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V-Ray 6 for 3ds Max

미개척지를 탐험하십시오.
무료 테스트하기지금 구매하기

상상이 이끄는 대로 어디든 가십시오.

그 어느 때보다 더 빠르게 만들고 더 잘 렌더링할 수 있습니다. 수백만 개의 3D 개체로 장면을 채우면 자연스러워 보이는 풍경과 사실적인 환경을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. 추가 메모리 비용 없이 반복되는 기하학적 패턴을 사용하여 상세한 표면을 생성합니다. 절차적 클라우드로 아름다운 사용자 지정 하늘을 만들고 클라우드에서 협업하는 등의 작업을 수행하십시오.

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새로운 세상을 만들어보세요.

새로운 도구로 상상할 수 있는 모든 것을 만들어 보세요. 제한 없이 빠르고 쉽게 세계를 구축할 수 있습니다.
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Chaos Scatter

몇 번의 클릭으로 수백만 개의 개체로 장면을 채울 수 있습니다. 새로운 분산 도구를 사용하면 많은 메모리를 사용하지 않고도 숲, 들판, 군중 등을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. Chaos Cosmos에서 무료 3D 모델과 scatter 사전 설정을 다운로드하여 시작하세요.

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V-Ray Enmesh

객체 전체에 걸쳐 3D 지오메트리 패턴을 타일링하여 놀라운 클로즈업 샷을 위한 세부 사항이 많은 복잡한 표면을 만듭니다. Enmesh는 복잡한 패널, 울타리, 직물 등을 만드는 데 이상적이며 손으로 옮기거나 복사하는 것보다 메모리를 훨씬 적게 사용합니다.

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Displacement와 V-Ray Decal

이제 V-Ray Decal을 사용하여 금이 간 벽, 바위, 엠보싱된 글자 등을 위해 표면에displacement를 추가할 수 있습니다.

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V-Ray 프록시 개체 계층

새로운 V-Ray Proxy 계층 보기를 사용하여 개별 개체의 가시성을 쉽게 켜거나 끄거나 해당 자료를 재정의할 수 있습니다. 이름으로 사용자 지정 순서를 설정하고 지오메트리 교환 및 사용자 지정 라이브러리 워크플로워를 간소화합니다.

협업하여 새로운 창조물 만들어가기

프로젝트 검토 및 승인을 빠르게 진행합니다.

Chaos Cloud Collaboration

작업 진행 상황에 대한 신속하고 통합된 피드백을 받으십시오. V-Ray의 Frame Buffer에서 바로 Chaos Cloud Collaboration에 렌더링을 업로드하고 쉽게 검토할 수 있도록 클라이언트, 팀 구성원 및 기타 이해 관계자와 작업을 공유합니다. , 마크업 및 주석을 언제든지 사용할 수 있습니다.

워크플로워 간소화

작업을 더 빨리 완료하고 창의력을 발휘하는 시간을 절약하십시오.
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Procedural clouds

V-Ray Sun과 Sky의 새로운 절차적 구름 시스템으로 몇 번의 클릭만으로 환경에 적합한 흐린 하늘을 만드십시오. 부분적으로 흐림부터 흐림까지 다양한 구름 유형과 기상 조건을 쉽게 시뮬레이션할 수 있습니다. 사실적인 스틸 또는 동적 타임랩스를 렌더링합니다.

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유한한 돔 라이트 모드

V-Ray Dome Light의 새롭고 더 유연한 지상 투영 기능으로 HDRI 환경 렌더링을 향상시키십시오. 돔 라이트의 스케일을 설정하고 새로운 유한 모드로 블렌드 설정을 완전히 제어할 수 있습니다.

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더 빨라진 UI 그리기 시간

음영 네트워크로 작업할 때 더 부드러운 경험을 얻으십시오. V-Ray의 재질 및 텍스처 인터페이스는 이제 훨씬 더 빠른 로드 시간과 함께 제공됩니다.

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Light Mix light 선택

Light Mix 인터페이스에서 직접 선택할 수 있는 옵션으로 장면 조명에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

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텍스처 배치 로드

VRayMultiSubTex 내부의 새로운 텍스처 일괄 로드 옵션으로 이전보다 훨씬 빠르게 장면에 다양성을 추가하고 셰이더 변형을 즉시 생성하십시오.

Shading - 파워 업

셰이딩 속도를 높이고 훨씬 더 물리적으로 정확한 재질을 만듭니다.
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향상된 V-Ray Material 에너지 보존

새로운 에너지 보상 방법을 사용하여 금속과 거친 반사 표면을 훨씬 더 정확하게 렌더링합니다.

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얇은 Film layer

V-Ray Material에서 사용할 수 있는 새로운 Thin Film 옵션을 사용하여 비누 방울, 기름 유출 등과 같은 무지개 빛깔의 재료를 쉽게 만들 수 있습니다.

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더 빨라진 V-Ray Material SSS

새로운 V-Ray Material subsurface scattering 모드로 반투명 머티리얼을 더욱 빠르게 렌더링합니다. 또한 low-poly 반투명 개체가 더 부드럽게 렌더링됩니다.

그리고 더 많은 기능들!

VFB 파노라마 뷰어

이제 V-Ray 프레임 버퍼에서 바로 렌더링하는 동안 구형 파노라마 렌더링을 미리 볼 수 있습니다.

VFB의 Composition Guides Layer

별도의 응용 프로그램 없이 장면의 구성을 미세 조정할 수 있습니다. 사용자 정의 가능한 오버레이를 통해 VFB의 새로운 구성 안내 레이어를 사용하면 이미지 구성을 쉽게 실험하고 향상시킬 수 있습니다.

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정식 라이선스와 완벽히 동일한 기능. 기술 지원이 포함.
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