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V-Ray 6 for Houdini

새로운 미개척 지역을 탐험해보세요.
무료로 테스트하기구매하기

V-Ray 6 for Houdini의 모든 새로운 기능을 발견하고 상상을 자유롭게 하십시오.

V-Ray 6는 Houdini 19.5에 대한 지원, Solaris용 완전한 기능을 갖춘 V-Ray Hydra 대리자 및 Houdini의 해양 도구에 대한 기본 지원을 추가합니다. 새로운 스마트 도구와 성능 향상을 통해 상상할 수 있는 모든 것을 만들 수 있으며 새로운 도구를 배포하여 더욱 빠른 렌더링을 위해 장면을 최적화할 수 있습니다.

그리고 훨씬 더 많은 기능들이 있습니다.

원활한 워크플로를 위한 긴밀한 통합기능


Houdini 19.5 및 Solaris 지원

이제 V-Ray에서 지원하는 Hydra Hair procedural, Solaris Render Region 등과 같은 Houdini 19.5 기능을 활용하십시오. 또한 모든 기능을 갖춘 Solaris용 V-Ray Hydra 델리게이트입니다.

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Ocean rendering

Houdini의 바다 도구에 대한 기본 지원으로 완벽한 파도를 만듭니다. 그 어느 때보다 더 많은 제어 기능을 사용하여 텍스처를 베이킹할 필요 없이 Houdini의 바다를 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다.

창의력을 극대화할 수 있는 스마트한 Tool제공.

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향상된 volumetric rendering

Volumetric rendering을 위한 Phase Function라고도 하는 anisotropic scattering을 지원하여 구름, 연기 등과 같은 보다 사실적인 체적 효과를 생성합니다. Volumetric Geometry 모드를 사용하지 않고 Cryptomatte 요소를 내보낼 수 있는 새로운 옵션으로 체적 측정용 마스크를 쉽게 생성합니다.

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Chaos Cosmos

고품질 V-Ray 콘텐츠의 무료 라이브러리인 Chaos Cosmos로 장면에 생명을 불어넣으세요. 고해상도 재료 모음, 아름다운 HDR 환경, 식물, 나무, 덤불 등과 같은 렌더링 가능한 3D 모델이 있는 Chaos Cosmos는 다음 프로젝트를 위한 훌륭한 리소스입니다.

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Procedural clouds

HDRI 라이브러리를 검색하는 데 시간을 허비하지 않고 환경에 적합한 클라우드를 사용자 정의하십시오. V-Ray Sun 및 Sky의 새로운 절차적 구름 시스템은 완벽한 모양을 달성하고 간단하고 메모리 효율적인 방식으로 인상적인 타임랩스를 위해 구름을 애니메이션화할 수 있도록 도와줍니다.

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Displacement와 V-Ray Decal

이제 V-Ray Decal을 사용하여 더욱 사실적인 금이 간 벽, 바위, 긁히고 녹슨 표면, 엠보싱 문자 등을 위해 모든 표면에 변위를 추가할 수 있습니다. 고급 매터리얼 bombing workflow를 위해 Decal을 인스턴스화할 수도 있습니다.

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V-Ray Enmesh

가능한 가장 메모리 효율적인 방식으로 개체의 표면 전체에서 형상을 반복합니다. 몇 번의 클릭만으로 체인 메일, 자동차 그릴, 금속 격자, 패널, 울타리, 직물 등과 같은 세부 사항이 많은 복잡한 표면을 마치 기하학이 텍스처인 것처럼 만들 수 있습니다.

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유한한 Dome Light mode

V-Ray Dome Light의 새롭고 보다 유연한 그라운드 프로젝션 기능으로 HDRI 환경 렌더링을 향상시키십시오. 조명의 크기를 설정하고 새로운 Finite Dome 모드로 블렌드 설정을 완벽하게 제어할 수 있습니다.

더 빠른 렌더링을 위한 개선 사항

적응형 Bucket 분할

버킷 렌더링은 이제 영리한 새 알고리즘으로 그 어느 때보다 빨라졌습니다. 렌더 버킷 크기는 하드웨어의 최적 활용과 최대 메모리 효율성에 맞게 조정됩니다.

방법에 대해 자세히 알아보기 >

IPR의 라이트 캐시

이제 V-Ray의 IPR(Interactive Production Renderer) 출력이 프로덕션 렌더러와 동일하므로 디자인을 반복하면서 더 나은 결정을 내릴 수 있습니다.

더 빠른 렌더링 등

V-Ray Environment Fog는 이제 최대 30% 더 빠르게 렌더링됩니다. 반투명 재질 렌더링은 V-Ray Material의 새로운 SSS 모드 덕분에 최대 2배 더 빠릅니다. 또한 Alembic 및 VDB 캐시를 활용하는 스튜디오 워크플로를 위한 첫 번째 픽셀까지의 시간 단축 및 빠른 VRscene 생성.

V-Ray Profiler

장면에서 셰이더 및 볼륨을 계산하는 데 소요된 시간에 대한 보고서를 받습니다. 장면에서 모든 핫스팟을 찾고 더 빠른 렌더링을 위해 파이프라인을 최적화합니다. V-Ray Profiler를 Memory Tracker와 페어링하면 이제 프로젝트를 모니터링하고 최적화하는 데 필요한 모든 것이 있습니다.

더 빠르고 더 나은 셰이딩을 위한 더 많은 옵션들


Thin Film layer

V-Ray Material 내부의 새로운 Thin Film 옵션으로 비누 거품, 기름 유출 등과 같은 사실적인 무지개 빛깔의 재료를 만듭니다.

예시를 보고 Chaos 문서에서 자세히 알아보기 >

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향상된 V-Ray 매터리얼 에너지 보존

훨씬 더 물리적으로 정확한 반사를 렌더링합니다. 새로운 V-Ray Material 에너지 보존 업데이트로 금속 및 기타 반사 표면에 훨씬 더 사실적인 모습을 제공하십시오.

그리고 그 외 더 많은 기능들

VFB의 컴포지션 가이드 레이어

VFB의 새로운 컴포지션 가이드 레이어로 이미지를 쉽게 미세 조정할 수 있습니다. 별도의 응용 프로그램을 사용하지 않고도 구성을 향상시키기 위해 사용자 지정 가능한 오버레이를 실험해 보십시오.

VFB 파노라마 뷰어

이제 V-Ray 프레임 버퍼에서 바로 렌더링하는 동안 구형 파노라마 렌더링을 미리 볼 수 있습니다.

V-Ray 6 for Houdini의 새로운 기능 및 개선 사항에 대한 전체 목록은 설명서 페이지 를 확인하십시오>

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정식 상업버전과 동일한 기능 제공. 기술지원포함.
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