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V-Ray 5 para 3ds Max, update 2

Vaya más allá del renderizado.
Probar gratisComprar ahora

Lo nuevo en V-Ray 5 para 3ds Max, update 2.

V-Ray 5, update 2 está repleto de funciones para ayudarlo a concentrarse en sus diseños y aumentar su productividad.

 Utilice el nuevo V-Ray Decal para colocar rápidamente materiales en cualquier lugar de las superficies y otros materiales sin trabajo adicional de mapeo UVW. El nuevo VFB de V-Ray 5 se vuelve aún más capaz con un nuevo layer Sharpen & Blur y procesamiento de imágenes en batch. Los materiales ahora se pueden asignar fácilmente desde Chaos Cosmos, con 200 nuevos materiales para comenzar. Se abren nuevas posibilidades de iluminación creativa a medida que ahora se pueden utilizar fuentes de luz dentro de VRayInstancer. Y mucho más... 

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Optimice sus recursos, enfóquese en sus diseños y ahorre tiempo.

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V-Ray Decal

Proyecte V-Ray Decals en superficies en cualquier ángulo sin trabajo adicional de UVW o sin alterar los materiales subyacentes para hacer rápidamente cualquier cosa, desde IndyCars y etiquetas de contenedores hasta grietas, manchas y rasguños.

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Layer Sharpen/Blur en el V-Ray Frame Buffer

Las amplias capacidades de post-producción de V-Ray 5 se refuerzan con el procesamiento de imágenes en batch y un nuevo layer Sharpen / Blur para un control aún más artístico sin salir de 3ds Max.

Logre el máximo control creativo en solo unos sencillos pasos.

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Materiales en Chaos Cosmos

Se han agregado más de 200 materiales gratuitos de alta calidad a Chaos Cosmos. Simplemente arrastre y suelte en las superficies para su uso inmediato y ajústelas como desee.

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Distribución de luces con V-Ray Instancer

Formas más versátiles de distribuir las luces en la escena. Instale sus luces en función de cualquier tipo de sistema de partículas.

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Control de la contribución de luz atmosférica

Control mejorado para acelerar su configuración de iluminación. Ajuste fácilmente cuánto ilumina una luz individual la niebla ambiental que la rodea.

Potencialice su flujo de trabajo y aumente su rendimiento.

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Material override extendido

Además de las amplias funciones de anulación global de Update 1, ahora puede preservar el reflejo, el coat, sheen y el displacement originales de los materiales de una escena.

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V-Ray Dirt extendido

Las nuevas opciones avanzadas en VRayDirt garantizan un control preciso y ágil sobre los efectos de la intemperie.

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Actualizaciones en Chaos Cloud

Una experiencia de renderizado en la nube mejorada para acelerar la entrega de proyectos. El displacement ahora es consistente con V-Ray para 3ds Max, y hemos agregado soporte inicial para SiNi scatter y Anima 4D.

Y más...

Actualizaciones en GPU

La nueva translucidez del V-Ray Material y el soporte para Sparse Volumes que utilizan la librería NanoVDB de Nvidia ahora están disponibles en V-Ray GPU.

Soporte inicial para el formato USD de Pixar

Con USD, puede intercambiar sin problemas grandes cantidades de datos entre herramientas DCC. Y puede hacer referencia y renderizar archivos USD en V-Ray para 3ds Max.

Renderizado de animaciones con Vantage

Renderice animaciones de 3ds Max con Chaos Vantage a través de un enlace en vivo.

Interfaz mejorada

Tiempo de carga de la interfaz de usuario más rápido para los materiales más utilizados.

Para obtener aún más funciones de V-Ray 5 para 3ds Max, consulte nuestra página de documentación >

Obtenga su prueba gratuita de 30 días.

Completamente funcional. Soporte técnico incluido.
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