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V-Ray Next for 3ds Max, Update 1 全新发布




令人惊艳的全新视口 IPR,更准确的镜头特效,以及 GPU 渲染改进,帮助您快速创作优秀的作品。

Scanline VFX — The Meg © Warner Bros. Ent. All rights reserved.

我们已经发布了 V-Ray Next for 3ds Max 的首个升级版 — 而且是个大升级包。有了全新的视口 IPR,艺术家和设计师可以边渲染边工作。我们还加入了更准确的镜头特效,添加了一系列 GPU 渲染改进和后台优化。

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V-Ray Next for 3ds Max, update 1 新增功能

新版视口 IPR,创作更高效
边渲染边工作,V-Ray Next 新版视口 IPR,渲染超级快速。

全新镜头特效
新版光晕和光芒镜头特效,彻底重新设计,更快更准确。

GPU 小块式渲染
多 GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。

全新 GPU 色散
现在 V-Ray GPU 支持色散,渲染高度准确的光线折射色散效果。

GPU 快速雾气渲染
更快更准确的 V-Ray GPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感。

卷帘快门模拟
模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。

物理头发闪光参数
V-Ray 物理头发材质新增加闪光参数,更好地控制高光效果。

改进的直接光照渲染元素
改进的直接光照通道提供稳定的,无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响。

参加 V-Ray for 3ds Max 试用

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