Compatibilidad con Enscape
Transfiera sus escenas en tiempo real desde Enscape y promuévalas al más alto nivel de fotorrealismo. V-Ray admite materiales de Enscape, palabras clave de materiales, fuentes de luz y assets compatibles.
Transfiera sus escenas en tiempo real desde Enscape y promuévalas al más alto nivel de fotorrealismo. V-Ray admite materiales de Enscape, palabras clave de materiales, fuentes de luz y assets compatibles.
V-Ray viene con dos poderosos motores de renderizado. Puede elegir entre GPU súper rápido y renderizado de CPU o híbrido para adaptarse mejor a las necesidades y requisitos de su proyecto.
Nuestra biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, le permite buscar y agregar modelos, materiales y cielos HDRI listos para renderizar a su escena directamente desde la barra de herramientas de V-Ray. Los assets de Cosmos tienen LoDs automáticos, escala precisa y se pueden usar en 3ds Max, Rhino y Revit.
Visualice sus diseños en tiempo real mientras trabaja con V-Ray® Vision. Muévase por su modelo, aplique materiales, configure luces y cámaras, todo en una vista en vivo y en tiempo real de su escena. Y lleve su diseño al siguiente nivel con Chaos Vantage Live Link, y explore incluso la escena más compleja en tiempo real con ray tracing puro.
Elimine el ruido y reduzca drásticamente los tiempos de renderizado. Utilice V-Ray Denoiser para eliminar el ruido de cada elemento de renderizado en la post-producción. NVIDIA AI Denoiser e Intel Open Image Denoise brindan feedback instantáneo sin ruido en V-Ray IPR.
Renderice de forma interactiva mientras diseña. Ajuste las luces y los materiales y vea los resultados de inmediato. Vea el resultado del renderizado directamente en la ventana gráfica de SketchUp.
Detenga sus renderizados de producción y continúe justo donde lo dejó sin comenzar de nuevo.
Renderizar en la nube está a solo un click de distancia.
Sistema de renderizado distribuido poderoso y escalable que es simple y rápido. Obtenga un aumento de velocidad adicional con los nodos de Render de V-Ray.
Cree, edite y administre todos sus assets, incluidas luces, materiales, texturas, geometría y render elements, todo en un solo lugar. Todos los assets están ordenados en una estructura de carpetas intuitiva.
Administre todos sus assets de escena en un solo lugar. Establezca rutas de archivos, cree archivos de escenas y realice un seguimiento de assets como texturas, archivos IES y objetos proxy.
Obtenga comentarios rápidos y consolidados sobre el progreso de su trabajo. Cargue sus renderizaciones en Chaos Cloud Collaboration directamente desde el Frame Buffer de V-Ray y comparta su trabajo con clientes, miembros del equipo y otras partes interesadas para facilitar la revisión, el marcado y los comentarios en cualquier momento.
Un poderoso selector de color que le permite elegir el color exacto que necesita con el tono y la saturación correctos. Proporciona valores de color RGB y un control deslizante de temperatura Kelvin correspondiente a cada ranura de color.
Realice un seguimiento del historial de renderizado y ajuste el color, la exposición, los render elements y más, directamente en el Frame Buffer de V-Ray.
Obtenga una vista previa de sus materiales, luces, texturas y render elements en un solo visor. Observe cómo los cambios de parámetros afectan la apariencia del asset en un entorno aislado específico.
Agrupe los assets usando el nuevo sistema de etiquetas en el Asset Editor para mejorar la organización de la escena en proyectos complejos.
Light Gen es una nueva herramienta de V-Ray que genera automáticamente miniaturas de su escena de SketchUp, cada una de las cuales presenta un escenario de iluminación único. Elija su aspecto favorito y estará listo para renderizar.
Ajuste fácilmente cualquier fuente de luz en su escena una vez que haya terminado de renderizar. Agrúpelos, ajuste su brillo, color y materiales emisivos, y cree su mejor presentación.
Renderización más rápida, limpia y precisa en escenas que contienen muchas luces e iluminación ambiental basada en imágenes.
Renderice habitaciones e interiores fotorrealistas con una iluminación global poderosa y rápida.
Renderice cualquier tipo de iluminación natural, artificial o basada en imágenes con una amplia gama de tipos de luz incorporadas.
Simule la luz del día, el amanecer y el atardecer de forma realista, incluso cuando el sol se oculta en el horizonte, en cualquier momento y lugar. Se soporta la animación del sol de SketchUp.
Agregue nubes procedurales a su cielo de V-Ray y anímelos con un sistema flexible y eficiente en memoria.
El render elemen Lighting Analysist facilita la visualización de los valores de iluminación (Lux) del mundo real de cualquier escena.
Configure el entorno HDRI alrededor de su modelo con precisión mejorada con este nuevo modo del V-Ray Dome Light.
Trabaje como un fotógrafo, con controles de exposición, balance de blancos, profundidad de campo y más.
Renderice contenido listo para VR para headsets de realidad virtual populares con la ayuda de los tipos de cámara VR en modo stereo.
Agregue instantáneamente glare acelerado por GPU, bloom, polvo y rasguños generados proceduralmente para agregar fotorrealismo. Ajuste los efectos de la lente de forma interactiva mientras renderiza. E incluso después de renderizar.
Capture la exposición perfecta siempre. Los nuevos controles de cámara Exposición Automática y Balance de Blancos Automático hacen que el renderizado sea tan simple como apuntar y disparar.
Cree shaders únicos y realistas utilizando cualquier mapa de texturas o una de las muchas texturas procedurales integradas de V-Ray: Gradient, Temperature, Tri-Planar, etc
El material V-Ray brinda soporte para shaders PBR con los controles de reflexión Metalness.
Para crear materiales más realistas, hemos agregado nuevas herramientas que aleatorizan texturas y colores. El VRayUVWRandomizer le permite aleatorizar las coordenadas de la textura e incluye Stochastic Tiling que corrige automáticamente las texturas repetitivas.
Proyecte materiales únicos sobre objetos de cualquier forma y cree efectos como graffiti en una pared, marcas en una carretera o logotipos en un producto. Cubra fácilmente cualquier superficie curva, agregue displacement o mezcle la calcomanía y el bump de la superficie para obtener resultados aún más realistas.
Varíe los efectos como el displacement o el fur procedural en función de la proximidad para crear una correlación realista entre los elementos de su composición.
Más de 2500 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.
Agregue rápidamente profundidad y neblina atmosférica realistas y use niebla 3D real con dispersión de luz realista.
Simule cielos de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.
Dispersión de luz y translucidez realista en los materiales.
Incorpore más detalles a su proyecto con modelos proxy eficientes en memoria de objetos complejos como césped, árboles, automóviles. Importe y renderice escenas de V-Ray (.vrscene) como referencias de otras aplicaciones, como 3ds Max, Rhino y Revit.
Importe cualquier archivo .vrscene directamente como un modelo de SketchUp con objetos del tamaño y posición correctos, ubicación adecuada de la textura, luces y referencias de proxy.
Agregue rápidamente detalles de superficie sin modelado adicional con el displacement optimizado de V-Ray. El modo de displacement 2d es perfecto para materiales arquitectónicos como ladrillo y piedra.
Cree césped, telas y alfombras realistas con V-Ray Fur.
Cree fácilmente cortes rápidos y renderizados de secciones con V-Ray Clipper y anímelos respetando la visibilidad de los objetos. Convierta cualquier objeto de escena en un clipper.
Añade sin esfuerzo césped, árboles, rocas y fuentes de luz a tus escenas con tan solo unos clicks. Puedes dispersar en cuadrículas, curvas y volúmenes. Y, puedes limitar las áreas de dispersión utilizando modificadores de área.
Renderice geometría repetitiva sobre superficies de objetos para crear formas geométricas complejas, perfectas para paneles, cercas, telas y más.
Elija entre muchos pases únicos de beauty, utilidades y mates para darle más control sobre sus imágenes renderizadas en la composición.
Genere y almacene automáticamente máscaras basadas en objetos o materiales. Es perfecto cuando necesita seleccionar objetos con precisión en la post-producción.