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© William Binet
카오스그룹 V-Ray 3.5 for Maya 출시

빠른 Adaptive Light 및 주요 GPU 렌더링 향상 기능이 최신 업데이트에서 제공됩니다.

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카오스그룹 오토데스크 마야용 일체형 유체 역학 플러그인 Phoenix FD 3을 출시

마야에서 직접 불, 연기, 액체 및 해양 시뮬레이션 가능 : FLIP Solver Tops와 새로운 기능들 탑재

V-Ray 3 for SketchUp webnews
V-Ray 3 for SketchUp 출시

완전히 새로워진 V-Ray 3 for SketchUp은 기술적 부분에 고민 하지 않고 디자인에만 집중하길 바라는 건축설계자들을 위해 디자인 되었습니다.

© William Binet
카오스그룹 V-Ray 3 for SketchUp 출시

건축가 및 디자이너를위한 새로운 사용하기 쉽고 전문적인 렌더링 소프트웨어, 이제 VR도 가능합니다.

V-Ray for NUKE 3.5
V-Ray 3.5 for NUKE 가 출시되었습니다.

NUKE의 가장 파워풀한 렌더러가 방금 업데이트 되었습니다.

© William Binet
최대 7배 빨라진 V-RAY 3.5 FOR 3DS MAX; 새로운 업데이트에 포한된 Adaptive Lights 소개

최고의 렌더러의 새로운 버전에 포함된 9가지의 주요 업데이트 기능 및 가장 효율적인 라이팅 알고리즘 소개

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V-Ray 3.5 for 3ds Max가 출시되었습니다.

정말 빨라진 V-Ray 3.5 for 3ds Max 버전이 출시되었습니다. 새로운 Adaptive Lights 알고리즘은 일부 장면에서 렌더링 속도를 최대 7 배까지 향상시킵니다. V-Ray 3.x 고객은 이 업데이트를 무료로 사용할 수 있습니다.

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카오스그룹 아카데미상 수상

포토리얼리스틱 프로덕션 렌더러가 영화산업에서 레이 트레이싱 렌더링의 사용을 촉진한 공로로 수상을 하게 되었습니다.

Adobe Project Felix
카오스그룹과 어도비, 그래픽 디자이너들에게 V-Ray의 기술을 가져오다

어도비의 새로운 3D 어플리케이션 프로젝트 Felix에 V-Ray의 렌더링 기술이 도입

© William Binet
Adobe와 카오스그룹 그래픽 디자이너들을 위한 사실적 렌더링 솔루션 도입

V-Ray 렌더러가 Project Felix에 통합되어 그래픽 디자이너를위한 새로운 3D 합성 애플리케이션이 되었습니다.

sci-tech_win90.jpg
V-Ray 아카데미상 수상

카오스그룹의 공동창업자인 Vlado가 올해의 Sci-Tech상을 수상하게 되었습니다.

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CG Garage 팟캐스트 - Tim Miller, Joe Kosinski와 함께하는 라이브 방송

“Deadpool”과 “Oblivion” 디렉터들이 카오스그룹의 CG Garage의 100회 기념으로 숨은 이야기들을 라이브로 방송합니다.

CL3VER logo news
카오스그룹의 새로운 파트너 CL3VER를 소개합니다.

본 파트너쉽은 브라우저 기반의 프레젠테이션분야에서 V-Ray의 영역을 더 넓힐 수 있을 것으로 기대됩니다.

V-Ray for Revit banner webnews
V-Ray 3 for Revit 출시 안내

이제 쉽고 빠르게 놀랍도록 현실감 있는 건축설계디자인 이미지를 창조할 수 있습니다.

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3ds Max용 VRscans 라이브러리 서비스가 시작되었습니다.

400개 이상의 포토리얼리즘한 매터리얼 데이타들이 라이브러리에서 사용가능합니다.

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카오스그룹에서 새로운 매터리얼 스캐닝 기술을 발표

VRscans 기술은 실제 물체와 텍스처를 디지털화 시키는데 혁명적인 기술입니다.

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