Top 5 nodes Goodbye Kansas uses in Solaris for an efficient workflow
The key to a smarter workflow: nodes. Learn how Goodbye Kansas is using the building blocks of scene creation in Houdini to create powerful art.
V-Ray® for Houdini는 프로덕션에서 입증된 고급 VFX 및 애니메이션용 CPU 및 GPU 렌더링 소프트웨어입니다. 아티스트가 놀라운 절차적 효과를 렌더링하는 데 필요한 모든 도구가 함께 제공됩니다. Houdini에 원활하게 통합되어 USD 및 모든 기능을 갖춘 Solaris용 V-Ray Hydra Delegate에 대한 완전한 지원을 통해 다른 DCC 애플리케이션과의 원활한 장면 교환 및 반복이 가능합니다.
V-Ray의 성능은 프로덕션에서 입증되었습니다. 세계 최고의 스튜디오에서 300개 이상의 TV 시리즈와 장편 영화를 렌더링하는 데 사용되었습니다. 2017년 V-Ray는 사실적인 시각 효과에 대한 기여로 Sci-Tech Academy Award를 수상했습니다. 2021년에 V-Ray는 완전한 ray tracing 렌더링 사용을 발전시킨 공로로 엔지니어링 에미상을 수상했습니다.
V-Ray의 adaptive ray tracing 기술은 뛰어난 속도와 확장성을 위해 고도로 최적화되었습니다. 여러 CPU, GPU 또는 둘 다에서 하드웨어 렌더링을 최대한 활용할 수 있습니다. V-Ray의 분산 렌더링을 사용하면 여러 시스템에서 단일 이미지를 렌더링 할 수 있습니다.
V-Ray는 Houdini와 원활하게 작동하며 다른 DCC 애플리케이션과 원활한 Scene 교환을 가능하게 합니다. V-Ray for Houdini는 USD 및 MaterialX, ACEScg, Alembic, OpenVDB 및 OpenColorIO를 포함한 업계 표준과 호환됩니다.
작업에 적합한 도구를 사용하여 프로젝트에 활기를 불어 넣으십시오. V-Ray는 완전한 조명, 음영 및 렌더링 도구 세트를 제공합니다. 가장 완전한 기능을 갖춘 3D 렌더링 소프트웨어입니다.
The key to a smarter workflow: nodes. Learn how Goodbye Kansas is using the building blocks of scene creation in Houdini to create powerful art.
Artjail’s Lexus spot features bendy fruit falling from the sky. Head of 3D Ross Denner tells us how V-Ray for Houdini was instrumental in this imaginative ad.
V-Ray for Houdini를 추가하면 파이프라인의 많은 측면이 간소화됩니다. Maya 및 Nuke용 V-Ray와 결합하여 개별 자산에 대한 look-dev를 패키징하고 애플리케이션 간에 쉽게 전송할 수 있는 완전한 렌더링 솔루션을 제공합니다.
Grant Miller, Creative Director, Ingenuity Studios
개인 크리에이터부터 거대 기업까지 모두를 위한 맞춤 요금제.
1개 라이선스 - 매년 청구됨 $514.80
단일 사용자가 하나의 로그인 및 비밀번호로 사용할 수 있습니다. My Chaos 로그인으로 여러 기기에서 개인용 단일 라이선스를 사용하세요.
1개 라이선스 - 매년 청구됨 $718.80
Floating 라이선스는 모든 컴퓨터에서 공유하여 사용할 수 있습니다.
1개 라이선스 - 매년 청구됨 $1,149.60
Floating 라이선스는 모든 컴퓨터에서 공유하여 사용할 수 있습니다.
본인에게 적합한 요금제를 찾아보세요.
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Floating 라이선스는 모든 컴퓨터에서 공유하여 사용할 수 있습니다.
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V-Ray integrate with your favourite design applications
신뢰할 수 있는 최고 수준의 고객 지원
최첨단 혁신 적용
전문가 교육 무료 이용
여러 컴퓨터 및 사용자 간에 라이선스 공유
업계 최고 수준의 오프라인 렌더러
전문가 사용자의 필요에 따라 통합 제어 지원
리렌더링 없이 색 보정, 합성 또는 조명 조정
단일 라이선스로 모든 모델링 플랫폼 지원
CPU, GPU 또는 둘 다 수용할 수 있는 렌더링
원활한 데이터 교환을 위해 USD, MaterialX 등 지원
스크립팅, API, 파이프라인에 친화적인 구성
고품질 플레이블라스트, 3D 프리비즈, 실시간 레퍼런스
스타일 프레임, 쉐이더 테스트, 조명 및 렌더링 탐색
프로덕션에 사용 가능한 쉐이더
실제 조명 시뮬레이션 또는 예술적 처리
렌더링에서 재생까지 가장 빠른 경로
간편한 사전 설정 및 템플릿 장면, 복잡한 효과도 충분히 지원
모든 유형의 불 및 연기 효과 생성
사실적인 액체 시뮬레이션 생성
거품, 물보라, 안개를 포함하여 바다 표면과 파도 만들기
부동 객체 제어
작업 공유, 피드백 수집, 승인 관리
시간이나 하드웨어의 제약 없이 당사 서버에서 렌더링
즉시 렌더링 가능한 수천 가지의 모델
5,000여 종의 스캔 및 CG 포토리얼리즘 재료
낮, 밤 또는 스튜디오 장면의 조명을 위한 HDRI 하늘
Chaos Scans 재료 편집 및 맞춤화 기능
장면에 사실적인 군중과 교통을 빠르게 추가
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단일 사용자가 하나의 로그인 및 비밀번호로 사용할 수 있습니다. My Chaos 로그인으로 여러 기기에서 개인용 단일 라이선스를 사용하세요.
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사실적인 액체 시뮬레이션 생성
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5,000여 종의 스캔 및 CG 포토리얼리즘 재료
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Chaos Scans 재료 편집 및 맞춤화 기능
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