Material override y preajustes
Aprovecha las nuevas funciones de anulación de materiales, combinadas con ajustes preestablecidos de renderizado estilizado para iteraciones rápidas sobre estilos de renderizado esquemáticos o de diagramas.
Crea entornos 3D más rápido, optimiza tus flujos de trabajo de diseño y ofrece experiencias inmersivas a tus clientes. Con herramientas útiles para la creación y post-edición de texturas, una gama de estilos predefinidos, nuevos assets de Cosmos y cielos mejorados, cada ángulo de tu diseño se convierte en una experiencia vibrante que los clientes pueden explorar a través de recorridos virtuales interactivos.
V-Ray 7 incluye:
V-Ray 7 es el primer raytracer que aprovecha la innovadora tecnología de Gaussian splats, lo que permite a los usuarios incorporar y renderizar entornos y objetos 3D complejos con facilidad y sin problemas. ;
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Tours virtuales interactivos
Comunica tu concepto de diseño con claridad y exhibe tus espacios de manera eficaz al permitir que los clientes exploren tus diseños en un tour virtual, utilizando los puntos destacados para guiarlos hacia los puntos focales clave. Alojado en Chaos Cloud, puedes acceder fácilmente a los tours virtuales directamente desde V-Ray Frame Buffer.
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Aprovecha las nuevas funciones de anulación de materiales, combinadas con ajustes preestablecidos de renderizado estilizado para iteraciones rápidas sobre estilos de renderizado esquemáticos o de diagramas.
Distribuye objetos fácilmente con precisión—recorta los bordes y obtén un mayor control sobre las áreas dispersas.
Con variantes predefinidas para assets específicos de Cosmos, es fácil encontrar los elementos perfectos para tu proyecto. También puedes reemplazar los materiales de los objetos sin desconectar el asset de Cosmos
Habilitada de forma predeterminada, la eliminación automática de ruido agiliza los flujos de trabajo, cambiando sin problemas entre motores interactivos y de producción con settings configurables.
Experimenta con distintos aspectos para tus renders utilizando los nuevos ajustes preestablecidos de corrección de color integrados en el VFB. Además, puedes personalizar rápidamente el ajuste preestablecido para que se adapte perfectamente a tu visión creativa.
Vuelve a renderizar áreas específicas de una imagen en formas poligonales personalizadas. Define múltiples regiones en cualquier forma, lo que le permitirá centrarse con precisión en las áreas que deseas refinar.
Agrega un sutil efecto retro a tus renders o llama la atención sobre los elementos con el versátil Layer de Vignette en el VFB. Personaliza su forma y aplícala a cualquier render element para obtener resultados precisos y personalizados.
Ahora compatible con todos los materiales emisivos, con Light Mix puedes ajustar la intensidad y el color, lo que te brinda un mayor control de la iluminación y renders completamente personalizables.
Pausa el renderizado en cualquier momento y sigue aplicando efectos posteriores a tu imagen. Esta opción es de fácil acceso a través del menú contextual.
Crea texturas con gran nivel de detalle con un nuevo y poderoso sistema de capas al estilo de Photoshop. Apila y personaliza cada capa de textura con control total sobre la opacidad, los modos de fusión y más.
Aprovecha el mapeo UV avanzado para un control preciso de la textura y una distribución refinada del color. Ideal para aplicaciones detalladas como coloración de patrones, variación de ladrillos y diseños de papel tapiz personalizados.
Utiliza más de 400 nuevos assets en Chaos Cosmos, entre los que se incluyen plantas, personas, telas y muebles. La biblioteca se expande continuamente y cada vez hay más marcas que ofrecen sofás, sillas y otros artículos que se pueden comprar.
Descubre los nuevos assets de luminarias optimizados en Chaos Cosmos, creados con la tecnología V-Ray Luminaires. Estos assets ahora son más fáciles de muestrear y renderizar a velocidades significativamente más rápidas.
Con el PRG Sky actualizado, puedes crear cielos azules vibrantes y muy saturados y puestas de sol realistas. Incluso puedes renderizar cielos a distintas alturas de observación, que se extienden hasta varios kilómetros.
Disfruta de un tiempo más rápido al primer píxel, lo que genera tiempos de renderizado más rápidos y una calidad visual mejorada. V-Ray GPU ahora soporta renderizado de cáusticas, lo que proporciona refracciones y reflejos realistas.