Ahora puede renderizar varias luces de domo al mismo tiempo. El soporte directo en Light Mix hace que sea más fácil que nunca mezclar fuentes de luz y vuelver a iluminar su escena incluso después de que haya renderizado.
Renderice imágenes fijas y animaciones por igual en la nube, con solo presionar un botón—con soporte completo para Chaos Cloud, nuestro servicio de renderizado en la nube.
Nuestra biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, le permite buscar y agregar modelos listos para renderizar, materiales de alta resolución y hermosos cielos HDRI a su escena con solo unos pocos clicks directamente desde la barra de herramientas de V-Ray.
Explore incluso sus escenas más complejas con ray tracing en tiempo real sin configuración por medio de un enlace en vivo a Chaos Vantage.
Soporte al renderizado de párticulas
Renderice rápidamente partículas en función de diferentes condiciones, como tamaño, velocidad, color y muchas más. Consiga una amplia variedad de efectos — desde salpicaduras y espuma hasta burbujas y chispas. Saber más >
Soporte a ACEScg
Utilice ACEScg para flujos de trabajo de color estándar de la industria. Renderice con ajuste automático del espacio de color para texturas, dispersión, sol y cielo y colores de temperatura de la luz.
Agregue realismo a sus renders con las nuevas cáusticas calculadas progresivamente de V-Ray, que lo ayudan a lograr reflejos y refracciones del mundo real más rápido. Y es más fácil de configurar, sin necesidad de mapas de fotones precalculados.
Máscaras de render en V-Ray
Realice cambios en cualquier objeto o grupo de objetos en su escena incluso después de que haya renderizado. No es necesario volver a renderizar la imagen completa.
Capture la luz de la hora mágica. El nuevo modelo Sun & Sky es más preciso y se ve mejor al amanecer y al atardecer, incluso cuando el sol se oculta en el horizonte.
Instanciamiento de luces
Trabaje con múltiples luces de manera más eficiente y mejore el rendimiento con la nueva creación de instancias de V-Ray Light.
Nubes procedurales
Cree el cielo perfecto para su entorno con solo unos pocos clicks con el nuevo sistema de nubes procedurales de V-Ray Sun and Sky. Simule fácilmente una variedad de tipos de nubes y condiciones climáticas, desde parcialmente nublado hasta nublado. Renderice imágenes fijas realistas o timelapses dinámicos.
Modo Finito del la Luz de Domo
Mejore el diseño de su producto y los renderizados HDRI con las nuevas capacidades de ground projection más flexibles del V-Ray Dome Light. Controle el tamaño de una luz de domo y combine la configuración con el nuevo modo finito.
Los controles de cámara del mundo real le permiten trabajar como un fotógrafo. Renderice imágenes con profundidad de campo detallada y desenfoque de movimiento cinemático.
Los renderizados perfectos son tan fáciles como tomar una instantánea con la configuración de Exposición Automática y Balance de Blancos.
Materiales
Edición de materiales basado en nodos
Con soporte para el último sistema de edición de materiales basado en nodos de Cinema 4D, ahora puede ver y administrar fácilmente toda su red de shading de V-Ray, desde la creación de materiales y texturas hasta la adición de los toques finales.
Layer Coat
Cree fácilmente materiales en layers con revestimientos reflectantes directamente en el material de V-Ray. Es más rápido de configurar y renderiza más rápido que un material de mezcla.
Layer Sheen
Cree fácilmente materiales para telas como terciopelo, satén y seda con el nuevo layer Sheen agregado al material de V-Ray.
Matalness
Los reflejos Metalness ahora son compatibles directamente con el V-Ray Material, lo que lo hace totalmente compatible con los flujos de trabajo de PBR.
Ahora es más fácil que nunca renderizar piel fotorrealista, plástico, cera y más. El material de V-Ray actualizado con subsurface scatter volumétrica incorporada le permite crear materiales translúcidos con solo unos pocos clicks.
Material Car Paint 2
Lleve sus renderizados automotrices al siguiente nivel con un nuevo material de pintura para autos que incluye flakes más realistas y usa menos memoria.
Material Physical Hair
Consiga resultados más realistas con el nuevo V-Ray Hair Material físicamente preciso.
Soporte a la biblioteca de materiales Chaos Scans
Obtenga acceso a una biblioteca de más de 1000 materiales increíblemente realistas — un gran asset para ayudarlo con sus visualizaciones de V-Ray. Saber más sobre Chaos Scans >
Layer Thin Film
Cree fácilmente materiales iridiscentes como burbujas de jabón, derrames de petróleo y más con la nueva opción de Thin Film disponible en V-Ray Material.
Texturas
V-Ray Dirt mejorado
De a las superficies un aspecto desgastado. Con la textura V-Ray Dirt mejorada, puede agregar suciedad a las grietas y hendiduras, crear rayas procedurales o cubrir una superficie completa.
Aleatorización de texturas
Agregue variedad a su escena aleatorizando colores y texturas con el mapa VRayUVWRandomizer y los controles mejorados de VRayMultiSubTex.
El nuevo V-Ray UVW Randomizer con Stochastic tiling lo ayuda a agregar variedad natural a los materiales para un mayor realismo y elimina el problema de los artefactos de mosaico de textura.
Vea un renderizado más limpio y más rápido. Con el muestreo blue-noise, verá menos ruido en sus renderizados utilizando la misma cantidad de muestras.
Soporte para Noises nativos de Cinema 4D
Mejore sus renderizados con diferentes patrones de ruido y superficies detalladas. Ahora con menos consumo de memoria.
Geometría
V-Ray Decal
Agregue cualquier cosa, desde adhesivos y etiquetas hasta grietas, manchas y rayones, con solo unos pocos clicks. Proyecte V-Ray Decals sobre superficies en cualquier ángulo sin trabajo adicional de UVW ni alterar los materiales subyacentes. Active el displacement para obtener aún más realismo.
Patrones de geometría 3D en mosaico a través de objetos para crear superficies complejas con muchos detalles para impresionantes primeros planos. Enmesh es ideal para crear paneles complejos, cercas, telas y mucho más, y utiliza mucha menos memoria que el displacement o la copia manual.
Simule cielos de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.
Render elements
Render Elements
Elija entre casi 50 pases únicos de beauty, utilidades y mates para darle más control sobre sus imágenes renderizadas en la composición.
Cryptomatte
Cree automáticamente mates ID con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.
Light Path Expressions
Para obtener el máximo control, puede crear sus propios pases de renderizado con Light Path Expressions, utilizando el comportamiento de la luz, en lugar de solo la geometría para una composición más eficiente.
Post-processing
Light Mixing
Cree docenas de escenarios de iluminación a partir de un solo render. Edite de forma interactiva el color y la intensidad de las luces y vea los resultados sin renderizar de nuevo.
El compositor basado en layers le permite combinar pases de renderizado, establecer modos de fusión y ajustar colores sin tener que ir a una aplicación separada.
Ajuste partes de su renderizado utilizando cualquiera de las máscaras de los render elements—Cryptomatte, MultiMatte, y Object/Render/Material IDs. No es necesario volver a renderizar o ir a otra aplicación.
Blur and Sharpen en el VFB
Ajuste los detalles de sus renders usando los nuevos layers Blur and Sharpen directamente en el V-Ray Frame Buffer. ¡No hay necesidad de una aplicación de post-procesamiento separada!