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文章标签为 "vray"

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V-Ray 6 for SketchUp & V-Ray 6 for Rhino — Beta 测试正式开始

参与 beta 测试,发掘最强大的 AEC 可视化工作流程。将 Enscape 场景无缝切换至 V-Ray 中,并快速添加复杂的细节。

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V-Ray 6 for 3ds Max 正式发布

V-Ray 6 for 3ds Max 带来了散布、内存利用率高效的 3D 几何图案对象平铺、程序化云、云协作等等。

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V-Ray 5 for Unreal, update 1 发布

新增全新的照明和动画功能,现在正是探究 V-Ray 如何能够改善您在 Unreal 中实时渲染工作流程的最佳时机。

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Experience the new features in V-Ray 5 for Houdini, update 2

Take advantage of a fully featured V-Ray Hydra delegate for Solaris, Houdini 19 support, easy surface customization with decals, better hair rendering, and more.

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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 2 现已发布

Update 2 增加了令人兴奋的新功能,包括Chaos Cosmos 材质、UVW Randomizer 及增强 VFB 功能,以简化您的工作流程并最大限度地提高效率。

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Our jolly Christmas gift to you: a special Chaos Cosmos content update.

Smart V-Ray content library adds more than 250 free people and vehicle models — plus some Christmas cheer for the holiday season.

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V-Ray 5 for Maya, update 2 available now

Materials, models, and HDRIs: Chaos Cosmos support comes to V-Ray for Maya. Plus all-new features including V-Ray Decal, support for lights in USD, and more.

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V-Ray 5 for SketchUp & V-Ray 5 for Rhino, update 2, available now

Update adds new features to V-Ray for SketchUp and V-Ray for Rhino, including Scatter and V-Ray Decal, plus Chaos Vantage Live Link and V-Ray Vision upgrades.

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V-Ray 5 for 3ds Max, update 2 现已发布

V-Ray 5 for 3ds Max 升级包含对 V-Ray Decal 的支持,VFB 锐化和模糊图层。批量图像处理,Chaos Cosmos 材质,灯光控制参数,还有更多。

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V-Ray 5 for Cinema 4D 正式发布

我们完成了 V-Ray for Cinema 4D 的开发,并且加入了大量新功能。现在就试用,体验超越传统渲染器的技术。

© Chahoud Cursos
V-Ray 5 for SketchUp 正式发布

我们重新定位了渲染器的角色。实时渲染,智能照明功能,内置后期处理会改变您的设计体验。

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V-Ray 5 for Maya 正式发布

来看看 V-Ray 5 for Maya 新增的 Light Path Expressions,V-Ray 代理物体,图层合成如何给您的工作流程带来改进。

© Thomas Klyhn Christensen
加入 V-Ray 5 for Houdini, beta 测试

全新设计的帧缓存窗口。简化的用户界面。丰富的材质库。还有更多!看看 V-Ray 5 的功能如何改善 Houdini 的渲染。

© Toni Bratincevic
V-Ray 5 for 3ds Max 正式发布

Light Mix 灯光混合。图层合成,改进的材质工作流。使用 V-Ray 5 for 3ds Max,我们重新定义了渲染器在三维工作流中的角色。了解详情。

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V-Ray Next for Revit, update 1 提高您的生产力

V-Ray Next for Revit 现在支持 Revit 2021 和 NVIDIA RTX,以及一系列新功能您的渲染体验更流畅,更轻松,更快速。

vray_5_for_3ds_max__News_thumb_705x490.jpg
V-Ray 5 for 3ds Max beta 发布了

现在就体验最新的渲染技术。注册并试用全新设计的帧缓存窗口 (VFB2)*,以及新版材质库和强大的工具。

© Troll VFX
V-Ray for Maya 发布个人学习版

使用 Chaos Group 行业标杆的照片级渲染器个人版,配合各种教学资源,学习并掌握 V-Ray。

© ZEILT productions - WATT frame - RTL
V-Ray 教育合集版

借助我们的全新教育产品,您可以开阔眼界,释放创造力,并深入学习3D渲染和流体模拟的世界。

Underwater 3D sea lion created for O2 couples campaign by alien studio rendered using 3ds Max and V-RayALIEN studio © O2 Slovakia
ALIEN工作室如何在紧迫时程内渲染出超过1200帧的动画

ALIEN工作室热爱3D制作的挑战。他们为O2 Slovakia的一个广告活动制作了1200帧画面,这是对V-Ray和RANCH computing的渲染场进行测试的机会。

Image by Taj Nabhani. Concept © Roman Kupriianov.
JJAHAWA制作幕后剖析:第二部分–使用V-RAY材质和着色器

在《Jjahawa制作秘辛》的第2部分中,Taj Nabhani详细介绍了他如何创建眼睛,并使用VRayHairNext与VRayAlSurface材质来制作逼真的3D头发和皮肤。

Untextured clay render of 3D female character modelImage by Taj Nabhani. Concept © Roman Kupriianov.
JJAHAWA制作幕后剖析:第一部分–3D人物造型制作

Taj Nabhani在本文中透露根据Roman Kupriianov的概念设计,所制作的3D角色Jjahawa的创作过程。第1部分详细介绍了建模、3D布料仿真和模型优化。

Still from music video with Ron Artis II as 3D character in animated film of stylized city streets rendered with V-Ray© Flooul Animation + Design + Development
RON ARTIS II 动画音乐短片制作幕后

阅读本文以了解 Pedro Conti 和 Fernando Peque 如何使用 V-Ray 渲染音乐家 Ron Artis II 的3D动画短片。请看制作幕后,看看他们的第一次使用 Phoenix FD 的经验。

Digidouble Chris Nichols of CG Garage podcast rendered with V-Ray Next for Maya on the GPU by Ian Sprigg© Ian Spriggs
艺术家 IAN SPRIGGS 最新以 GPU 渲染的数字替身

Ian Spriggs为Chaos Group公司的CG实验室总监 / CG GARAGE主持人Chris Nichols创作了一幅3D肖像,逼真到令人不可置信! 以下请看制作幕后。

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现在 V-Ray App SDK 可使用 V-Ray NEXT

享受我们最智能的 3D 渲染器的强大力量。

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