실시간 렌더링DXR 호환 GPU의 강력한 기능을 통해 실시간으로 100% 광선 추적으로 장면을 렌더링하세요. 게임과 같은 상호 작용을 유지하면서 물리적으로 정확한 카메라, 조명 및 재료를 즐겨보세요.
라이브 링크 애니메이션 렌더링장면의 실시간 광선 추적 보기를 얻고 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit 및 Cinema 4D의 라이브 링크를 통해 애니메이션을 렌더링합니다. 장면에서 변경한 내용은 Chaos Vantage에 즉시 표시됩니다.
Denoising고품질 출력을 렌더링할 때 실시간 노이즈 제거용으로 설계된 Vantage 기본 디노이저 또는 NVIDIA AI DLSS 3.5 디노이저를 사용하여 자동으로 노이즈를 제거하세요.
확장된 애니메이션Vantage에 더 많은 .vrscene 애니메이션 효과를 적용해 보세요. 깜박이고 희미해지는 조명부터 타일링 오프셋 애니메이션에 이르기까지 애니메이션 재질, 텍스처 및 조명이 이제 Vantage에서 원활하게 작동합니다.
지리적 위치가 지정된 시간특정 날짜, 시간 및 위치에 대해 태양을 빠르고 쉽게 설정하여 정확한 조명 연구를 수행합니다. 최소한의 노력으로 일광 저속 촬영 애니메이션을 제작해 보세요.
정확한 조명물리적으로 정확한 Area 조명부터 실제 측정된 조명 분포를 갖춘 IES 조명, 단순화된 점 조명 및 스포트 조명까지 Vantage는 광선 추적 정확도로 조명을 렌더링합니다.
조명 생성 및 배치이제 Vantage에서 직접 다양한 유형의 조명을 만들 수 있습니다. DCC 종속성 없이 Vantage에서 직접 Lookdev를 구현하려면 고급 배치 옵션을 사용하세요.
NVIDIA RTXDI성능이나 리소스 제약에 대한 걱정 없이 장면에 동적 조명을 많이 추가하세요. Vantage는 Direct Light Reservoir 샘플링 기능으로 NVIDIA RTXDI를 구현합니다.
장면 실시간 확인다양한 카메라에 다양한 조명 설정, 재질, 개체 변형 및 사후 처리 모양을 할당합니다. 다양한 상태 간의 원활한 전환을 위해 애니메이션을 추가하세요. 배치 렌더링을 위해 쉽게 불러오고 보낼 수 있습니다.
Shading 지원V-Ray Material, V-Ray 2 Sided Material, Glossy Fresnel 반사, Substance 텍스처, V-Ray MultiSubTex, MultiTexture, ForestColor, Normal 맵 등의 클리어 코팅을 지원합니다.
Dynamic texturesVantage는 장면 텍스처의 크기를 자동으로 조정하고 가장 최적의 크기를 사용합니다. 이를 통해 메모리 효율성이 크게 향상되고 더 큰 장면을 로드할 수 있습니다.