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V-RAY NEXT 完全支持 NVIDIA RTX




完全发挥 NVIDIA RT 核心的优势,用最新版加速您的 V-Ray GPU 渲染流程

© Alex Petkov

这是一份送给 NVIDIA RTX 用户的圣诞礼物:V-Ray 最新版完全发挥了您的显卡的实力。我们的工程师利用 NVIDIA RTX 显卡中的 RT 核心来加速 V-Ray GPU 的渲染速度。V-Ray Next for 3ds Max, update 3 V-Ray Next for Maya, update 2均可实现上述功能。

在 V-Ray Next for Maya, update 2,还有如下新功能:

基于 Hashmap 的灯光缓存算法 — 利用新版的灯光缓存改善动画的渲染质量。

镜头特效中的灰尘和划痕 — 使用程序生成的灰尘和划痕,模拟真实的镜头效果。

V-Ray GPU 支持距离纹理图 — V-Ray GPU 用模型控制场景的着色效果。

Bercon 噪波 — 全新支持流行的开源噪波纹理。

更多新功能 请查看 V-Ray Next for Maya 发布网页 中的新功能列表。

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