V-Ray for Solaris의 MaterialX 지원과 더욱 강력한 V-Ray Hydra Delegate를 통해 작업 연속성과 원활한 협업을 보장합니다. 부서, 스튜디오, 디지털 콘텐츠 제작 도구 간의 원활한 Asset 이전을 경험해 보세요. 그루밍 및 음영 개선 등을 통해 창의적인 컨트롤 반복 속도를 높이십시오.
창의적인 협업을 새로운 차원으로 끌어올리세요.
부서 또는 스튜디오 간의 원활한 Asset 이전을 촉진하여 작업 연속성과 효율적인 협업을 촉진합니다.
V-Ray for Solaris에 새로 도입된 MaterialX(MtlX) 지원으로 USD 워크플로우를 완성하세요. 이제 표준 표면 재질을 포함한 모든 표준 MtlX 셰이딩 노드를 생성하고 렌더링하여 팀과 도구 간에 셰이더를 원활하게 교환할 수 있습니다.
Houdini 20.0 호환성
V-Ray는 이제 최신 Houdini 버전을 지원하므로 소개된 많은 중요한 기능의 이점을 누릴 수 있습니다. Hydra Ocean 및 Feather 절차를 렌더링하거나 Light Filter를 통해 조명 텍스처 또는 음영 네트워크를 추가하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.
향상된 V-Ray Hydra Delegate
이제 향상된 V-Ray Hydra Delegate 덕분에 V-Ray for Solaris에서 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. V-Ray Environment Fog 및 V-Ray Toon에 대한 지원을 추가했습니다. Light Path Expressions도 체인 및 다중 조명 태그를 통해 강화되었습니다. 또한 이제 고급 파이프라인을 위한 V-Ray 번역 후 스크립트를 지원합니다.
더 창의적인 제어, 더 빠른 반복.
이번 업데이트는 그루밍과 셰이딩을 간소화하여 더 예술적인 제어와 더 빠른 반복을 제공합니다.
향상된 V-Ray Fur
상세한 그루밍을 위해 점진적으로 생성된 모피를 활용하여 Alembic 파일에 V-Ray Fur를 적용합니다. Asset caching을 활용하여 인터렉티브 렌더링 속도를 높이고 반복을 최대한 실시간에 가깝게 만듭니다. V-Ray Fur는 이제 displacement 및 모션 블러를 지원하여 아주 심플하게 예를 들어 복숭아 표면의 fur를 표현할 수 있게 합니다.
Volume을 위한 Material Overrides
V-Ray는 이제 체적 효과에 대한 재질의 지지를 지원하므로 이에 따라 재질이 응답하고 대체되거나 대체될 수 있습니다. 이를 사용하면 전체 장면에서 변경을 수행하고 대응하는 기능으로 테스트하고 반복할 수 있습니다.
창의성이 가속화되었습니다.
더 정교하고 창의적인 제어, 더 간단한 설치 프로세스 등을 위한 새로운 옵션을 찾아보세요.
빛의 방향성 강도
빛의 방향 강도 확산을 예술적으로 완벽하게 제어하여 장면을 밝게 비춥니다. 조명 설정에 마지막 마법을 추가해보세요.
Chromatic aberration (색수차)
V-Ray 프레임 버퍼에서 바로 색수차 포스트 효과를 사용하여 장면에 독특하고 창의적인 미학을 만들어보세요.
사용자 인터페이스 개선
V-Ray Material Builder에서 복잡한 셰이딩 네트워크를 통합하여 자산 생성을 간소화합니다. 새로운 큐빅 투영 옵션을 사용하여 Tri-Planar 텍스처 투영을 제어할 수 있습니다. 또한 더 높은 해상도에서 더 나은 범프 맵 스케일링, 향상된 Light Mix 출력 그룹화 등이 있습니다.
통합 V-Ray 설치 프로그램
SideFX에서 출시된 모든 주요 Houdini 버전과 호환되는 단일 V-Ray 빌드를 도입하여 설치 프로세스를 단순화했습니다. 이렇게 하면 새 버전이 출시될 때 올바른 빌드를 검색하는 시간이 절약됩니다.