采用 Chaos Vantage 的 Wayfair Digital Design Studio,让用户体验互动、有趣的全新室内设计购物模式。
V-Ray 6.1 的新功能加入了 Intel Open Path Guiding 函式库,并做出初步实验成果。在这篇博文中,我们阐述了关于光路引导的技术细节,以及 Intel 和 Chaos 在这次整合的合作。这篇文章的部分内容是由 Intel 的光线追踪软件工程师 Sebastian Herholz 所贡献的,他是这方面的专家。
以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。
阅读本文,了解 DMIx 如何优化并加速品牌与供货商之间的互动,协助时装设计师创建由 V-Ray AppSDK 驱动的,令人惊叹的逼真渲染。
阅读本文,探索 Adán Martin 的建筑可视化之旅,了解他如何将 20 载的历练投身到 School-ing 的 3D 教育革命中。
阅读本文,了解建筑可视化工作室 Rembrandt is Dead 如何使用 V-Ray for Rhino、3ds Max、Chaos Cloud Rendering 与 Chaos Phoenix 赋予建筑叙事生命力。
阅读本文,发掘 Emil Rasmussen 如何用 V-Ray for 3ds Max 创作令人惊叹的 3D 作品,深入了解他的学徒之旅,学习其创作历程。
3D艺术家 Oliver Kentner 在本文畅谈他如何使用 V-Ray for 3ds Max、Chaos Phoenix 和 tyFlow 来模拟并可视化 The Ocean Cleanup 公司的海洋垃圾收集系统。
请看 3D 艺术家 Deepak Jain 使用 V-Ray for 3ds Max 创作的迷人作品。阅读本文,深入了解他的独特创作历程。
具有教育热诚的 V-Ray 导师 Filippo Garofalo,在本专访中畅谈 Chaos 的教程经验,还揭示了软件如何在摄影、艺术和技术之间架起桥梁。
成功秘诀:这位才华横溢的 3D 艺术家分享如何通过努力工作、技能和人际关系帮助他在 3D 世界中取得进步并获得梦想工作的。
Alessandro Michelazzi 曾为谷歌、华为和 Mont Blanc 拍摄广告。请阅读本文,发掘他对自然人像、构图和后制的技巧。
本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。
透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。
未来会是什么?DesignMorphine 学院的研究生在他们的硕士论文项目中,可视化了弹性住宅、星际舞台等。
请阅读本文,了解 Tiago Mesquita 如何使用 V-Ray for Maya 发挥他的艺术天赋,将怀旧的东西变成生动的视觉叙事,让你开怀大笑,好似回到了童年。
阅读本专访,探索 El Obrador 的最新建筑可视化项目,了解该工作室独特的工作理念,以及 Chaos Cloud 如何让该团队高效协作。
从 3D 艺术家 Teodor Vladov 的建筑可视化之旅中得到启发。阅读本文,了解他的独到创作过程,如何应用艺术规则,以及作品背后的象征意义。
电影摄影师兼视觉特效师 Oliver Bou Eid 的《Moon Earth Revolution》预告片如同一部真正的科幻电影。阅读本文,了解 Oliver 的太空渲染秘诀。