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V-Ray 5 for Houdini, update 2

V-Ray for Solaris 및 Houdini 19 지원.
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V-Ray 5 for Houdini, 업데이트 2의 새로운 기능을 확인하십시오.

익숙한 모든 기능과 여러 중요 업데이트가 포함된 Houdini에서 즐겨찾는 렌더러를 바로 활용하십시오. V-Ray 5, 업데이트 2에는 Solaris용 V-Ray Hydra 델리게이트 및 Houdini 19 지원이 포함됩니다. 새로운 V-Ray Decal을 활용하여 스티커, 라벨, 균열, 얼룩, 스크래치 및 당신의 프로젝트에 더 많은 것. 또한 최신 헤어 개선 사항을 통해 금발, 회색, 흰색 및 기타 밝은 머리카락 색상을 보다 정확하게 렌더링할 수 있습니다.

간소화된 워크플로워 및 궁극적인 크리에이티브 제어.

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V-Ray for Solaris

V-Ray 5, 업데이트 1은 V-Ray Hydra 대리자를 Houdini에 도입했습니다. 이 업데이트에서는 Husk를 통해 Hydra 대리자를 사용하여 AOV, 체적 효과 및 일괄 렌더링에 대한 지원을 추가했습니다. 또한 많은 기능과 속도 개선 사항을 구현했습니다.

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Houdini 19 지원

Houdini 19는 이제 V-Ray에서 완전히 지원되는 레이아웃 및 렌더링에 대한 많은 워크플로 개선 사항을 도입합니다.

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V-Ray Decal

기본 재료를 변경하거나 UV를 추가하지 않고 모든 표면에 데칼을 적용합니다. 새로운 V-Ray Decal을 사용하면 스티커, 라벨, 균열, 얼룩, 스크래치 등을 쉽게 추가할 수 있습니다.

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강화된 V-Ray Curvature Texture

V-Ray Curvature Texture에 대한 최신 업데이트는 볼록 및 오목 영역에 대한 개별 컨트롤을 추가합니다. 범프 맵을 무시하는 새로운 옵션은 곡률 마스크를 훨씬 더 정확하게 만듭니다.

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Atmospheric light contribution 컨트롤

새로 추가된 조명 컨트롤을 사용하여 개별 조명이 주변 환경 안개를 비추는 정도를 쉽게 조정할 수 있습니다.

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향상된 Hair

업데이트된 V-Ray Next Hair Material을 사용하여 금발, 회색, 흰색 및 기타 밝은 머리카락 색상을 보다 정확하게 렌더링하십시오.

몇 단계만 거치면 성능이 향상됩니다.

향상된 ACEScg 지원

이제 업데이트된 UI에서 더 간단한 OCIO 설정을 사용할 수 있습니다. 또한 색 공간 전송 기능에 "자동" 옵션을 추가하여 음영 네트워크를 구축할 때 필요한 노력을 줄였습니다.

VDB에서 AUR로 변환

Chaos Phoenix의 Aura 파일은 V-Ray로 더 빠르게 렌더링됩니다. 새로운 노드를 사용하면 Houdini GUI에서 바로 VDB에서 Aura로 빠르게 변환할 수 있습니다.

Alembic workflow 업데이트

새로 추가된 PatternID 텍스처는 Alembic 파일로 작업할 때 재료 할당을 단순화합니다. 또한 많은 수의 Alembic 파일이 포함된 장면 내보내기와 NUMA 시스템으로 Alembic 파일 렌더링 속도를 높였습니다.

MakeTX utility

MakeTX 도구를 사용하여 텍스처를 ".tx" 파일로 쉽게 변환하고 렌더링 시 한 번에 타일 하나씩 로드합니다. 이것은 더 빠른 텍스처 로딩, 더 적은 메모리 소비 및 더 빠른 렌더링을 의미합니다.

다중 카메라 내보내기

더 이상 모든 카메라 각도에 대해 별도의 .vrscene 파일을 내보낼 필요가 없습니다. 이제 단일 .vrscene 파일에 여러 대의 카메라를 저장할 수 있으므로 가장 무거운 장면에서 시간을 절약할 수 있습니다.

V-Ray Scene Material 가져오기 및 압축 풀기 업데이트

.vrscenes의 압축을 푸는 것이 훨씬 빠릅니다. Autodesk Maya 및 3ds Max와 같은 다른 DCC에서 오는 .vrscenes를 통한 재료 가져오기를 위해 지원되는 음영 노드의 양을 업데이트했습니다.

V-Ray 5 for Houdini, update 2의 전체 개선 사항은 설명서 페이지를 확인하세요. >

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상업제품과 동일한 기능 제공. 기술지원포함.
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