Lighting - part 1작곡가 Shahin Toosi는 V-Ray for Nuke에서 빠르게 시작하는 방법을 공유하고 Sci-fi City 프로젝트의 레이아웃 및 조명 단계를 안내합니다.
MaterialsV-Ray for Nuke에서 소재의 모양을 만드는 방법과 3ds Max, Modo 및 Maya와 같은 다른 V-Ray 사용 응용 프로그램에서 쉐이더를 가져 오는 방법을 배웁니다.
강력한 레이 트레이신 방식의 RenderingV-Ray for Nuke는 강력한 적응 형 레이 트레이싱 렌더링을 모든 합성 파이프 라인에 제공합니다. Nuke, NukeX 및 Nuke Studio를위한 가장 완벽한 기능의 렌더링 솔루션입니다.
바로 프로덕션에 사용 가능한 Textures타일링 된 EXR 및 TX 파일, 계층화 된 텍스처, 앰비언트 오 클루 전 (Surveillance) 및 절차 적 노이즈 (Productional Noise)를 비롯하여 프로덕션에 적합한 다양한 텍스처 유형 중에서 선택하십시오.
Render elements즉시 뷰티, 매트 및 유틸리티 패스를 생성하십시오. V-Ray for Nuke에는 궁극적 인 제어를 위해 37 개 이상의 빌트인 렌더링 요소가 포함되어 있습니다.
전체 라이트 선택 Render element조명의 개별 또는 그룹을 별도의 렌더링 요소로 렌더링하고 전역 조명, 반사 및 굴절을 완벽하게 지원하여 포스트에서 혼합을 정확하게 조명하십시오.
V-Ray denoiser더 깨끗한 렌더를 위해 노이즈를 자동으로 줄입니다. 노이즈 제거 요소를 개별적으로 렌더링하고 노이즈 마스크를 적용하고 최종 심층 컴포지션을 노이즈 제거합니다.
Hair workflowsNuke에서 완전한 3D 생물과 캐릭터를 직접 렌더링하십시오. V-Ray 프록시 개체를 사용하여 머리 지오메트리를 가져오고 V-Ray Hair 재질을 할당하여 음영을 최적화합니다.