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© Framlab
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무시할 수 없는 archviz의 TOP 7 트렌드


건축 렌더링의 새로운 기능은 무엇입니까? CG 전문가인 Ricardo Ortiz가 실시간 렌더링부터 지속 가능한 솔루션까지 최신 기술과 기법을 선보입니다.



Archviz 산업은 지난 몇 년 동안 극적으로 변화했습니다. 하드웨어와 소프트웨어의 비약 덕분에 아키텍처를 설계, 수정 및 시각화하는 것이 그 어느 때보다 빠르고 쉬워졌습니다. 준비가 되면 대담하고 몰입도 높은 새로운 방식으로 디자인을 공유할 수 있습니다.

이 기사에서 Ricardo Ortiz는 흥미로운 신기술부터 장소와 공간을 배포하고 경험하는 방법에 대한 새로운 접근 방식에 이르기까지 archviz의 최신 트렌드를 분석합니다. 이러한 모든 경향을 활용하는 archviz 프로젝트를 만들 수 있다면 보너스 포인트!


1. Real-time rendering 

한 장의 사진이 천 마디 말의 가치가 있는 것은 사실입니다. 그러나 건축 디자인은 모든 각도에서 감상할 수 있고 또 감상해야 하는 공간이며, 애니메이션 내러티브가 우리를 사로잡을 수 있지만 몇 초 동안 그 공간을 감상하고 싶은 욕구를 없애지는 않습니다.

실시간을 통해 고객은 자유로운 경험을 누릴 수 있습니다. 가서, 돌아와서 이야기를 상상해보십시오. 또한 실시간을 통해 설계자와 건축가는 제안서를 보다 상세하고 정확하게 평가, 검토 및 재설계할 수 있습니다.

건축 렌더링 분야에서 우리는 계산 비용과 교환하여 실시간 경험을 허용하는 두 가지 기술 솔루션을 찾습니다. 래스터화 및 레이 트레이싱이 있으며 각각 다른 이미지 품질을 제공합니다.

시각적 출력을 위한 Rasterization는 설계, 검토 및 분석 프로세스 동안 완벽한 솔루션이 될 수 있습니다. V-Ray Vision은 SketchUp, Revit 및 Rhino용 V-Ray 5에 포함된 래스터 엔진입니다.

반면에 레이 트레이싱은 사실적인 품질 덕분에 최종 프로젝트를 위한 완벽한 솔루션입니다. Chaos Vantage는 클릭 몇 번으로 장면을 탐색하도록 설계된 실시간 레이트레이싱 솔루션입니다.

© 747 Studios

2. Animation

움직임이 있으면 모든 것이 좋습니다. 놀라운 내러티브와 영화 같은 모습으로 건축 프로젝트를 만드는 것은 디자인과 예술을 표현하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.

건축 시각화 아티스트는 단순한 전체 CG 패닝에서 대규모 실사 제작에 이르기까지 다양한 제작 방법론을 개선하기 위해 매일 노력하고 있습니다. 물론 사운드 디자인을 잊지 않고 3D 애니메이션은 놀랍습니다.

V-Ray는 3ds max, Cinema 4DMaya와 같은 건축 업계에서 가장 널리 사용되는 3D 애니메이션 플랫폼에 완벽하게 통합됩니다.

애니메이션 파이프라인에서 시퀀스는 지속적으로 수정되어야 합니다. Chaos Player는 빠르고 부드러운 재생을 위해 설계된 전문 이미지 시퀀스 플레이어이자 빠른 검토를 위한 탁월한 도구입니다.

© Nmachine

3. Virtual reality

90년대 중반부터 가상 현실은 모든 사람의 꿈이었지만 오늘날에는 현실이 되었습니다. 몰입형 경험은 너무 믿을 수 있어서 우리의 마음이 속아서 그것이 진짜라고 믿게 될 수 있습니다.

오늘날 기업과 스튜디오는 이러한 경험을 활용하여 적절한 크기로 구축하기 전에 창의적인 아이디어를 공유하고 전달합니다. 예를 들어, 인테리어 디자인의 아치 비주얼리제이션 아티스트는 종종 VR 카메라를 만들어 자신의 제안을 시연하고 고객이 좋아합니다.

또한 스마트폰 및 태블릿과 같은 모바일 장치 덕분에 몰입형 경험을 만드는 데 비용이 많이 들지 않습니다. 이러한 방법은 전용 하드웨어의 품질이 부족할 수 있지만 경험은 여전히 중요한 부가 가치입니다. 이것이 익숙하지 않다면 Chaos의 VR 가이드를 살펴보십시오.

© Uniform

4. Light mixing

렌더링에서 라이팅은 모든 것의 핵심입니다. 사실적인 이미지를 얻으려면 먼저 조명 방식을 생각해야 합니다.

조명을 혼합할 수 있는 렌더링 시스템 덕분에 단일 렌더링에서 여러 조명 조건을 만들 수 있습니다. 자연스럽거나 인공적이거나 둘 다이며 우리가 디자인하는 공간에 다른 감각을 제공합니다.

이 프로세스를 통해 실시간으로 건축 프로젝트의 분위기를 바꿀 수 있습니다. 조명 디자인을 강조하거나 스마트 홈을 통해 실제 생활에서 하는 것처럼 지능형 알고리즘이 조명을 켜고 색상을 변경하는 방법을 간단히 살펴볼 수 있습니다.

V-Ray 5의 새로운 V-Ray 프레임 버퍼는 아티스트에게 최고의 조명을 표현하기 위한 전체 조명 제어를 제공하여 낮 장면을 순식간에 밤 장면으로 바꿉니다.

© RNDR Studio

5. Volumetric & atmospheric effects 

실제 세계의 대기 효과와 날씨는 사진에 생명을 불어넣을 수 있으며 우리는 동일한 극적인 조건을 CG로 복제할 수 있습니다.

몇 년 전만 해도 영화의 시각 효과에서 대기 및 날씨 효과가 표현되는 것을 보았지만 이제는 아치 비주얼리제이션 아티스트가 더 나은 기술 지식을 보유하고 스튜디오에서 더 멋진 작품을 만들기 위해 새로운 방법론에 투자합니다.

오늘날 우리는 건축 렌더링 프로세스의 모든 조건, 산에서 아침의 습기가 있는 이미지, 구름 사이로 태양이 비치는 신, 아늑한 비오는 날, 벽난로, 액체 및 우리 공간을 데우는 모닥불의 모든 조건을 만들 수 있습니다.

한 단계 더 나아가 아티스트를 염두에 두고 설계된 올인원 유체 역학 시뮬레이터인 Chaos Phoenix를 사용할 수 있습니다. 몇 분 안에 시각화에 더 많은 세부 정보와 생동감을 더하는 시뮬레이션을 만들 수 있습니다.

© Micael Dillner

6.지속 가능한 건축 방법과 자연 공간

최근의 역사와 세계에서의 우리의 역할은 자연과 조화를 이루는 디자인을 강요했습니다. 전 세계의 디자인 및 건축 대회를 볼 때마다 항상 지속 가능한 프로젝트를 찾을 수 있어 기쁩니다.

이제 자연 공간에 대한 아이디어는 시각화 아티스트로서 자연을 충실하게 표현하는 데 도전합니다. 미니멀한 스타일의 포토리얼리스틱한 인테리어는 초목, 흙, 지속 가능한 재료가 최상의 형태로 표현되어야 하는 녹지 공간과 다릅니다.

이러한 프로젝트에는 고품질 3D 초목 자산이 필수적입니다. 다행히 오늘날 우리는 사진 측량 기반 모델과 스캔된 매터리얼을 포함하여 매우 다양한 매우 상세한 모델을 보유하고 있습니다.

Chaos Cosmos는 시각화 프로젝트를 위한 고품질 식물과 지속 가능한 모델을 포함하는 3D asset library입니다. 자산은 장면에 빠르게 통합되고 공간을 최적화하고 뷰포트를 간소화하도록 지능적으로 설계되었으며 기본적으로 V-Ray 및 Chaos Corona에서 지원됩니다.

© Assembly Studios

7. NFT와 메타버스

NFT와 메타버스의 최근 부상은 새로운 이미지를 개발하고 실험하는 창의적인 사람들, 건축가, 디자이너들에게 문을 열어주었습니다.

그리고 가장 중요한 것은 Krista Kim과 House on Mars의 사례에서 이미 본 바와 같이 때때로 상상할 수 없는 가격에 우리 작품을 판매할 수 있는 실제 가능성입니다.

NFT 플랫폼만 봐도 비주얼 스타일, 형태, 형태, 공간 등 끊임없는 실험을 실감합니다. 여기, 그 어느 곳보다 창의성과 테크닉이 가장 중요합니다.

한편, 페이스북, 마이크로소프트 등 대형 개발사들이 집중하고 있는 메타버스는 우리 모두를 새로운 방식으로 하나로 묶는 '대체 현실'을 만들고 있다.

제 생각에 우리는 디지털 크리에이터로서 이 두 가지 주제를 탐구해야 합니다. 특히 독립 예술가들을 위한 훌륭한 작업 분야가 있습니다.

© Tomas Dubois

맺음말

비주얼라이제이션 아티스트는 현재 트렌드의 창조자입니다. 우리의 업무 역할과 끊임없는 예술적, 기술적 탐구는 우리로 하여금 창조하고, 적응하고, 재창조하도록 강요하며, 이 순환은 결코 멈추지 않습니다. Metaverse와 NFT를 통해 새로운 아이디어의 세계가 이제 막 시작되고 있으며 가까운 장래에 우리가 만들 수 있는 모든 것에 대해 생각하는 것은 신나는 일입니다.

3D 렌더링 여정을 시작하십시오.

V-Ray를 30일 동안 무료로 사용해 보세요.
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About the author

Ricardo Ortiz

As part of the Chaos team, Ricardo is responsible for growing and supporting our Spanish-speaking user community, including "Hablamos Chaos," which has over 60K Facebook members. Ricardo is a V-Ray Certified Professional in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Rhino and V-Ray for SketchUp. He has worked as an instructor for over 10 years in industries including arch viz, VFX and product design. Ricardo is also a university teacher in industrial design, architecture and digital animation.

Originally published: June 2, 2022.
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