藉由 Voxel Tuner、TexUVW 和与 thinkingParticles 整合,您可利用 Phoenix FD 4 将模拟提升到新的境界。在这篇下集的教学指南将详细说明。
Bertrand Benoit 用 V-Ray GPU 渲染了美国洛杉矶最具标志性的建筑——Sheats-Goldstein 宅邸。请阅读本文了解他的工作流程。
Architectural visualization student Aaron Rabago discusses his mysterious 3D render that won the public vote in our “Undiscovered” student rendering contest.
Matteo Morana advanced from Chaos Group Student Rendering Contest runner up in 2018 to the overall winner in 2019. Discover how he landed the first place.
ALIEN工作室热爱3D制作的挑战。他们为O2 Slovakia的一个广告活动制作了1200帧画面,这是对V-Ray和RANCH computing的渲染场进行测试的机会。
tyFlow 和 V-Ray 让 REALTIME 工作室更容易创建 3D 场景的细节。我们请艺术家 Danilo Lombardo 透露制作内幕。
Scanline VFX特效公司的Mohsen Mousavi在本文讲述如何利用V-Ray for 3ds Max驯养巨龙,熔化王座,然后为《权力的游戏》大结局创建并摧毁一座城市。
阅读本文以了解 Pedro Conti 和 Fernando Peque 如何使用 V-Ray 渲染音乐家 Ron Artis II 的3D动画短片。请看制作幕后,看看他们的第一次使用 Phoenix FD 的经验。
伦敦著名的创意制作工作室Saddington Baynes – 可视化奢华手表为其开辟了新的业务方向。本文我们询问了制作团队其CGI技巧。
Norm Li为房地产开发、建筑和设计行业创作了许多优质的建筑效果图。这家建筑可视化公司分享他的秘诀。
藉由V-Ray与Phoenix FD, TILTPIXEL工作室展示了如何将一座拥有几十年历史的建筑结构现代化,以满足现代租屋客的需求。
《Total Chaos》比赛的获胜者和V-Ray艺术家 – Ivona Alexandrov,分享她在2019年南欧小岛国马尔所举办的THU大会上的科学,技术和艺术的神奇激荡。
学习如何利用雾气和焦散功能渲染写实的游泳池 – 这些小技巧可应用到您的下一个建筑可视化动画,由 Mario Cameras 亲自解说。
你知道渲染的三个重要概念之间的区别吗? 本文我们将重点放在实时(real-time)、光线追踪(ray-traced)和栅格化渲染(rasterized rendering),并详细解释每个意义。
Mads Lind Nicolaisen 先生在建筑可视化中找到了人生目标——他已获得两次渲染新秀奖。我们和这位天才聊聊教育和 V-Ray。
HBO 的修正主义西部片《化外国度》: 这部成功受欢迎的重拍电影。我们与 FuseFX 工作室的 Eric Hayden 一起回顾了该影集的的场景和角色。
令人惊艳的全新视口 IPR,更准确的镜头特效,以及 GPU 渲染改进,帮助您快速创作优秀的作品。
看看这支 33 秒的马莎拉蒂豪华房车视频,阅读本文以了解如何用 V-Ray for 3ds Max, VRscanss 和 Chaos Cloud 等工具制作该视频。
Beauty and The Bit 建筑传播事务所的这部短片散发出大导演史丹利·库柏力克的气息。点击这里观看,了解导演 Victor Bonafonte 如何利用 V-Ray Cloud 的优势进行渲染。
屡获殊荣的建筑表现工作室 TILTPIXEL 充分利用了 Chaos Cloud 云渲染的力量,制作了著名的哈尔滨大剧院的表现动画。
Chaos Group 的云端服务将强大的技术与简单的界面相结合,您只需单击按钮即可渲染最复杂的场景。 注册测试版,并在期限内享受免费渲染。