Agora você pode renderizar várias Dome Lights ao mesmo tempo. O suporte direto em Light Mix torna mais fácil do que nunca misture fontes de luz e reiluminar sua cena mesmo depois de renderizar.
Nossa biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, permite que você navegue e adicione modelos prontos para renderização, materiais de alta resolução e belos céus HDRI à sua cena com apenas alguns cliques diretamente da barra de ferramentas do V-Ray.
Explore até mesmo suas cenas mais complexas raytraced em tempo real com zero configuração com um link ao vivo para Chaos Vantage.
Suporte para renderização de partículas
Renderize partículas rapidamente com base em diferentes condições, como tamanho, velocidade, cor e muito mais. Obtenha uma ampla variedade de efeitos - de respingos e espuma a bolhas e faíscas.
Use o ACEScg para workflows de cores padrão do setor. Renderize com ajuste automático do espaço de cores para texturas, dispersão, sol e céu e cores de temperatura da luz.
Adicione realismo às suas renderizações com os novos caustics calculados progressivamente do V-Ray, ajudando você a obter reflexões e refrações do mundo real mais rapidamente. E é mais fácil de configurar, sem a necessidade de mapas de fótons pré-calculados.
V-Ray Render Masks
Faça alterações em qualquer objeto ou grupo de objetos em sua cena, mesmo depois de renderizar. Não há necessidade de renderizar novamente a imagem inteira.
Capture a luz da hora mágica. O novo modelo Sun & Sky é mais preciso e fica melhor ao nascer e ao pôr do sol, mesmo quando o sol se põe abaixo do horizonte.
Instanciamento de luzes
Trabalhe com várias luzes com mais eficiência e melhore o desempenho com o novo instanciamento de V-Ray Lights.
Nuvens procedurais
Crie o céu perfeito para o seu ambiente em apenas alguns cliques com o novo sistema de nuvens procedurais do V-Ray Sun e Sky. Simule facilmente uma variedade de tipos de nuvens e condições climáticas, de parcialmente nublado a nublado. Renderize fotos realistas ou timelapses dinâmicos.
Dome light com modo finito
Eleve o design do seu produto e renderizações HDRI com os novos e mais flexíveis recursos de projeção no solo do V-Ray Dome Light. Controle o tamanho de uma luz de teto e misture as configurações com o novo modo finito.
Os controles de câmera do mundo real permitem que você trabalhe como um fotógrafo. Renderize imagens com profundidade de campo detalhada e desfoque de movimento cinematográfico.
Renderizações perfeitas são tão fáceis quanto tirar uma foto com as configurações de Exposição Automática e Balanço de Branco.
Materiais
Edição de material baseada em nodes
Com suporte para o mais recente sistema de edição de material baseado em nodes do Cinema 4D, agora você pode visualizar e gerenciar facilmente toda a sua rede de sombreamento V-Ray - desde a criação de materiais e texturas até a adição de toques finais.
Coat layer
Crie facilmente materiais em camadas com revestimentos refletivos diretamente no V-Ray Material. É mais rápido de configurar e renderiza mais rapidamente do que um blend material.
Sheen layer
Crie facilmente materiais para tecidos como veludo, cetim e seda com a nova camada Sheen adicionada ao V-Ray Material.
Metalness
Reflexões de metalidade agora são suportadas diretamente pelo V-Ray Material, tornando-o totalmente compatível com fluxos de trabalho PBR.
Agora é mais fácil do que nunca renderizar pele, plástico, cera e muito mais fotorrealistas. O material V-Ray atualizado com dispersão volumétrica de subsuperfície integrada permite criar materiais translúcidos em apenas alguns cliques.
Car Paint 2 Material
Leve suas renderizações automotivas para o próximo nível com um novo material de pintura de carro que inclui flocos mais realistas e usa menos memória.
Hair Material físico
Obtenha resultados mais realistas com o novo material de cabelo V-Ray Hair Material fisicamente preciso.
Suporte à biblioteca de materiais Chaos Scans
Obtenha acesso a uma biblioteca de mais de 1.000 materiais incrivelmente reais - um ótimo recurso para ajudá-lo com suas visualizações V-Ray.
Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.
Texturas
V-Ray Dirt melhorado
Dê às superfícies uma aparência desgastada. Com a textura aprimorada do V-Ray Dirt, você pode adicionar sujeira a rachaduras e fendas, criar listras processuais ou cobrir uma superfície inteira.
Randomização de textura
Adicione variedade à sua cena randomizando cores e texturas com o mapa VRayUVWRandomizer e controles VRayMultiSubTex aprimorados.
O novo V-Ray UVW Randomizer com mosaico Stochastic ajuda a adicionar variedade natural aos materiais para maior realismo e elimina o problema de artefatos de repetição de textura.
Veja uma renderização mais limpa mais rapidamente. Com a amostragem de ruído azul, você verá menos ruído em suas renderizações usando a mesma quantidade de amostras.
Suporte Nativo a Cinema 4D Noises
Aprimore suas renderizações com diferentes padrões de ruído e superfícies detalhadas. Agora com menos consumo de memória.
Geometria
V-Ray Decal
Adicione qualquer coisa, desde adesivos e etiquetas a rachaduras, manchas e arranhões em apenas alguns cliques. Projete decalques V-Ray em superfícies em qualquer ângulo sem trabalho UVW extra ou perturbar os materiais subjacentes. Ative o displacement para obter ainda mais realismo.
Crie padrões de geometria 3D em objetos para criar superfícies complexas com muitos detalhes para fotos impressionantes em close-up. O Enmesh é ideal para criar painéis complexos, cercas, tecidos e muito mais, e usa muito menos memória do que o displacement ou a cópia manual.
Renderize cabelos e pêlos realistas mais rápido do que nunca usando o pêlo processual do V-Ray. Simule grama, tecidos, tapetes, cabelos e muito mais realistas.
Simule céus de aparência natural com profundidade atmosférica realista.
Render elements
Render Elements
Escolha entre quase 50 passes exclusivos de beauty, utility e matte para ter mais controle sobre suas imagens renderizadas na composição.
Cryptomatte
Crie automaticamente mattes de ID com suporte para transparência, profundidade de campo e desfoque de movimento.
Light Path Expressions
Para o controle final, você pode criar seus próprios passes de renderização com Light Path Expressions, usando o comportamento da luz, em vez de apenas geometria para uma composição mais eficiente.
Pós-processamento
Light Mixing
Crie dezenas de cenários de iluminação a partir de uma única renderização. Edite interativamente a cor e a intensidade das luzes e veja os resultados sem renderizar novamente.
O compositor baseado em camadas permite combinar passes de renderização, definir blending modes e ajustar cores sem precisar acessar um aplicativo separado.
Ajuste partes de sua renderização usando qualquer um dos elementos de renderização de mascaramento do V-Ray—Cryptomatte, MultiMatte e Object/Render/Material IDs. Não há necessidade de renderizar novamente ou ir para outro aplicativo.
Blur e Sharpen no VFB
Ajuste os detalhes de suas renderizações usando as novas camadas Blur e Sharpen diretamente no V-Ray Frame Buffer. Não há necessidade de um aplicativo de pós-processamento separado!