Phoenix nos permite simular rapidamente efeitos de fogo e fumaça para projetos com prazos curtos e evolui looks sem ter que sair do Maya - economizando valioso tempo dos artistas.
Saker Klippsten, CTO, Zoic Studios


Chaos® Phoenix é capaz de uma ampla gama de efeitos, incluindo fogo, fumaça, líquidos, chamas, explosões, simulações de corpo rígido, ondas do mar, névoa e respingos, para listar apenas alguns. Predefinições rápidas e configuração rápida facilitam o início, e seu poderoso mecanismo de simulação oferece controle completo sobre efeitos mais complexos.
Chaos Phoenix é uma solução completa para dinâmica de fluidos no 3ds Max e no Maya. Simule fogo realista, fumaça, líquidos, ondas do mar, respingos, spray, névoa e muito mais.
Criado para artistas 3D que desejam criar efeitos dinâmicos fluidos que são rápidos de configurar e fáceis de controlar.
Visualize e renderize interativamente na viewport. Refine suas simulações em tempo real.
Crie todos os tipos de efeitos de fluido com base física com controles rápidos e inteligentes para renderização, retemporização e simulações de refinamento.
O Phoenix é integrado perfeitamente ao Autodesk 3ds Max e Maya e otimizado para renderização com V-Ray® e Corona.
Compatível com ferramentas e formatos padrão do setor, como OpenVDB e Alembic, bem como Krakatoa e thinkingParticles for 3ds Max.

Turbine suas simulações.
Chaos Phoenix 5, update 2 adiciona suporte para Autodesk 3ds Max 2024 e Maya 2024. Repleto de novos recursos poderosos para dar a você ainda mais controle criativo e abrir novas e empolgantes possibilidades de simulação. Isso não é tudo - também fizemos vários aprimoramentos na interface do usuário e implementamos acelerações significativas, permitindo que você faça o trabalho com mais rapidez e eficiência - deixando você com mais tempo para liberar sua criatividade.


Confira a lista completa de recursos disponíveis no software de simulação Phoenix for 3ds Max e Maya.