Compatibilidade com Enscape
Transfira suas cenas em tempo real do Enscape e promova-as ao mais alto nível de fotorrealismo. O V-Ray suporta materiais do Enscape, palavras-chave de materiais, fontes de luz e recursos compatíveis.
Transfira suas cenas em tempo real do Enscape e promova-as ao mais alto nível de fotorrealismo. O V-Ray suporta materiais do Enscape, palavras-chave de materiais, fontes de luz e recursos compatíveis.
O V-Ray vem com dois poderosos mecanismos de renderização. Você pode escolher entre GPU super rápida e CPU ou renderização híbrida para melhor atender às necessidades e requisitos do seu projeto.
Nossa biblioteca de ativos integrada, Chaos Cosmos, permite que você pesquise e adicione modelos prontos para renderização, materiais e céus HDRI à sua cena diretamente da barra de ferramentas do V-Ray. Os ativos do Cosmos têm LoDs automáticos, escala precisa e podem ser usados no 3ds Max, Rhino e Revit.
Visualize seus projetos em tempo real enquanto trabalha com o V-Ray® Vision. Mova seu modelo, aplique materiais, configure luzes e câmeras - tudo em uma visualização ao vivo em tempo real de sua cena. E leve seu design para o próximo nível com Chaos Vantage Live Link e explore até mesmo a cena mais complexa com puro ray-tracing em tempo real.
Remova o ruído e reduza drasticamente os tempos de renderização. Use o V-Ray Denoiser para remover o ruído de cada elemento de renderização na pós-produção. O NVIDIA AI Denoiser e o Intel Open Image Denoise fornecem feedback instantâneo sem ruídos no V-Ray IPR.
Renderize interativamente enquanto você cria. Ajuste as luzes e os materiais e veja os resultados imediatamente. Veja o resultado da renderização diretamente na janela de exibição do SketchUp.
Interrompa suas renderizações de produção e continue exatamente de onde parou, sem recomeçar.
A renderização na nuvem está a apenas um clique de distância.
Sistema de renderização distribuído poderoso e escalável, simples e rápido. Obtenha um aumento de velocidade extra com os nós V-Ray Render.
Crie ambientes 3D mais rápido do que nunca. Incorpore e renderize facilmente capturas de ambientes e objetos 3D complexos.
Crie, edite e gerencie todos os seus ativos, incluindo luzes, materiais, texturas, geometria e elementos de renderização, tudo em um só lugar. Todos os ativos são estruturados em uma estrutura de pastas intuitiva.
Gerencie todos os seus arquivos de cena em um só lugar. Defina caminhos de arquivo, crie arquivos de cena e acompanhe ativos como texturas, arquivos IES e objetos proxy.
Obtenha feedback rápido e consolidado sobre o progresso do seu trabalho. Carregue suas renderizações no Chaos Cloud Collaboration diretamente do Frame Buffer do V-Ray e compartilhe seu trabalho com clientes, membros da equipe e outras partes interessadas para fácil revisão, marcação e comentários a qualquer momento.
Um poderoso color-picker que permite que você escolha a cor exata, com o tom e saturação corretos. Vem ainda com valores RGB e um slider em Kelvin para a temperatura de cor correspondente em cada slot de cor.
Acompanhe o histórico de renderização e ajuste a cor, a exposição, render elements e muito mais, diretamente no frame buffer do V-Ray.
Visualize seus materiais, luzes, texturas e elementos de renderização em um único visualizador. Observe como as alterações de parâmetro afetam a aparência do ativo em uma configuração isolada específica.
Agrupe assets usando o novo sistema de tags no Asset Editor para melhorar a organização da cena em projetos complexos.
Experimente diferentes estilos para seus renders utilizando os novos filtros de correção de cores integrados no VFB. Você também pode personalizar facilmente esses presets para alinhar perfeitamente com sua visão criativa.
Inclua um efeito de câmera de vinheta com a nova e versátil Camada de Vinheta no VFB. Ajuste sua forma e aplique-a a qualquer elemento de render para obter resultados personalizados e refinados.
Comunique seus projetos e espaços de forma eficaz. Permita que seus clientes explorem seus designs por meio de passeios virtuais no Chaos Cloud, utilizando destaques para direcionar a atenção para pontos focais importantes.
Light Gen é uma nova ferramenta que gera automaticamente miniaturas de sua cena do SketchUp, cada uma com um cenário de iluminação único. Escolha seu favorito e está pronto para renderizar.
Ajuste as luzes de sua cena mesmo depois de renderizada. Com Light Mix, uma vez que a cena esteja renderizada, você pode ajustar interativamente o brilho e a cor de quaisquer luzes e light materials sem ter que renderizar novamente.
Renderização mais rápida, limpa e precisa em cenas com muitas luzes e iluminação baseada em imagem (IBL).
Renderize ambientes e interiores fotorrealistas com iluminação global poderosa e rápida.
Renderize qualquer tipo de iluminação natural ou artificial com uma ampla variedade de tipos de luz incluídos.
Simule a luz do dia, nascer e pôr do sol de forma realista, mesmo quando o sol estiver abaixo do horizonte, para qualquer hora e local. Animação de sol do SketchUp também é suportada.
Adicione nuvens procedurais ao seu céu V-Ray e anime-as com um sistema flexível e eficiente em termos de memória.
O novo elemento de renderização Lighting Analysis facilita a visualização dos valores de iluminação do mundo real (Lux) de qualquer cena.
Configure o ambiente HDRI em torno do seu modelo com precisão aprimorada com este novo modo de luz V-Ray Dome.
Explore os mais recentes assets otimizados de luminárias no Chaos Cosmos, projetados com a tecnologia V-Ray Luminaires. Muito mais fáceis de amostrar e renderizar com maior velocidade.
Trabalhe como um fotógrafo, com controles de exposição, balanço de branco, profundidade de campo e muito mais.
Renderize conteúdo pronto para VR para headsets populares de realidade virtual com a ajuda dos tipos de câmera VR no modo Estéreo.
Adicione instantaneamente glare e bloom acelerados por GPU para aumentar o realismo. Ajuste os efeitos das lentes interativamente enquanto você renderiza. E até depois de renderizar.
Capture sempre a exposição perfeita. Os novos controles da câmera Exposição automática e Equilíbrio automático de branco tornam a renderização tão simples quanto apontar e disparar.
Crie shaders realistas e exclusivos usando qualquer mapa de textura ou uma das muitas texturas processuais incorporadas do V-Ray - Gradient, Temperature, Tri-Planar, etc.
O V-Ray Material vem com suporte a shaders PBR com controles de reflexão Metalness.
Para criar materiais mais realistas, nós adicionamos novas ferramentas para randomizar texturas e cores. O VRayUVWRandomizer permite que você randomize coordenadas de texturas e inclui Stochastic Tiling qua automaticamente conserta texturas repetitivas.
Projete materiais exclusivos em objetos de qualquer formato e crie efeitos como graffiti em uma parede, marcações em uma estrada ou logotipos em um produto. Cubra facilmente qualquer superfície curva, adicione displacement ou misture decalque e saliência de superfície para obter resultados ainda mais realistas.
Varie efeitos como displacement ou pele procedural com base na proximidade para criar uma correlação realista entre os elementos em sua composição.
Mais de 1000 materiais digitalizados. Importe e renderize diretamente no V-Ray.
Aproveite os novos recursos de material de substituição, combinados com presets de renderização estilizados para iterações rápidas em estilos de renderização esquemáticos ou diagramáticos.
Crie texturas altamente detalhadas com um novo sistema de camadas poderoso, semelhante ao do Photoshop. Empilhe e personalize cada camada de textura com controle total sobre opacidade, modos de mesclagem e muito mais.
Aproveite capacidades avançadas de mapeamento UV, permitindo manipulação precisa de texturas e melhor controle sobre a distribuição de cores. Perfeito para aplicações detalhadas como coloração de padrões, randomização de tijolos e design de papel de parede personalizado.
Adicione rapidamente profundidade e névoa atmosféricas realistas e use o verdadeiro nevoeiro 3D com dispersão de luz realista.
Simule céus com aparência natural com profundidade atmosférica realista.
Translucência e scattering de luz realista nos materiais
Traga mais detalhes ao seu projeto com modelos proxy memory-efficient de objetos complexos como grama, árvores, carros. Importe e renderize V-Ray scenes (.vrscene) como referências de outros aplicativos como 3ds Max, Rhino, e Revit.
Importe qualquer arquivo .vrscene diretamente como um modelo do SketchUp com objetos dimensionados e posicionados corretamente, posicionamento adequado da textura, luzes e referências de proxy.
Adicione rapidamente detalhes da superfície sem modelagem extra com o displacement otimizado do V-Ray. O modo 2D Displacement é perfeito para materiais arquitetônicos como tijolo e pedra.
Crie grama, tecidos e carpetes realistas com o V-Ray Fur.
Crie facilmente recortes rápidos e renderizações de seção com o V-Ray Clipper e anime-os respeitando a visibilidade do objeto. Converta qualquer objeto de cena em um clipper.
Adicione facilmente grama, árvores, pedras e fontes de luz às suas cenas com apenas alguns cliques. Você pode distribuir ao longo de grades, curvas e volumes. E, pode limitar as áreas de distribuição usando modificadores de área.
Renderize geometria repetida sobre superfícies de objetos para criar formas geométricas complexas — perfeitas para painéis, cercas, tecidos e muito mais.
Escolha dentre vários passes únicos de beauty, utility e matte para maior controle sobre suas imagens renderizadas na pós-produção.
Gera e salva automaticamente máscaras baseadas em objetos ou materiais. Perfeito para quando você precisa selecionar com precisão objetos em pós-produção.