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V-Ray 6 for Rhino, update 1

了解全部新增功能
免费试用现在购买

完善您的设计,更智能地工作。

V-Ray 6 for Rhino, update 1 让用户能够在设计中实现更真实的写实效果,完善渲染工作并促进无缝协作。通过这次更新,增强了 V-Ray Decal 功能,可轻松将贴纸和标签应用到复杂表面,改进了 V-Ray 和 Enscape 之间的兼容性,并在 V-Ray for Grasshopper 中增加了多个新组件,让创建令人惊艳的天空和环境效果,变得轻而易举。

以及更多内容。

将您的 Enscape 设计提升到更高的写实度。

设计师和艺术家在同一个项目上更好的协同工作。


更好地兼容 Enscape

通过最新的更新,您可以将 Enscape 云层带到 V-Ray 中,让它们看起来如出一辙。

此外,您还可以轻松将 Enscape 的可配置资产、曝光和环境设置转移到 V-Ray 中,确保您可以继续构建您的设计,并将其提升到较高水平的照片级写实感。

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提升您的设计

让您设计的写实感提升至新高度。
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贴花圆柱投影

轻松地将贴纸、标签等,应用到瓶瓶罐罐、杯子、罐头或任何其他圆柱形物体的曲面上。只需几步,即可将贴花投影与曲面物体相匹配。此外,还可以根据不同种类的纹理,自定义贴花大小。

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增添贴花(Decal)凹凸

轻松混合表面和贴花凹凸。使用逼真的贴纸、标签、浮雕徽标、字母或任何其他凹凸不平的表面,将您的产品设计提升到新的真实感水平。

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贴花(Decal)置换功能

使用 V-Ray Decal 为任何表面添加置换,获得细致效果,如逼真的墙壁裂缝、岩石、锈迹斑斑的金属、浮雕字母等。

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改进程序化云

随着 V-Ray 天空中增添了尾迹功能,您现在可以在设计中模拟飞机的尾迹效果,拓宽了现实主义和艺术表达的范围。

增强 V-Ray 材质

使用新增通用 V-Ray 材质中的新自发光参数,立即创建发光和半发光材质。

简化您的工作流程

使用强大的新增功能优化您的设计流程。
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改善 V-Ray 灯光的兼容性

享受更轻松、快捷的方式来使用原生 Rhino 灯光。 V-Ray 灯光现在保留对其自身属性的修改,而不是将它们应用到 Rhino ,这也提高了与 Enscape 的兼容性。
此外,您可以通过单击按钮将 V-Ray 灯光转换为原生 Rhino 灯光,反之亦然。

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V-Ray GPU - 支持网格剖切器

GPU 引擎现在完全支持网格剖切器--包括 CUDA 和 RTX 。您可以使用任何网格对象渲染复杂的剖面图和截面图。

立即微调您的渲染

有了更多的后期操控,您可以快速对渲染进行微调。
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镜头效果蒙版

我们通过对镜头效果蒙版的支持,增强了后期处理的控制。选择特定的灯光和材质来应用镜头效果。

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后期处理 V-Ray 灯光材质

使用灯光混合(LightMix)微调 V-Ray 发光材质。您将拥有比以往更多的可控性,即使在渲染完成后,也可以编辑场景中的自发光对象。

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预览全景图

直接在 V-Ray 帧缓存区中探索和优化您的 360° 球形渲染。在全景模式下,预览输出显示为单色图像,便于进行编辑。

使用 V-Ray for Grasshopper 释放您的创造力

新的环境控制、云渲染等等。
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控制纹理和贴图映射

使用新增的 V-Ray 组件工具 —— 天空、渐变、颜色和纹理混合,实现令人叹为观止的天空和环境。根据您的设计和具体需求,细化环境投影和纹理 2D 映射。此外,您可以在不使用灯光组件的情况下,创建和管理自定义的环境设置。此外,还包括用于渲染轮廓线的新组件。

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改进灯光

统一全部灯光工具单位参数,如瓦特或流明,帮助您建立真实世界的灯光强度。

云渲染

您现在可以直接从 V-Ray 界面中导出 Grasshopper 设计并将其提交到 Chaos Cloud 中进行渲染,包括各种类型的动画。在线进行3D渲染就像按下按钮一样简单。

协同创作

便于协作的工具。
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云协作的可视化注释

不再局限于文字——您现在可以添加线条、箭头和更多图形来传递和表达您的想法。

云协作的版本管理

上传并分享不同版本的文件以供审阅。让团队成员和客户进行不同版本比较并评审您的工作,使决策过程更加顺畅。

关于完整的改进列表,请查阅我们的帮助文档 >

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