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V-Ray 6 for Rhino, update 2

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V-Ray 6 比以往更加出色。

V-Ray 6 比以往任何时候都更好。众多改进旨在提升您的体验并加快工作流程。我们改进了 V-Ray,使您的设计过程更加流畅,加入了新的散布功能,可轻松进行场景设置,从各种应用程序无缝导入 .vrscene,并更快地将作业提交到 Chaos Cloud 等。

更多散布功能

只需单击几下,即可将草丛、树木、岩石和光源填充至您的场景。更新后的 Chaos Scatter 工具引入了沿网格、曲线和体积内的新散布模式。还可以使用区域修改器限制散布区域。此外,您会发现还有更多调整设置,可以更好地控制散布对象。

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改进 V-Ray 帧缓存

通过对 V-Ray 帧缓存(VFB)的多项改进,增强您后期制作体验。新的色差效果增加了类似真实世界镜头瑕疵的色彩失真,让您的项目更加微妙写实。将堆叠的图层轻松创建文件夹,方便浏览和管理。使用背景图层中的新纯色快速创建简单的背景。

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更流畅的 V-Ray 场景导入

体验来自 Enscape 和其他应用程序的更流畅的 .vrscene 导入过程。针对 Rhino 中并非为 V-Ray 设计的材质和纹理的用户界面进行了大幅升级。得益于更好地处理纹理缓存区,Enscape 场景导入速度更快。

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改进视窗材质

增强的视窗材质现在可以直接在 Rhino 视窗中展示程序纹理及其调整。这一升级大大改善了用户的体验,尤其是对于经常在项目演示中加入视窗截图的用户。

© Two Parts
Chaos Cosmos IES 灯光导入

Chaos Cosmos 资产库内置了 IES 光源,可直接导入并进行渲染,通过使用 Cosmos 拥有更多照明选择。

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一键提交至 Chaos Cloud

在 Chaos Cloud 上提交场景进行渲染时,体验更直观、更快速的工作流程。就像点击一个按钮一样轻松。

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V-Ray for Grasshopper 增强功能

V-Ray for Grasshopper 现在支持体积效果,以提高大气渲染的真实感。

通过自然的大气深度实现写实天空效果,或者加入雾和霾,制作具有真实的光线散射效果。此外,在 V-Ray for Grasshopper 中增加了最新散布功能,以及通过额外的组件来简化散布设置和配置。

关于完整的改进列表,请查阅我们的帮助文档 >

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