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V-Ray 6 for Rhino — 新增功能

在渲染器中完成一切
免费试用现在购买

新增功能

V-Ray 6 可以帮助您,利用强大的新方法与同事和客户共同协作。现在,您可以将 Enscape 场景传输至 V-Ray 中,并将效果提升到照片级真实感。通过 Chaos Cloud Collaboration 功能,分享您的工作并获得反馈。使用新的程序化云系统,添加自定义云层效果,创建令人惊叹的延时摄影效果。只需轻松几步,即可创建更复杂逼真的材质。以及更多。

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进一步协作

与不同设计阶段的同事和全球各地的客户一起随心协作。
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V-Ray & Enscape 兼容

现在,可以把您的实时 Enscape 场景带入写实渲染引擎 V-Ray 中,释放 AEC 行业最强大可视化流程的能量。我们齐心协力,确保 V-Ray 完全支持 Enscape 的 3D 模型、灯光和材质,让您的项目在设计师和可视化专家之间毫不费力地协作下顺利开展。

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Chaos 云协作

通过 Chaos Cloud Collaboration 轻松获得反馈。从 V-Ray 帧缓存中直接上传您的渲染图像和全景图,分享给世界各地的同事和客户。

了解更多 >

简化工作流程

利用强大工具将高级 3D 工作流程转变为直观的设计工作。
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程序化云

使用自定义的天空云层,让您的场景栩栩如生。 V-Ray 6 的程序化云系统,可以生成内存利用率高效的多云天空,甚至可以让您能够创建精彩夺目的延时动画。

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V-Ray Enmesh

在物体对象表面上创建复杂的几何图案,以自动化和节省内存的方式制作面板、栅栏、织物等。

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限定 Dome light 模式

使用基于图像的照明时,利用新的限定 V-Ray Dome Light 模式对项目效果进行微调,增强环境深度。

增强材质创作

为材质添加新层次的真实感


距离贴图

根据距离改变效果,例如置换或程序化毛发,在合成中的元素之间创建真实的相关性。在程序化草坪上创建一条小路,或在下水管道下方生成黑斑。

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增强污垢纹理

通过添加或排除对象,以更高的精度在场景中增添污垢效果。

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优化半透明材质

通过 V-Ray 材质中改进的次表面散射模式更快地渲染磨砂玻璃或大理石等半透明材质。

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虹彩材质

使用 V-Ray 材质中新的薄膜选项轻松创建虹彩材质,如肥皂泡、油污等。

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更准确的反射

V-Ray 6 的新能量守恒技术,渲染金属和粗糙反射材料的结果将更加精确。

其他

暂停渲染

任何时候,您可以随时暂停和恢复渲染。

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资产标签

使用资产编辑器中的新标签系统对资产进行分组,以改善复杂项目中的场景组织。

Chaos Cosmos 内置全部资产

V-Ray 的内置材质库现已成为 Chaos Cosmos 一部分,您可以在一个位置轻松查找和管理所有资产。

ACEScg 颜色管理

借助行业标准的 ACEScg 颜色编码系统,利用更广泛的调色进行渲染输出。

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交互模式中更智能的灯光缓存算法

借助 IPR 模式下的 Light Cache 计算,获得更接近最终渲染质量的更好曝光结果。

改进对 Rhino worksessions 的支持

通过自动处理所有导入的 V-Ray 资源来渲染 Rhino worksessions。

Grasshopper 中的太阳

在使用 V-Ray Sun 进行照明时,通过独立于天空调整阳光,实现更高的精度。

Grasshopper 中的 Mesh light

将任何具有体积的物体变成光源,以创建适合模型的自定义灯光。

要获得完整的改进列表,请访问我们的官方文档页面 >

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全功能。包含技术支持。
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