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© Carlos Gálvez
© Carlos Gálvez

V-Ray for Cinema 4D — Principais features

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Renderização

© CS Designstudio
Renderização GPU + CPU

Aproveite ao máximo seu hardware. Com o V-Ray, você pode renderizar em GPUs, CPUs ou uma combinação de ambos.

© CS Designstudio
Renderização de produção com GPU

Obtenha um poderoso aumento de velocidade com o desempenho acelerado por GPU da V-Ray GPU — e vá ainda mais rápido com uma placa NVIDIA RTX.

Renderização interativa rápida

Crie a aparência desejada sem esperar. A renderização interativa permite que você veja as alterações em sua cena renderizada em tempo real.

Distributed rendering

Aproveite facilmente o poder de várias máquinas trabalhando juntas para renderizar imagens ainda mais rápido.

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Múltiplas Dome Lights aditivas

Agora você pode renderizar várias Dome Lights ao mesmo tempo. O suporte direto em Light Mix torna mais fácil do que nunca misture fontes de luz e reiluminar sua cena mesmo depois de renderizar.

© nu.ma
AI Denoising

O NVIDIA AI Denoiser usa inteligência artificial que reduz instantaneamente o ruído durante a renderização.

© Lucydreams
Chaos Cloud

Renderize fotos e animações na nuvem com o apertar de um botão - com suporte total para Chaos Cloud, nosso serviço de renderização em nuvem.

Saiba mais sobre renderização em nuvem >

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Conteúdo pronto para renderização

Nossa biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, permite que você navegue e adicione modelos prontos para renderização, materiais de alta resolução e belos céus HDRI à sua cena com apenas alguns cliques diretamente da barra de ferramentas do V-Ray.

Saiba mais >

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Suporte para renderização de partículas

Renderize partículas rapidamente com base em diferentes condições, como tamanho, velocidade, cor e muito mais. Obtenha uma ampla variedade de efeitos - de respingos e espuma a bolhas e faíscas.

Saiba mais >

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Suporte a ACEScg

Use o ACEScg para workflows de cores padrão do setor. Renderize com ajuste automático do espaço de cores para texturas, dispersão, sol e céu e cores de temperatura da luz.

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Caustics progressivo

Adicione realismo às suas renderizações com os novos caustics calculados progressivamente do V-Ray, ajudando você a obter reflexões e refrações do mundo real mais rapidamente. E é mais fácil de configurar, sem a necessidade de mapas de fótons pré-calculados.

V-Ray Render Masks

Faça alterações em qualquer objeto ou grupo de objetos em sua cena, mesmo depois de renderizar. Não há necessidade de renderizar novamente a imagem inteira.

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Iluminação

Novo modelo de Sun e Sky

Capture a luz da hora mágica. O novo modelo Sun & Sky é mais preciso e fica melhor ao nascer e ao pôr do sol, mesmo quando o sol se põe abaixo do horizonte.

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Instanciamento de luzes

Trabalhe com várias luzes com mais eficiência e melhore o desempenho com o novo instanciamento de V-Ray Lights.

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Nuvens procedurais

Crie o céu perfeito para o seu ambiente em apenas alguns cliques com o novo sistema de nuvens procedurais do V-Ray Sun e Sky. Simule facilmente uma variedade de tipos de nuvens e condições climáticas, de parcialmente nublado a nublado. Renderize fotos realistas ou timelapses dinâmicos.

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Dome light com modo finito

Eleve o design do seu produto e renderizações HDRI com os novos e mais flexíveis recursos de projeção no solo do V-Ray Dome Light. Controle o tamanho de uma luz de teto e misture as configurações com o novo modo finito.

Efeitos de câmera

© Ernest Kośka
Câmeras fotorrealistas

Os controles de câmera do mundo real permitem que você trabalhe como um fotógrafo. Renderize imagens com profundidade de campo detalhada e desfoque de movimento cinematográfico.

© Tonic CGI
Câmera Point & Shoot

Renderizações perfeitas são tão fáceis quanto tirar uma foto com as configurações de Exposição Automática e Balanço de Branco.

Materiais

Edição de material baseada em nodes

Com suporte para o mais recente sistema de edição de material baseado em nodes do Cinema 4D, agora você pode visualizar e gerenciar facilmente toda a sua rede de sombreamento V-Ray - desde a criação de materiais e texturas até a adição de toques finais.

Coat layer

Crie facilmente materiais em camadas com revestimentos refletivos diretamente no V-Ray Material. É mais rápido de configurar e renderiza mais rapidamente do que um blend material.

Sheen layer

Crie facilmente materiais para tecidos como veludo, cetim e seda com a nova camada Sheen adicionada ao V-Ray Material.

Metalness

Reflexões de metalidade agora são suportadas diretamente pelo V-Ray Material, tornando-o totalmente compatível com fluxos de trabalho PBR.

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Nova translucência no V-Ray Material

Agora é mais fácil do que nunca renderizar pele, plástico, cera e muito mais fotorrealistas. O material V-Ray atualizado com dispersão volumétrica de subsuperfície integrada permite criar materiais translúcidos em apenas alguns cliques.

Car Paint 2 Material

Leve suas renderizações automotivas para o próximo nível com um novo material de pintura de carro que inclui flocos mais realistas e usa menos memória.

Hair Material físico

Obtenha resultados mais realistas com o novo material de cabelo V-Ray Hair Material fisicamente preciso.

Suporte à biblioteca de materiais Chaos Scans

Obtenha acesso a uma biblioteca de mais de 1.000 materiais incrivelmente reais - um ótimo recurso para ajudá-lo com suas visualizações V-Ray.

Saiba mais sobre Chaos Scans >

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Thin Film layer

Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.

Texturas

V-Ray Dirt melhorado

Dê às superfícies uma aparência desgastada. Com a textura aprimorada do V-Ray Dirt, você pode adicionar sujeira a rachaduras e fendas, criar listras processuais ou cobrir uma superfície inteira.

Randomização de textura

Adicione variedade à sua cena randomizando cores e texturas com o mapa VRayUVWRandomizer e controles VRayMultiSubTex aprimorados.

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Repetição de textura Stochastic

O novo V-Ray UVW Randomizer com mosaico Stochastic ajuda a adicionar variedade natural aos materiais para maior realismo e elimina o problema de artefatos de repetição de textura.

Assista ao vídeo >

Blue-noise sampling

Veja uma renderização mais limpa mais rapidamente. Com a amostragem de ruído azul, você verá menos ruído em suas renderizações usando a mesma quantidade de amostras.

Suporte Nativo a Cinema 4D Noises

Aprimore suas renderizações com diferentes padrões de ruído e superfícies detalhadas. Agora com menos consumo de memória.

Geometria

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V-Ray Decal

Adicione qualquer coisa, desde adesivos e etiquetas a rachaduras, manchas e arranhões em apenas alguns cliques. Projete decalques V-Ray em superfícies em qualquer ângulo sem trabalho UVW extra ou perturbar os materiais subjacentes. Ative o displacement para obter ainda mais realismo.

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V-Ray Enmesh

Crie padrões de geometria 3D em objetos para criar superfícies complexas com muitos detalhes para fotos impressionantes em close-up. O Enmesh é ideal para criar painéis complexos, cercas, tecidos e muito mais, e usa muito menos memória do que o displacement ou a cópia manual.

Saiba mais >

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V-Ray Fur

Renderize cabelos e pêlos realistas mais rápido do que nunca usando o pêlo processual do V-Ray. Simule grama, tecidos, tapetes, cabelos e muito mais realistas.

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V-Ray Clipper

Crie cortes rápidos e renderizações de seção com o V-Ray Clipper. Converta qualquer objeto de cena em um clipper.

Efeitos volumétricos e atmosféricos

Volume rendering

Renderize neblina realista, fumaça e efeitos atmosféricos com V-Ray Volume Grid. Traga caches de volume grid do Houdini, FumeFX e Phoenix FD.

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Aerial Perspective

Simule céus de aparência natural com profundidade atmosférica realista.

Render elements

Render Elements

Escolha entre quase 50 passes exclusivos de beauty, utility e matte para ter mais controle sobre suas imagens renderizadas na composição.

Cryptomatte

Crie automaticamente mattes de ID com suporte para transparência, profundidade de campo e desfoque de movimento.

Light Path Expressions

Para o controle final, você pode criar seus próprios passes de renderização com Light Path Expressions, usando o comportamento da luz, em vez de apenas geometria para uma composição mais eficiente.

Pós-processamento

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Light Mixing

Crie dezenas de cenários de iluminação a partir de uma única renderização. Edite interativamente a cor e a intensidade das luzes e veja os resultados sem renderizar novamente.

Saiba mais sobre o Light Mix >

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Composição incorporada

O compositor baseado em camadas permite combinar passes de renderização, definir blending modes e ajustar cores sem precisar acessar um aplicativo separado.

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Máscaras precisas no V-Ray Frame Buffer

Ajuste partes de sua renderização usando qualquer um dos elementos de renderização de mascaramento do V-Ray—Cryptomatte, MultiMatte e Object/Render/Material IDs. Não há necessidade de renderizar novamente ou ir para outro aplicativo.

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Blur e Sharpen no VFB

Ajuste os detalhes de suas renderizações usando as novas camadas Blur e Sharpen diretamente no V-Ray Frame Buffer. Não há necessidade de um aplicativo de pós-processamento separado!

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