Chaos

V-Ray 6 para 3ds Max, update 2

Explore what’s new.
Probar gratisComprar ahora

Redefiniendo la conectividad.

 Aumenta la productividad y colaboración con un flujo de datos fluido entre equipos y aplicaciones. Transfiere sin esfuerzo escenas de Enscape a V-Ray con la compatibilidad inicial introducida. Ajusta y añade detalles para convertir los diseños en tiempo real en visualizaciones de alta calidad. Completa tu pipeline de USD con el soporte de MaterialX, permitiendo libertad y colaboración en cualquier proyecto de efectos visuales (VFX).

Y mucho más.

Flujo de datos sin esfuerzo entre aplicaciones.

Nuevas posibilidades para una colaboración fluida tanto para artistas de visualización arquitectónica como para efectos visuales (VFX).
feature-thumb-Enscape2VRay-1410x800.jpgfeature-thumb-Enscape2VRay-1410x800.jpg
Compatibilidad inicial con Enscape
Transferencia de datos sin esfuerzo de Enscape a V-Ray. Ajusta y agrega detalles para transformar diseños en tiempo real en visualizaciones sofisticadas y de alta calidad. Preserva las decisiones de diseño y asegura continuidad desde el concepto hasta el render final, liberando tiempo valioso para dar vida a tu visión creativa. Descubre más sobre Enscape VRScene Importer >

Note: Se requiere Enscape 3.5.6 o superior y V-Ray 6 para 3ds Max, update 2 o superior.
feature-thumb-RMaterial_X-690x380.jpg
Soporte a MaterialX

Completa tu flujo de trabajo de USD con MaterialX. Ahora puedes renderizar e intercambiar shaders de manera fluida entre equipos que utilizan diferentes DCCs o cambiar de herramientas fácilmente.

feature-thumb-USD-690x380.jpg
Soporte mejorado de USD

V-Ray ahora es compatible con la última versión oficial de Autodesk 3ds Max, lo que te permite aprovechar las últimas funcionalidades y mejoras de rendimiento.

Flujos de trabajo mejores y más rápidos.

Optimiza tu flujo de trabajo con mejoras en la interfaz de usuario y aceleraciones de velocidad.
feature-thumb-Chaos_Cloud-690x380.jpg
Un click para enviar a Chaos Cloud

Enviar tus renders a la nube es ahora más fácil y conveniente que nunca. Con solo un click, accede a Chaos Cloud rendering. No es necesario salir de Autodesk 3ds Max ni esperar a que la escena se exporte antes de enviarla.

feature-thumb-GPU_section-690x380.jpg
.vrscene export más rápido

Exportar escenas complejas que contienen mucha información de plugins de dispersión puede llevar mucho tiempo. Ahora puedes acelerar tu flujo de trabajo con exportaciones hasta 20 veces más rápidas. El tiempo al primer píxel de V-Ray GPU también ha sido acelerado.

feature-thumb-V-Ray_Lister-690x380.jpg
V-Ray Lister unificado

Administra todas tus luces y cámaras desde un único lugar. Ahora, el V-Ray Lister ofrece una interfaz de usuario mejorada. Explora nuevas funciones para ajustes masivos, filtrado, búsqueda y más.

Renderizado en GPU aún más potente.

V-Ray GPU ahora te permite hacer más cosas, de manera más rápida.
feature-thumb-Enmesh-V-Ray_6_for_3ds_Max__public_beta-690x380.png
V-Ray Enmesh

Coloca patrones de geometría 3D en objetos para crear superficies complejas con muchos detalles para impresionantes tomas de primer plano. Enmesh es ideal para crear paneles intrincados, cercas, telas y mucho más, y utiliza mucha menos memoria que un displacement o una copia manual.

feature-thumb-animation-690x380.jpg
Renderizado de animaciones más rápida

Renderiza secuencias de imágenes hasta 4 veces más rápido con V-Ray GPU. Ahora, V-Ray almacena en caché los mapas de bits entre fotogramas de animación, eliminando la necesidad de recargas y logrando un aumento sustancial en la velocidad de renderizado.

Control mejorado para dispersión aún más realista.

Explora las nuevas opciones de Chaos Scatter para crear dispersiones aún más realistas.
feature-thumb-Scatter-1410x800v-ray-6-3ds-max.jpg
Jerarquía de grupos

Distribuye sin esfuerzo varios objetos en grupos o dentro de una jerarquía. Con Chaos Scatter, las distribuciones complejas se simplifican a solo unos pocos clicks, optimizando tu flujo de trabajo y mejorando la eficiencia general.

Altitud

Crea dispersiones aún más realistas al controlar la distribución de objetos según la altura de la superficie. Logra variaciones de altitud naturales en la vegetación o experimenta con el valor para obtener el aspecto deseado.

Look at

Aumenta el realismo ajustando la orientación de los elementos dispersos, rotándolos lejos o hacia un objeto seleccionado. Elige un eje o ajusta la curva de atenuación para obtener aún más libertad creativa.

El VFB sigue mejorando.

Realiza aún más en post-producción y ten un control más preciso sobre tus imágenes finales.
feature-thumb-VFB-1410x800.jpg
Aberración cromática

Eleva tus renders con mayor realismo gracias al nuevo post-efecto de aberración cromática, o explora y crea looks distintivos directamente dentro del V-Ray Frame Buffer—sin necesidad de aplicaciones de terceros.

Mirar video >

Color del background personalizado

Al realizar correcciones de color en el V-Ray Frame Buffer, ahora puedes optar por un color de fondo sólido en lugar de cargar una imagen.

Y más.

© Two Parts
Luces IES en Chaos Cosmos

Ilumina tus interiores más rápido que nunca. Nuestra biblioteca en constante expansión de assets listos para renderizar, Chaos Cosmos, ahora te permite importar Modelos de luces 3D, incluidos perfiles de luz IES realistas, con solo unos pocos clicks.

RandomizationOptions_690x380.jpg
UVWRandomizer mejorado

Hemos implementado varias correcciones y mejoras al VRayUVWRandomizer.

Obtén tu prueba gratuita de 30 días.

Completamente funcional. Soporte técnico incluido