos de trabajo. Hemos perfeccionado V-Ray para que tu proceso de diseño sea más fluido, introduciendo nuevas capacidades de scattering para una configuración de escena sin esfuerzo, importaciones fluidas de archivos .vrscene desde diversas aplicaciones y envíos más rápidos de trabajos a Chaos Cloud. Y mucho más. .

Mayores capacidades de Scatter

Añade sin esfuerzo hierba, árboles, rocas y fuentes de luz a tus escenas con solo unos clicks. La herramienta Scatter actualizada presenta modos avanzados de dispersión en cuadrículas, curvas y volúmenes. Además, ofrece métodos mejorados para limitar áreas de dispersión mediante modificadores de área, junto con ajustes de transformación ampliados para un control preciso sobre los objetos dispersos.

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Mejoras en el VFB

Mejora tu proceso de edición con diversas actualizaciones en el V-Ray Frame Buffer (VFB). El nuevo efecto de Aberración Cromática agrega distorsión de color similar a las imperfecciones de lentes en la vida real, brindando a tus proyectos un realismo sutil. Mejora la navegación organizando sin esfuerzo layers en folders dentro de la pila. Además, puedes generar rápidamente fondos simples utilizando la nueva función de color plano en el layer de Background.

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Importación de escenas V-Ray mejorado

Experimenta un proceso de importación de archivos .vrscene más fluido desde Enscape y otras aplicaciones. La interfaz de usuario para materiales y texturas que no fueron diseñadas originalmente para V-Ray en Rhino ha sido mejorada significativamente. Las escenas de Enscape se importan más rápido gracias a un mejor manejo de los buffers de texturas.

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Materiales en viewport mejorados

Los materiales mejorados en el viewport ahora muestran texturas procedurales y sus ajustes directamente dentro del viewport de Rhino. Esta mejora mejora significativamente la experiencia, especialmente para los usuarios que incorporan con frecuencia capturas de pantalla del viewport en sus presentaciones de proyectos.

© Two Parts
Importación de luces IES desde Chaos Cosmos

Los assets de Chaos Cosmos con fuentes de luz IES incorporadas son importables y están listos para renderizar, ofreciendo opciones de iluminación ampliadas desde Cosmos.

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Soporte de Enmesh en V-Ray GPU

V-Ray GPU ahora es compatible con Enmesh, ofreciendo a los usuarios de GPU la capacidad de utilizar esta herramienta para crear sin esfuerzo patrones geométricos en mosaico.

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Un click para Chaos Cloud

Experimenta un flujo de trabajo significativamente más intuitivo y acelerado al enviar escenas para renderizar en la Chaos Cloud. Es tan sencillo como hacer click en un botón.

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Mejoras en V-Ray para Grasshopper

V-Ray para Grasshopper ahora ofrece efectos volumétricos para un realismo mejorado en el renderizado atmosférico.

Logra cielos realistas con una profundidad atmosférica natural o incorpora neblina y niebla con dispersión de luz auténtica. Además, la última función de dispersión es accesible dentro de V-Ray para Grasshopper, con componentes adicionales para simplificar la configuración de la dispersión.

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