화재 및 액체 시뮬레이션 변형실시간으로 volume과 particle을 변형할 수 있는 방법을 살펴보십시오. Modifier를 사용하여 다양한 모양을 얻을 수 있습니다. 흡수 색상 및 위상 기능 등을 사용하여 훨씬 더 사실적인 결과를 위해 미스트를 사용자 지정하는 방법을 확인하십시오.
Force Streamline 사용하기Streamlines를 사용하여 시뮬레이션이 시작되기 전에 힘이 시뮬레이션에 어떤 영향을 미치는지 미리 볼 수 있습니다. 미리 보기를 사용자 지정하고 이를 사용하여 다양한 효과를 만들고 기본 3ds Max 및 Maya 스플라인으로 변환하는 방법을 확인하십시오.
독립형 시뮬레이터 사용Phoenix 독립 실행형 시뮬레이터를 사용하여 워크플로우를 최적화하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보십시오. 형상의 애니메이션 변환을 사용하고 그리드 해상도를 높이고 시뮬레이션 시간을 재조정하는 방법을 확인하십시오. 그리고 훨씬 더 많은 기능들이 있습니다.