Suporte a MaterialX
Conclua seu fluxo de trabalho em USD com MaterialX. Agora, você pode renderizar e trocar shaders perfeitamente entre equipes usando diferentes DCCs ou trocar ferramentas por conta própria.
Aumente a produtividade e a colaboração com fluxo de dados contínuo entre equipes e aplicativos. Transfira facilmente cenas do Enscape para o V-Ray com a compatibilidade inicial introduzida. Ajuste e adicione detalhes para transformar designs em tempo real em visualizações de alta qualidade. Complete seu pipeline de USD com suporte MaterialX, permitindo liberdade e colaboração em qualquer projeto VFX.
E muito mais.
Compatibilidade inicial com Enscape
Transfira dados do Enscape para o V-Ray sem esforço. Ajuste e adicione detalhes para transformar designs em tempo real em visualizações sofisticadas e de alta qualidade. Preserve as decisões de design e garanta a continuidade desde o conceito até a renderização final, liberando um tempo precioso para dar vida à sua visão criativa. Saiba mais sobre o Enscape VRScene Importer >Conclua seu fluxo de trabalho em USD com MaterialX. Agora, você pode renderizar e trocar shaders perfeitamente entre equipes usando diferentes DCCs ou trocar ferramentas por conta própria.
O V-Ray agora suporta a versão oficial mais recente do Autodesk 3ds Max para que você possa se beneficiar das mais recentes funcionalidades e melhorias de desempenho.
Enviar suas renderizações para a nuvem agora é mais fácil e conveniente do que nunca. Com apenas um clique, acesse Chaos Cloud rendering. Não há necessidade de sair do Autodesk 3ds Max ou aguardar a exportação da cena antes de enviá-la.
A exportação de cenas complexas contendo muitos dados de plug-ins dispersos pode ser demorada. Agora você pode acelerar seu fluxo de trabalho com exportações até 20x mais rápidas. O tempo da GPU V-Ray até o primeiro pixel também foi acelerado.
Gerencie todas as suas luzes e câmeras em um único local. O V-Ray Lister agora oferece uma interface de usuário aprimorada. Explore novos recursos para ajustes em massa, filtragem, pesquisa e muito mais.
Coloque padrões de geometria 3D em objetos para criar superfícies complexas com muitos detalhes para fotos impressionantes em close-up. Enmesh é ideal para criar painéis complexos, cercas, tecidos e muito mais, e usa muito menos memória do que displacement ou copiar manualmente.
Renderize sequências de imagens até 4x mais rápido com V-Ray GPU. O V-Ray agora armazena bitmaps em cache entre quadros de animação, eliminando a necessidade de recarregamentos, levando a um aumento substancial na velocidade de renderização.
Distribua facilmente vários objetos em grupos ou dentro de uma hierarquia. Com o Chaos Scatter, distribuições complexas são simplificadas com apenas alguns cliques, agilizando seu fluxo de trabalho e melhorando a eficiência geral.
Crie distribuições ainda mais realistas controlando a distribuição de objetos com base na altura da superfície. Obtenha uma variação natural de altitude na vegetação ou experimente o valor para a aparência desejada.
Aumente o realismo ajustando a orientação de itens espalhados – gire na direção ou na direção de um objeto selecionado. Escolha um eixo ou ajuste a curva Falloff para obter ainda mais liberdade criativa.
Eleve suas renderizações com maior realismo graças ao novo pós-efeito de aberração cromática ou explore e crie visuais distintos diretamente no Frame Buffer do V-Ray - sem a necessidade de aplicativos de terceiros.
Ao realizar correções de cores no V-Ray Frame Buffer, agora você pode optar por um fundo de cor sólida em vez de carregar uma imagem.
Ilumine seus interiores mais rápido do que nunca. Nossa biblioteca cada vez maior de ativos prontos para renderização, Chaos Cosmos, agora permite importar modelos de luz 3D , incluindo perfis de luz IES realistas, em apenas alguns cliques.
Implementamos diversas correções e melhorias no VRayUVWRandomizer.