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© Mads Lind Nicolaisen
© Mads Lind Nicolaisen

两届渲染比赛冠军谈其 V-RAY 之旅


Mads Lind Nicolaisen 先生在建筑可视化中找到了人生目标——他已获得两次渲染新秀奖。我们和这位天才聊聊教育和 V-Ray。


短短三年内,22岁的 Mads Lind Nicolaisen 已能创建出跟专业建筑可视化公司一样水平的三维图像,甚至连续两年获得了备受尊敬的渲染新秀奖。正当他从大学生涯步入专业领域,我们同 Mads Lind 谈谈 V-Ray for 3ds Max 如何影响他的教育和职业生涯,以及两届新秀得主如何从获奖渲染图中更上一层楼。

Rendered with V-Ray for 3ds Max © Mads Lind Nicolaisen

请告诉我们:你是如何迷上计算机绘图的?为何决定去丹麦的 3D 学院学习?

当我11岁的时候,用手机和朋友做了一支简短的动作视频。做的并不好!但这是我创作的起点。从13岁到18岁,我经常玩《Minecraft》,充分发挥了创造力;我还建了一个 Minecraft YouTube 频道,开始尝试编辑视频并使用 Photoshop。16岁那年,我买了第一台单反相机——佳能 650D,开始利用这台相机拍摄大自然和车展视频,对视频进行编辑。从中学到了很多。

大约18岁的时候,我开始在学校做网站和平面设计。这一年,我的创造力真的突飞猛进。记得我在小学总是表现很差,学校老师告诉我父母,说我永远不会取得任何成就。但就在这所学校,我赢得了平面设计比赛的第一名,得到了实习机会——同学们都称赞我的作品。能有一技之长我也感到难以置信,我真的很开心。

有一天在课堂上,我在 Pinterest 网站上寻找灵感,我找到了某个看起来非常棒的图片。我从来没有见过这样的东西;那是关于 low-poly 的图像,我就对 3D 一见钟情。我看了整个类的 low-poly 渲染然后回家安装 Blender。就这样开始使用 3D,发现这就是我想走的路!

在不到一个月的时间里,我从完全没用过 3ds Max 到能够制作内部渲染和模型。

Mads Lind Nicolaisen, 3D College Denmark

你在丹麦 3D 学院学到最重要的是什么? 

学校提供给我环境。能与志同道合的人分享想法,互相激励比独自坐在家里学习要好得多。


有没有一位导师指导你成为杰出的艺术家?

我的导师是Nicklas Byriel,他非常有天赋,十分了解 3D 产业的方方面面。他的课程也很棒:在不到一个月的时间里,我从完全没有使用 3ds Max 的经验到能够制作室内设计渲染和模型。他是我遇到过的最棒的导师!

这是我在课余时间,夜以继日在学校工作的计算机:

作为一个应届毕业生,找工作容易吗?

上学8个月左右的时候,我开始在一家名为 Ikonoform 的小公司实习,这家公司的老板 Jens Suhr 现在是 Tomorrow Copenhagen 的董事总经理。我那里只待了五个星期,但我学到了很多,也因此改变了对建筑可视化的看法。 

当我回到学校,我把所有的空闲时间拿来提高建筑可视化技能。不建议大家这样做,当时,我常常一天只有睡三个小时,一整天都在做建筑可视化。我算了一些美丽的渲染图,突然开始收到一些知名可视化公司的邮件和信息,他们邀请我去当实习生。当然,我最终选择了国内最好的公司上班! 

所以现在我在 DimensionDesign 公司实习。每三个月左右,就在工作和上学之间转换一次。我在 3D 学院还有两年才毕业。

这就是我每天工作8小时制作 arch-viz 图像的计算机:

你的职业抱负是什么?自你毕业并进入专业人才市场以来,目标有何变化? 

当我刚开始接触 3D 时,我的愿望只是做出逼真的渲染。我还没有达到相片级写实的水平,但我已经接近了。

最近的愿望是,想帮助其他同学做出好看的渲染图。制作免费教程是我想要实现的想法,或者提供免费资产,帮助学生做出漂亮的渲染。

Rendered with V-Ray for 3ds Max © Mads Lind Nicolaisen

每次我做新的项目时,目标总是希望比上一个作品更真实。我对每个项目都有自己的想法,但最主要还是真实。

Mads Lind Nicolaisen, 3D College Denmark

你第一次接触 V-Ray 是在何时何地,你最喜欢的是什么?

我第一次见到 V-Ray 是在学校。我喜欢 V-Ray 的简单易用,以及渲染速度。V-Ray Next 对 GPU 的支持,甚至让 V-Ray 变的更快,特别是当我有两张 Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 显示适配器。交互式渲染使用起来非常棒!


你相信你在学习V-Ray的过程中所培养的技能可帮助你在新秀学生渲染比赛中两次获奖吗?

是的,我通过使用 V-Ray 学会了所有渲染相关知识!

这是我之前在学校课余时间做的一张图:

Rendered with V-Ray for 3ds Max © Mads Lind Nicolaisen

当通知你获得新秀奖时,有什么感觉?

很惊讶。老实说,我不认为会赢。当然,我真的很开心。当我赢得今年的冠军时,我更加惊讶,因为其他参赛者是我见过的最好的。

Rendered with Corona for 3ds Max © Mads Lind Nicolaisen

你想通过作品传达什么思想? 

我的主要目标是表现超现实主义。每次我做新的个人项目,目标总是让新作品比上一个更加现实。我对每个项目都有自己的想法,但最主要的还是真实。


您使用 Corona 渲染参赛作品。你能告诉我们为何选择 Corona 作为你的创作工具?

我学习 Corona 是因为我的上班的地方使用 Corona 渲染器。这个渲染引擎真的很简单;才刚刚启动了渲染设置,在不到20分钟的时间里,我就找到用 Corona 实现出色渲染的方法。 

Corona 的设置比 V-Ray 更少,这对 arch-viz 来说是好事,但有更多的选项也不错。许多渲染设置和 VFB 在 Corona 和 V-Ray 中是相似的,材质创建也是一样的。在 V-Ray 和 Corona 之间转换材质也非常容易,这意味着两边的资产可以互通。 

Rendered with Corona for 3ds Max © Mads Lind Nicolaisen

你在获胜的渲染作品中用了什么新技术吗?

我的技术几乎随着每个项目演进。因为我会持续地学习!在最近的项目中,做的更多的是观察真实的图像,我会去研究光线是如何运作的;每种材质反射多少,曝光多少,以及物体的颜色。这并不是真正的技术,对真实世界的研究使我的渲染大幅提升。我也开始在项目中添加一些缺陷美。很快地加进入瑕疵,这种不完美提升了渲染的写实度。


最近在做什么令人兴奋的新项目吗?

暑假期间,我开始了迄今为止最大的个人项目:创建包含所有房间的公寓大楼。我计划做一支一至两分钟的动画飞行风格的视频的公寓。我也在努力提升照片级渲染技能。以下先睹为快:

Rendered with Corona for 3ds Max © Mads Lind Nicolaisen

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