V-Ray 6, update 1 traz novas e poderosas ferramentas criativas, e acelera a renderização.
Preencha qualquer cena com milhões de objetos em apenas alguns cliques e da maneira mais eficiente em termos de memória com o Chaos Scatter. Torne-se artístico com a nova opção Custom Light Decay. Gere facilmente o brilho correto para a pele do seu personagem. Acelere seu fluxo de trabalho chegando ao primeiro pixel até sete vezes mais rápido e renderizando até três vezes mais rápido para visualizações e lookdev. Obtenha ainda mais dados para otimizar as cenas. E muito mais.
Continue criando - sem limites.
Esta atualização inclui ainda mais ferramentas, permitindo que você dê vida a qualquer ideia.
Chaos Scatter
Instancie milhões de objetos com apenas alguns cliques. Preencha qualquer cena de forma rápida e fácil com vegetação, rochas, multidões e muito mais, da maneira mais eficiente em termos de memória. Distribua os objetos espalhados exatamente como deseja para obter a aparência desejada.
Defina quanta luz é emitida à distância. Com controle criativo sobre hotspots, intensidade da luz, propagação e comprimento dos raios e muito mais, você pode criar qualquer efeito.
A pele do seu personagem acaba ficando muito brilhante? Não há necessidade de ajustar nada. O novo node Bump to Glossiness gera automaticamente o brilho correto para superfícies com normal map a qualquer distância.
Melhores nuvens procedurais
Crie céus ainda melhores com as novas opções de nuvens procedurais. Personalize a densidade, a escuridão, os padrões de suas nuvens e adicione toques finais com rastros.
Acelere sua renderização
Melhor desempenho, renderização mais rápida e ainda mais dados para otimizar as cenas.
Graças às otimizações de compilação de geometria para malhas estáticas e cabelos, reduzimos o tempo médio para o primeiro pixel em mais da metade - e o tornamos sete vezes mais rápido em alguns casos.
Ainda mais dados de criação de perfil
O V-Ray Profiler agora oferece ainda mais dados. Ele rastreia o tempo necessário para exportar uma cena, compilar geometria e deslocamento, carregar bitmaps e muito mais. Além disso, você pode decidir o quão detalhado deseja que seus relatórios sejam.
NVIDIA AI Denoiser upscaling
Integramos o novo AI Denoiser da NVIDIA que promete acelerar sua renderização em até três vezes. Essa opção é mais adequada para desenvolvimento de aparência e geração de visualizações.
Potencialize seu fluxo de trabalho em USD
Trabalhe com o MayaUSD mais recente e troque assets com sua saída de composição.
Suporte a MayaUSD
Esta versão adiciona suporte para as últimas versões oficiais do MayaUSD 0.22.0 e 0.23.0.
Suporte a render elements
Troque ativos entre DCC junto com sua saída de composição. O V-Ray adiciona suporte a USD para elementos de renderização de beauty, máscara e propriedades de objeto V-Ray.
Faça ainda mais no VFB
Mais controle na pós, mesmo após o término da renderização.
Pós-processamento de V-Ray Light Material
Ajuste os materiais emissivos diretamente do V-Ray Frame Buffer. O Light Mix agora oferece ainda mais controle com a opção de editar V-Ray Light Materials após o término da renderização.
Mascaramento para efeitos de pós
Obtenha ainda mais controle de pós-produção diretamente do V-Ray Frame Buffer. Com esta nova opção de mascaramento, você pode decidir em quais objetos aplicar efeitos de lente, quais desfocar, aumentar nitidez ou mesmo remover ruídos - tudo sem renderizar novamente.
Turbine sua renderização com GPU
O V-Ray GPU aumenta a eficiência da memória e adiciona novas ferramentas que oferecem mais controle.
Renderize cenas com muitas texturas com V-Ray GPU de uma maneira muito mais eficiente em termos de memória. Com este novo modo, você economizará em média 50% da memória da sua GPU. Adicione um nível incrível de detalhes sem sacrificar a qualidade do shading.
V-Ray Clipper com modo Mesh
Renderize cortes e seções complexas usando qualquer objeto de malha. Com apenas alguns cliques, você também pode animar o clipper e obter efeitos complexos que, de outra forma, levariam muito tempo para serem criados com operadores booleanos.
Também adicionamos suporte para Autodesk Maya 2024 e processadores Apple Silicon.