Los mejores estudios y artistas usan Chaos® V-Ray® todos los días para renderizar imágenes y efectos visuales de clase mundial.
Poder
V-Ray agrega capacidades de iluminación, shading y renderizado probadas en producción al poderoso conjunto de herramientas de composición de Nuke.
Velocidad
Ahorre tiempo al tomar decisiones de desarrollo de lookdev sobre la marcha, y genere frames de salida más rápido al renderizar directamente en post.
Control creativo
V-Ray para Nuke le brinda un control total sobre la iluminación, las sombras, los reflejos y mucho más, sin ningún movimiento de ida y vuelta con el departamento 3D.
Integración inteligente
V-Ray se adapta perfectamente al flujo de trabajo nativo basado en nodos de Nuke.
Un standard en la industria
El renderizado ray tracing de V-Ray, ganador de un Emmy y un premio de la Academia, en la aplicación de composición estándar de la industria de Nuke, brinda a los artistas lo mejor de ambos mundos.
El artista de composición Shahin Toosi comparte cómo iniciar rápidamente en V-Ray para Nuke y recorre los pasos del diseño e iluminación del proyecto Sci-fi City.
Descubra cómo obtener lo máximo de sus renders en V-Ray para Nuke, con tips para producción a través de V-Ray Standalone.
¿Qué es lo nuevo?
V-Ray 5 para Nuke ahora compatible con Nuke 13.0.
V-Ray 5 para Nuke le brinda más control y eficiencia en la composición, además de muchas optimizaciones del flujo de trabajo que le ahorran tiempo para que pueda maximizar su creatividad.
Light Path Expressions
Para un mejor control en la composición, cree sus propios pases de renderizado con Light Path Expressions. Genere contribuciones de luz específicas con ajustes preestablecidos que ahorran tiempo o escriba sus propias expresiones personalizadas que se pueden combinar con operaciones booleanas
Nuevo modelo de Sol y Cielo
Lleva la iluminación de la hora dorada a un nivel completamente nuevo. El nuevo modelo Sun & Sky es más preciso y se ve mejor al amanecer y al atardecer, incluso cuando el sol se esconde por debajo del horizonte.
Layers Coat y Sheen
Cree fácilmente materiales en layers con revestimientos reflectantes y tejidos, como terciopelo, satén y seda, directamente en el material V-Ray.
Metalness
Los reflejos Metalness ahora son compatibles con el material de V-Ray, lo que lo hace totalmente compatible con los flujos de trabajo PBR.
Ahora puede aprovechar el rendimiento más rápido de múltiples GPU en estaciones de trabajo, además de soporte adicional para elementos de renderizado Cryptomatte.
Poderoso renderizado ray tracing
V-Ray para Nuke ofrece un poderoso renderizado ray tracing adaptable a cualquier pipeline de composición. Es la solución de renderizado más completa para Nuke, NukeX y Nuke Studio.
Integración basada en nodos
Con un conjunto completo de herramientas de renderizado avanzadas y soporte para las características nativas de Nuke, V-Ray para nuke es una evolución natural del flujo de trabajo de composición.
Iluminación Precisa
Simule iluminación y sombras realistas ray tracing con una amplia gama en tipos de luces, incluidas luces spotlight, luces de área. entornos HDR, luces de Nuke y más.
Iluminación Global
Renderice iluminación indirecta precisa con un ray tracing preciso de GI que ofrece V-Ray. Ahora con soporte de light cache.
Materiales basados físicamente
Cree materiales físicos de múltiples capas directamente en Nuke. Elija shaders especialmente diseñados para pintura de automóviles, SSS, piel y más.
Texturas preparadas para producción
Elija entre una serie de tipos de texturas listas para producción, incluidos archivos tiled EXR y TR, texturas en capas, ambient occlusion, y noise procedural.
Cámaras
Seleccione entre una variedad de tipos de cámaras, incluidas cámaras físicas, panoramas VR y cámaras de proyección de Nuke.
Cámaras VR
Renderice a formatos VR populares, incluyendo panoramas esféricos y cúbicos 6x1.
Geometría
Importe geometrías Alembic, FBX y OBJ con el nodo ReadGeo incorporado en Nuke.
Assets V-Ray Scene
Extraiga y reutilice objetos individuales de un archivo V-Ray Scene (.vrscene). Si necesita más control, puede definir un conjunto de objetos para generar un activo VRayScene reutilizable y personalizable.
Objetos Proxy
Importe y renderice objetos proxy de memoria eficiente, así como archivos de mallas Alembic y V-Ray.
Instanciamiento con Partículas
Haga instanciamiento de objetos V-Ray proxy usando partículas de Nuke.
V-Ray Volume Grid
Importe y renderice simulaciones de volumétricos desde aplicaciones como Houdini. Soporta OpenVDB, Field3D y archivos Phoenix FD.
Renderice luces individuales o grupos de luces como un render element separado para poder mezclar una iluminación precisa en post-producción con soporte completo en iluminación global, reflexiones y refracciones.
Crea automáticamente mates ID con soporte a transparencias, depth of field y motion blur acelerando los flujos de trabajo para los compositores.
V-Ray Scene Node
Importe y renderice archivos de escenas animadas V-Ray scene (.vrscene).
V-Ray Translator Node
Use todo el poder de V-Ray Standalone, incluyendo el render distribuido.
V-Ray Denoiser
Elimina automáticamente el ruido para renderizados más limpios. Elimina ruido individualmente en los render elements, aplique máscaras de ruido y elimine ruido de sus composiciones deep finales.
Renderice criaturas y personajes en 3D directamente en Nuke. Importe la geometría del cabello utilizando objetos proxy de V-Ray y asigne material de V-Ray Hair para un shader optimizado.