V-Ray 6 update 2.2 新增对 Autodesk Maya 2025 的支持,支持使用 Vantage 进行动画渲染,并增强了 Scatter 和 MtlX 功能。

V-Ray 6 for Maya

冲破枷锁,尽情创作

世界上最完备的动画和影视特效渲染软件

对于需要快速且灵活的渲染器的三维艺术家,V-Ray® 为速度而生,为完美的作品而生。无论任何项目,V-Ray 都会带来最完美的表现。

Digital Domain © 2019 MARVEL

荣获艾美奖和奥斯卡奖的渲染技术。

V-Ray 久经实战考验。10余年以来 V-Ray 被世界顶级的工作室用来渲染超过 400 部电影和电视剧。2017 年,V-Ray 的光线追踪技术因其对影视行业视觉特效的贡献,荣获了奥斯卡科学技术成就奖。2021 年,V-Ray 因推动纯光线追踪渲染的使用被授予工程艾美奖。

Scanline VFX © 2019 HBO

任意规模都可高效渲染。

充分利用你的硬件资源,可以扩展到多个 CPU,GPU,甚至共同使用。您甚至可以用多台机器分布式渲染同一张图片。

Scanline VFX © 2019 Paramount Pictures

与您的生产流程无缝整合。

V-Ray 与 Maya 以及您的工作流程无缝结合。V-Ray 6 现在支持 MASH、Bifrost-USD、MayaUSD 和 MaterialX,以及您最喜爱的 Maya 插件也同样兼容,包括:Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yeti 等。此外,V-Ray for Maya 还兼容 ACEScg、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO 行业标准。

Scanline VFX © 2019 MARVEL

轻松部署和自定义。

V-Ray 可以轻松部署在任何 Windows, macOS, 或者 Linux 局域网络中,并提供灵活的授权许可证供您选择。绑定的 V-Ray Standalone 可以在渲染农场中进行没有图形界面的渲染。

V-Ray for Maya 还包含两款软件开发工具包便于自定义工作流程。比如,您可以编写自定义材质,使用 V-Ray SDK (C++) 或者使用 V-Ray App SDK (Python) 编写自定义工作流程工具。

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新增功能

 

V-Ray 6, update 2.2 现已发布,支持 Autodesk Maya 2025 及更多功能。

通过支持 MaterialX 与增强 USD 兼容性,确保工作的连续性和团队间的顺畅协作。实现了在部门、工作室及创作工具间的资产无缝转换。体验前所未有的自由把控,从而大幅提升创作自由度。通过新增高级选项,提升环境和散布效果。此外,还可以对每个细节进行更精细的创意控制,从相机效果到灯光、阴影和表面细节,并增强了 V-Ray GPU 渲染等。

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© Daniel Bates



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展示

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我们喜欢在日常工作中使用 V-Ray for Maya,追求逼真的图片,推动计算机图像的边界。

Harry Mukhopadhyay, VFX Supervisor / CG Director, Scanline VFX

V-Ray 非常稳定,无论你派给它什么样的任务。我们用它制作了灭霸和终结者,每次都得到了稳定的成果。我们持续推动 CG 角色的极限,我们需要有力的工具。V-Ray 从未让我们失望。

Bob White, Lighting Department Supervisor, Digital Domain

V-Ray 可以渲染高质量的作品,而且快速且简单。它迅速成为了工作流程的关键。

David Deacon, Technical Director, Lunar Animation

V-Ray 是唯一整体上易学,灵活,稳定,规模可扩展的渲染解决方案。因此我们10年来一直使用它。

Doug Wilkinson, Global Head of 3D, Buck

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