Ahora compatible con Nuke 13.0

Ingenuity Studios © 2017 Big Machine Label Group, LLC

V-Ray 5 para Nuke

Poderoso renderizado para artistas de composición.

Calidad

Los mejores estudios y artistas usan Chaos® V-Ray® todos los días para renderizar imágenes y efectos visuales de clase mundial.

Poder

V-Ray agrega capacidades de iluminación, shading y renderizado probadas en producción al poderoso conjunto de herramientas de composición de Nuke.

Velocidad

Ahorre tiempo al tomar decisiones de desarrollo de lookdev sobre la marcha, y genere frames de salida más rápido al renderizar directamente en post.

Control creativo

V-Ray para Nuke le brinda un control total sobre la iluminación, las sombras, los reflejos y mucho más, sin ningún movimiento de ida y vuelta con el departamento 3D.

Integración inteligente

V-Ray se adapta perfectamente al flujo de trabajo nativo basado en nodos de Nuke.

Un standard en la industria

El renderizado ray tracing de V-Ray, ganador de un Emmy y un premio de la Academia, en la aplicación de composición estándar de la industria de Nuke, brinda a los artistas lo mejor de ambos mundos.

Proyecto demo: Sci-Fi city por Shahin Toosi

ILUMINACIÓN - PARTE 1

El artista de composición Shahin Toosi comparte cómo iniciar rápidamente en V-Ray para Nuke y recorre los pasos del diseño e iluminación del proyecto Sci-fi City.

ILUMINACIÓN - PARTE 2

La parte 2 de la descripción de iluminación muestra la configuraciones básicas y renders en deep compositing dentro de V-Ray para Nuke.

MATERIALES

Aprenda cómo desarrollar el aspecto de sus materiales en V-Ray para Nuke y cómo incorporar shaders desde otras aplicaciones como 3ds Max, Modo y Maya.

RENDERING

Descubra cómo obtener lo máximo de sus renders en V-Ray para Nuke, con tips para producción a través de V-Ray Standalone.

¿Qué es lo nuevo?


V-Ray 5 para Nuke ahora compatible con Nuke 13.0.

V-Ray 5 para Nuke le brinda más control y eficiencia en la composición, además de muchas optimizaciones del flujo de trabajo que le ahorran tiempo para que pueda maximizar su creatividad.

Light Path Expressions

Para un mejor control en la composición, cree sus propios pases de renderizado con Light Path Expressions. Genere contribuciones de luz específicas con ajustes preestablecidos que ahorran tiempo o escriba sus propias expresiones personalizadas que se pueden combinar con operaciones booleanas

Nuevo modelo de Sol y Cielo

Lleva la iluminación de la hora dorada a un nivel completamente nuevo. El nuevo modelo Sun & Sky es más preciso y se ve mejor al amanecer y al atardecer, incluso cuando el sol se esconde por debajo del horizonte.

Layers Coat y Sheen

Cree fácilmente materiales en layers con revestimientos reflectantes y tejidos, como terciopelo, satén y seda, directamente en el material V-Ray.

Metalness

Los reflejos Metalness ahora son compatibles con el material de V-Ray, lo que lo hace totalmente compatible con los flujos de trabajo PBR.

Para más información sobre lo nuevo en V-Ray 5 para Nuke, revise nuestra página de documentación >

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Características principales

Renderizado GPU

Ahora puede aprovechar el rendimiento más rápido de múltiples GPU en estaciones de trabajo, además de soporte adicional para elementos de renderizado Cryptomatte.

Poderoso renderizado ray tracing

V-Ray para Nuke ofrece un poderoso renderizado ray tracing adaptable a cualquier pipeline de composición. Es la solución de renderizado más completa para Nuke, NukeX y Nuke Studio.

Integración basada en nodos

Con un conjunto completo de herramientas de renderizado avanzadas y soporte para las características nativas de Nuke, V-Ray para nuke es una evolución natural del flujo de trabajo de composición.

Iluminación Precisa

Simule iluminación y sombras realistas ray tracing con una amplia gama en tipos de luces, incluidas luces spotlight, luces de área. entornos HDR, luces de Nuke y más.

Iluminación Global

Renderice iluminación indirecta precisa con un ray tracing preciso de GI que ofrece V-Ray. Ahora con soporte de light cache.

Materiales basados físicamente

Cree materiales físicos de múltiples capas directamente en Nuke. Elija shaders especialmente diseñados para pintura de automóviles, SSS, piel y más.

Texturas preparadas para producción

Elija entre una serie de tipos de texturas listas para producción, incluidos archivos tiled EXR y TR, texturas en capas, ambient occlusion, y noise procedural.

Cámaras

Seleccione entre una variedad de tipos de cámaras, incluidas cámaras físicas, panoramas VR y cámaras de proyección de Nuke.

Cámaras VR

Renderice a formatos VR populares, incluyendo panoramas esféricos y cúbicos 6x1.

Geometría

Importe geometrías Alembic, FBX y OBJ con el nodo ReadGeo incorporado en Nuke.

Assets V-Ray Scene

Extraiga y reutilice objetos individuales de un archivo V-Ray Scene (.vrscene). Si necesita más control, puede definir un conjunto de objetos para generar un activo VRayScene reutilizable y personalizable.

Objetos Proxy

Importe y renderice objetos proxy de memoria eficiente, así como archivos de mallas Alembic y V-Ray.

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Escena de muestra

Escena de muestra

V-Ray para Nuke ha expandido lo que puedo hacer como director creativo. En Framestore, hemos comenzado a aplicarlo a más proyectos, ya que proporciona un mayor control sobre la iluminación, las sombras y los efectos atmosféricos. Deep compositing y los volumétricos 3D son un gran paso adelante. 

William Bartlett, Director Creativo Ejecutivo, Publicidad Integrada, Framestore

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  • Hasta 15 000 recursos 3D y materiales escaneados de alta calidad
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  • Más de 4000 personajes Anima 3D/4D realistas
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