
Procedural clouds
巻雲、筋雲、積雲?思い描いた通りの雲で空を豊かにし、その動きを太陽学習アニメーションで表現してみましょう。
V-Ray 6 for Revit は、Revit でフォトリアリスティックレンダリングを行うための、最も包括的なレンダリングツールセットです。V-Ray は、物理的に正しい照明とマテリアルを必要とするすべてのタスクに対応し、さらに多くの機能を提供します。曇り空を簡単に作成、美しいタイムラプスをアニメート、制限のないデカールの配置…
V-Ray 6では、EnscapeのデータをV-Ray内に取り込み、Chaos Cloud上でレンダリングを確認できるので、チームコラボレーションを促進することができます。

あなたのチームがRevitでのデザイン開発にEnscapeを使用しているなら、これは待ち望んでいたニュースです。V-Ray 6はEnscapeのクラウド設定、マテリアル、互換性のあるアセットを読み込み、Revitデザイナーとビジュアライゼーションスペシャリストのコラボレーションをこれまでにないほど可能にします。
Enscapeの雲を転送して、モデルを本来の照明で照らします。EnscapeのマテリアルにV-Rayのプロパティを適用してフォトリアリズムを実現したり、V-Rayのマテリアルで代用したりすることができます。3Dモデルをゼロから始めることなく、より高品質な同等品に置き換えることができます。
この互換性により、初期の設計意図が保たれ、アーキビズの専門家がスムーズな引き継ぎで作業を進めることができます。

Chaos Cloud Collaborationで、承認する作品共有が簡単になりました。レンダリングや360パノラマのアップロード、フィードバックの収集と追跡、プロジェクトファイルへのアクセスは、どのデバイスからでも、必要な時に行えます。

落書き、道路標識、紅葉など、ユニークな素材をサーフェスに適用できます。また、ディスプレイスメントを使用してリアルなレリーフを追加できます。V-Ray デカールは、制限なく配置できるので、モデル内の複数のオブジェクトに投影したり、プロジェクトで必要であれば、1つずつ重ねて配置することもできます。

巻雲、筋雲、積雲?思い描いた通りの雲で空を豊かにし、その動きを太陽学習アニメーションで表現してみましょう。

HDR画像環境にモデルを埋め込み、周囲のスケールを完璧にチューニングします。

新しいタグ付けシステムでファミリーとマテリアルをグループ化し、複雑なプロジェクトをより効率的に管理できます。

ジェネリックマテリアルをより忠実にビジュアル化し、アセットエディターでフォトリアリズムに磨きをかけることができます。

オブジェクトを含めたり除外したりすることで、汚れや風化の効果を思い通りに配置することができます。

サブサーフェススキャッタリングモードの改良により、すりガラスや大理石などのマテリアルをより速くレンダリングすることができます。

新オプション「Thin Film」で、シャボン玉、こぼれた油、偏光ガラスなど、虹色のマテリアルを作成できます。

金属などの粗い反射材をより高い精度でレンダリングすることができます。
Chaos CosmosからV-Rayマテリアルライブラリにアクセスし、すべての3Dコンテンツを一元的に管理することができます。.
V-Ray Frame Buffer内で球状パノラマレンダリングを直接プレビューできるため、サードパーティツールを使用する必要がありません。
クラシックプロポーションガイドを使って最適なアングルを探したり、自分なりのアングルを作ったりすることができます。
レンダーエレメント「照明解析」を使って、空間の光量を計算することができます。
V-Ray 6 for Revitの改善点の全リストは、ドキュメントページをご覧ください >