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© Mario Cameras
How to render an underwater shot with V-Ray Next for 3ds Max

Learn how to render a convincing swimming pool — with fog and caustics — for your next arch-viz animation with these tips and video guide by Mario Cameras.

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보다 빠른 애니메이션 렌더링을 위해 워크 플로우를 설정하는 방법

카오스 클라우드는 빠르고 간편하며 Scene 셋업을 통해 워크 플로우 속도를 높일 수 있습니다. 클라우드 전에 애니메이션 Scene을 최적화 할 수있는 방법보기

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V-Ray Next for Maya secrets revealed at Gnomon School

Agents of Chaos flew to California this summer to share with Gnomon students how an efficient V-Ray Next for Maya workflow can make them even better artists.

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Chaos Cloud를 사용하여 프로덕션을 위해 더 빠르게 렌더링하는 방법 알아보기

카오스 클라우드는 시간을 절약하도록 설계되었습니다. 프로덕션 렌더링을위한 비디오 튜토리얼에서는 클라우드 렌더링 Scene을 최적화하는 샘플 영상을 보여줍니다.

© Federico Fernandez & Andrea Montis
V-Ray Next for Rhino 가 출시되었습니다.

V-Ray는 프로젝트 제어 센터가 되어 실사 렌더링, 장면 인텔리전스 및 자산 관리를 통해 Rhino 및 Grasshopper의 기능을 확장합니다.

© Alex Maltsev
Total Chaos 2019 announced

It’s back! Join us May 16 – 18 and experience the spectacular fusion of art + technology. Secure your place – and save money – with our early bird ticket offer

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V-Ray for Unreal unleashed

V-Ray just got Unreal. Discover how real-time and ray tracing together in a single pipeline will revolutionize the way you visualize and work.

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7배 더 빨라진 V-Ray Next for Maya가 출시되었습니다.

보다 빠르고 똑똑하고 빠르고 강력한 렌더링은 다음과 같습니다. V-Ray Next for Maya는 씬 인텔리전스와 하이 엔드 VFX 및 애니메이션을위한보다 빠른 프로덕션 렌더링을 자랑합니다.

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V-Ray Next now available in V-Ray App SDK

가장 똑똑한 3D 렌더링 소프트웨어의 힘을 활용하십시오.

V-Ray 3.6 for Rhino Now Available
V-Ray 3.6 for Rhino가 출시되었습니다.

강력한 GPU 렌더링, 스마트 하이브리드 GPU + CPU 렌더링 및 더 멋진 기능 제공

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2017 건축 시각화 기술 보고서 발표

건축 산업이 직면 한 과제는 무엇입니까? VR과 클라우드 렌더링은 얼마나 중요합니까? 우리 보고서에서 알아보십시오.

V-Ray 3.6 for SketchUp News
V-Ray 3.6 for SketchUp에서 SketchUp 2018을 풀지원합니다

SketchUp 에서 강력한 GPU 및 새로운 하이브리드 렌더링을 경험하실 수 있습니다.

V-Ray 3.6 for Nuke
V-Ray 3.6 for Nuke에 더 많은 라이팅 옵션들이 추가되었습니다.

Cryptomatte ID가 추가되었고 Nuke 11을 지원합니다.

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V-Ray 3.6 for Maya 출시

이번 대규모 업데이트를 통해서 더 빠르게 렌더링하고 합성하십시오.

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Render Legion과 Corona가 카오스그룹의 새로운 가족이 되었습니다.

카오스그룹과 Corona Renderer의 개발사인 Render Legion이 힘을 하나로 합쳤습니다.

The Bruce C. Bolling Building Mecanoo + SasakiThe Bruce C. Bolling Building Mecanoo + Sasaki
V-Ray 3.5 for Revit을 소개합니다.

Revit 2018 지원 + 보다 빠른 렌더를 위한 Adaptive Lights 기능 추가

V-Ray 3.6 for 3ds Max Logo
하이브리드 렌더링 기능이 V-Ray 3.6 for 3ds Max에 추가되었습니다.

주요 업데이트에는 향상된 합성 출력 및 3ds Max 2018 지원이 포함됩니다.

© William Binet
카오스그룹은 V-Ray 3.6 for 3ds Max 출시와 함께 GPU+CPU Hybrid Rendering 기술을 선보였습니다.

주요 업데이트에는 3ds Max 2018의 향상된 합성 출력 및 지원 기능이 포함되어 있습니다.

© William Binet
카오스그룹에서 모든 응용프로그램에서 가장 현실적인 렌더링 기술을 사용할 수 있는 V-Ray 소프트웨어 개발툴을 출시하였습니다.

아카데미 수상에 빛나는 Ray Tracing 기술을 3rd 파티 기술 개발자들도 사용할 수 있게 되었습니다.

V-Ray AppSDK© Anton Podvalny
V-Ray AppSDK가 출시되었습니다.

V-Ray의 강력한 기능을 어떤 어플리케이션으로도 통합하여 사용할 수 있습니다.

© William Binet
GPU Technology 컨퍼런스에서 카오스그룹의 발전된 V-Ray GPU 렌더링 기술 발표

프레젠테이션 주요 내용 : GPU 메모리 한계 극복, High-End Production 기능들 그리고 새로운 하이브리드 렌더 기능 소개 등 외

© William Binet
카오스그룹 V-Ray 3 for Rhino 출시

새롭고 사용이 아주 쉽습니다. 건축 설계와 제품 디자인을 위한 강략한 렌더링 소프트웨어입니다. VR 기능도 지원 가능.

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V-Ray 3 for Rhino 출시

Rhino에서 멋진 렌더링 작품을 만드는 것이 얼마나 쉬운지 알아보십시오.

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V-Ray 3.5 for Maya 출시

빠른 속도 향상을 위한 adaptive light 기능과 크게 향상된 GPU 렌더링 기능이 이번 최신 업데이트 버전에서 사용 가능합니다.

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