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V-Ray 6, update 1.1 adiciona suporte ao 3ds Max 2024, recorte de arestas no Chaos Scatter, localização da interface em Chinês, e várias outros fixes e melhorias.

Baixe o update
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V-Ray 6 for 3ds Max, update 1

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Ajuste, economize tempo e crie mais.

 O V-Ray 6, update 1 permite que você aperfeiçoe suas renderizações mesmo sob os prazos mais apertados com ainda mais recursos de pós-processamento dentro do VFB. Leve seus designs de produtos e efeitos de superfície para o próximo nível com o V-Ray Decal turbinado.

O V-Ray GPU também ficou ainda mais poderoso e com eficiência de memória. Além disso, introduzimos melhorias no fluxo de trabalho que ajudarão você a fazer o trabalho mais rapidamente, bem como novos recursos de colaboração para facilitar a comunicação e acelerar o processo de tomada de decisão. E muito mais.

Faça perfeito

Não é mais uma questão de tempo versus qualidade. Com ainda mais controle na pós, você pode ajustar suas renderizações rapidamente.
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Máscaras para Lens Effects e Denoiser

Aumentamos o controle de pós-produção com suporte de máscara para camadas de efeitos de lente e Denoiser. Escolha luzes e materiais específicos para aplicar efeitos de lente ou faça o denoise apenas nas partes de sua imagem que você gostaria de suavizar.

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Pós-processamento do V-Ray Light Material

Ajuste os materiais de luz do V-Ray usando o LightMix. Com mais controle do que nunca, agora você pode editar objetos autoiluminados em sua cena — mesmo depois de renderizar.

Leve seus designs para o próximo nível

Nós potencializamos o V-Ray Decal para ajudá-lo a levar suas visualizações de produtos e efeitos de superfície a um nível totalmente novo.
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Decal com projeção cilíndrica

Adicione facilmente qualquer coisa, desde adesivos e rótulos a diferentes tipos de imperfeições de superfície a garrafas, potes, copos, latas, foguetes, tanques, hidrantes ou qualquer outro objeto cilíndrico. Combine a projeção do decalque com a curva da superfície do objeto em apenas alguns cliques.

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Decal com bump aditivo

Misture saliências de superfície e decalque em um piscar de olhos. Leve os designs de seus produtos a novos níveis de realismo com adesivos realistas, etiquetas, logotipos em relevo, letras e muito mais. Ou crie facilmente efeitos como spray ou tinta em uma parede rachada, metal corroído ou qualquer outra superfície irregular.

Faça mais em menos tempo

Simplifique seu trabalho com workflows novos e mais eficientes, melhor desempenho, suporte para exportações em USD e muito mais.
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Resolução personalizada por câmera

Agora, você pode definir rapidamente proporções personalizadas para cada uma de suas câmeras V-Ray, economizando tempo precioso de configuração de quadro e, em seguida, renderizar em lote em sua resolução preferida localmente ou com Chaos Cloud Rendering.

© Steffen Hampel
Carregamento mais rápido de cenas pesadas

Carregue cenas com muitas texturas e geometria mais rápido do que antes. O carregamento do V-Ray Bitmap na cena aberta foi otimizado para desempenho.

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Guias de composição na viewport

Aperfeiçoe suas composições antes mesmo de iniciar a primeira renderização. Com guias de composição dentro da V-Ray Physical Camera, você pode reduzir as iterações e economizar tempo de renderização.

© Dorian Marchesin
Renderização mais rápida de fog

V-Ray Environment Fog agora renderiza até 30% mais rápido. Acelere as renderizações do seus ambientes e libere tempo para ser criativo.

Turbine sua renderização com GPU

V-Ray GPU aumenta a eficiência da memória, acelera a renderização e adiciona novas ferramentas que oferecem mais controle.
© Narcis Calin
Modo de texturas compactadas

A renderização de cenas com muitas texturas agora é muito mais eficiente em termos de memória. Em média, V-Ray GPU usa 50% menos memória GPU em assets com texturas 4K. Adicione detalhes incríveis às suas cenas sem sacrificar a qualidade do shading.

© Narcis Calin
V-Ray Clipper Mesh mode

Renderize cortes e seções complexas usando qualquer objeto de malha. Com apenas alguns cliques, você também pode animar o clipper e obter efeitos complexos que, de outra forma, levariam muito tempo para serem criados com operadores booleanos.

© Dabarti
Nova translucidez no V-Ray Material

Crie facilmente pele fotorrealista, plástico, cera e muito mais, usando o V-Ray Material atualizado. Graças a um novo algoritmo, objetos translúcidos agora são renderizados até 2x mais rápido. Objetos translúcidos com poucos polígonos também são renderizados de forma mais suave.

© Vedat Afuzi
Suporte de Render Element através de superfícies refrativas

Obtenha controle de pós-produção sobre objetos e materiais de vidro. V-Ray GPU agora também suporta elementos de renderização Material ID, Cryptomatte e Multimatte através de superfícies refrativas.

Colabore enquanto cria

Chaos Cloud Collaboration agora torna mais fácil comunicar suas ideias e decidir entre diferentes versões de arquivo.
Anotações visuais

Use anotações visuais para comunicar facilmente suas ideias. Não se limite a palavras - agora você pode adicionar linhas, setas e muitas outras figuras para ilustrar o que você quer dizer.

Controle de versões

Carregue e compartilhe diferentes versões de seus arquivos para análise. Permita que colegas de equipe e clientes comparem e critiquem seu trabalho para um processo de tomada de decisão mais tranquilo.

E mais!

Decaimento customizado da V-Ray Light

Liberte sua imaginação com mais controle sobre a iluminação da sua cena. Crie facilmente efeitos artísticos com o Custom Decay do V-Ray Light, que permite ditar como a luz é transmitida com base na distância da fonte.

NVIDIA AI Denoiser upscaling

Experimente o novo AI Denoiser da NVIDIA, que promete acelerar bastante os tempos de renderização, permitindo que você renderize em um quarto da sua resolução.

Nuvens procedurais aprimoradas

Novas opções para nuvens procedurais oferecem mais controle criativo sobre a aparência final. Personalize o quão escuras são suas nuvens, randomize-as em inúmeras combinações e adicione o toque final com rastros.

Obtenha seu teste grátis de 30 dias.

Totalmente funcional. Suporte técnico incluído.
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