Chaos
© Gregory Glezakos
© Gregory Glezakos

Chaos Phoenix 5, update 2

Turbine suas simulações.
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Update 2 adiciona suporte para Autodesk 3ds Max e Maya 2024.
Repleto de novos recursos poderosos para dar a você um controle ainda mais criativo e abrir novas possibilidades de simulação emocionantes. Isso não é tudo - também fizemos vários aprimoramentos na interface do usuário e implementamos acelerações significativas, permitindo que você faça o trabalho com mais rapidez e eficiência - deixando-o com mais tempo para liberar sua criatividade.

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Combustível de foguete para suas simulações.

Acelere suas simulações e desbloqueie novas possibilidades com ainda mais controle criativo.
© Christian Debney
© Zdravko Pavlov
Melhor performance

Faça o trabalho mais rápido com os aprimoramentos de desempenho desta atualização. Com líquidos, texturas e visualizações de partículas mais rápidos, geração de cache e muito mais, as simulações do Phoenix agora são até 20% mais rápidas em comparação com o Phoenix 5.10.

© Hammer Chen
Interface de usuário aprimorada [3ds Max]

Uma interface de usuário flutuante mais rápida e personalizável para as rollouts de simulação, renderização, visualização, interação de cena e entrada. Além disso, uma nova janela flutuante para encaixar e organizar os rollouts do Phoenix Simulator conforme desejado.

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Fontes

Assuma o comando da emissão de fluidos como nunca antes. A nova opção Directed Velocity dentro das Phoenix Sources permite que você crie velocidades sem esforço na direção desejada ou até mesmo aproveite o poder dos mapas de textura para influenciá-las.

Oceano apromirado

Economize tempo precioso de configuração e obtenha resultados realistas mais rapidamente graças ao suporte adicional para renderização de oceanos com grade adaptável. A grade adaptável agora pode expandir verticalmente* para cenas oceânicas, eliminando a necessidade de ajustes manuais.

*Apenas expansão de grade adaptativa vertical para simulações de oceano é suportada.

Controle fino sobre Active Bodies

Crie animações de embarcações ainda mais realistas. Agora você pode bloquear a rotação de um objeto clone Active Body no objeto original, permitindo que os barcos se inclinem ao virar.

Rollout Simulation Speed

Otimize suas simulações com a ajuda da nova rollout Simulation Speed. Obtenha insights valiosos sobre os aspectos que consomem mais tempo de sua simulação e obtenha dicas úteis sobre como acelerá-los.

Simplifique seu fluxo de trabalho.

Faça o trabalho com mais rapidez e eficiência e libere tempo para ser criativo.
© Christian Debney
Suporte aprimorado ao V-RayCPU IPR [Maya]

Receba feedback instantâneo para ajustar suas simulações ou explorar visuais diferentes com suporte aprimorado para renderização de produção interativa do V-Ray CPU. Economize tempo para ser criativo.

Suporte a TexUVW Isosurface [Maya]

Transporte as coordenadas de textura ao longo dos fluidos durante a simulação e use-as junto com o modo de renderização Isosurface para criar efeitos avançados de tempo de renderização.

Criação de presets simplificada

Crie presets de barra de ferramentas mesmo sem um objeto selecionado. Se nenhum objeto for selecionado, uma esfera é criada automaticamente e usada como emissor para a simulação.

Envio de Simulações para o Deadline

Visualize simulações ao executar simscenes por meio do AWS Thinkbox Deadline, graças ao Phoenix Standalone Previewer. Além disso, veja como a simulação progride ao enviar cenas .max.

E mais.

Veja a lista completa de novidades do Phoenix for 3ds Max e Phoenix for Maya.

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