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Chaos Vantage 2

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Chaos Vantage 2, 업데이트 5의 새로운 기능들

Vantage 2, 업데이트 5의 새로운 기능으로 놀라운 몰입감과 더욱 사실적인 느낌을 경험해 보세요. 가상 현실 지원을 통해 디자인을 자세히 살펴보고, 식물을 애니메이션화하여 시각적 스토리텔링을 강화하고, 둥근 모서리를 사용하여 모델을 다듬는 등의 작업을 수행하세요. 또한 이제 새로운 아이디어 포털을 통해 마음에 드는 기능에 투표할 수 있습니다. >

이 동영상에서 자세한 내용을 찾아볼수 있습니다. >

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가상현실

완전히 새로운 관점에서 세상을 보십시오. Vantage는 이제 HMD 헤드셋에 대한 머리 추적 및 렌더링을 지원하여 흥미로운 양방향 경험을 가능하게 합니다.

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애니메이션화된 식물들

Vantage의 새로운 "Wind" parameter는 지원되는 Cosmos 식물 asset을 사실적으로 흔들리게 만들어 장면에 사실감을 더해줍니다.

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Rounded edges

모든 디자이너는 완벽하게 정사각형 모서리라는 것이 없다는 것을 알고 있습니다. 이제 Vantage는 날카로운 모서리를 매끄럽게 하여 보기에 좋지 않은 거친 선을 제거합니다.

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UDIM texture 지원

Vantage는 이제 조정 가능한 개체별 투명도를 제공하여 완전 불투명 상태와 완전 투명 상태 사이를 부드럽게 전환할 수 있습니다. 개체를 표시하거나 사라지게 만드는 데 적합합니다.

Chaos Vantage 2의 새로운 기능들

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원통형 돌출부가 있는 데칼

평평한 표면이나 병이나 항아리 같은 원통형 물체에 스티커, 라벨 및 기타 그래픽을 쉽게 추가할 수 있습니다. 단 몇 번의 클릭만으로 데칼의 투영을 조정하여 개체의 표면 곡률과 완벽하게 정렬됩니다.

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UDIM texture 지원

UDIM 텍스처 지원을 통해 UV 매핑 및 텍스처링 워크플로우가 더욱 쉬워지고 UV 맵 생성 및 텍스처 할당이 단순화됩니다. 또한 Vantage는 이제 UDIM을 렌더링할 수 있습니다.

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VRayBlendMtl 지원

VRayBlendMtl에 대한 새로 추가된 지원을 통해 Vantage 프로젝트에서 매터리얼 혼합 기술을 향상시키세요. 이 기능을 사용하면 복잡한 매터리얼들을 물리적 기반 방식으로 레이어링하고 혼합하여 사실적인 모습을 얻을 수 있습니다.

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Multi-matte 렌더 요소

새로운 Multi Matte 렌더 요소를 사용하면 합성 시 렌더링된 이미지를 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다. 선택적 객체 격리, 효율적인 포스트 프로덕션 워크플로우, 미세 조정된 마스킹을 통해 모든 렌더링에서 픽셀 단위의 완벽한 정밀도를 달성할 수 있습니다.

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Hair & Fur

V-Ray Fur에 대한 Vantage의 지원을 통해 사실적인 카펫, 러그, 동물 가죽, 심지어 잔디까지 만들어보세요. 또한 VRayHairNextMtl 지원을 통해 정확한 하이라이트와 사용자 정의 가능한 반짝임 및 반짝이 컨트롤을 통해 실제와 같은 머리카락을 얻을 수도 있습니다.

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Displacement

텍스처에서 복잡한 기하학적 세부 정보를 생성하여 얕은 부조, 포장 도로, 벽돌/돌담 및 수동으로 모델링하기 어려운 유사한 구조물을 설계하는 데 이상적입니다.

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NVIDIA DLSS 3.5 denoiser

NVIDIA의 AI 기반 DLSS 3.5 denoiser는 시각적 충실도를 유지하면서 렌더링 속도를 최대 3배까지 향상시킵니다. 장면 주위를 패닝하면서 이미지를 선명하게 하고 노이즈를 줄이기 위해 Ray Reconstruction을 사용합니다. 색상과 조명의 정확성을 유지하면서 뛰어난 품질로 장면을 검토하고 미세 조정할 수 있는 훨씬 더 나은 실시간 경험을 즐겨보세요.

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Refraction glossiness

V-Ray Material에 새로 추가된 굴절 광택 매개변수를 사용하여 사실적인 반투명 유리 효과를 만듭니다.

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Scene 실시간 상황 확인

다양한 카메라에 다양한 조명 설정, 재질, 개체 변형 및 사후 처리 모양을 할당합니다. 다양한 상태 간의 원활한 전환을 위해 애니메이션을 추가하세요. 배치 렌더링을 위해 쉽게 불러오고 보낼 수 있습니다.

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조명 생성 및 배치

이제 Vantage에서 직접 다양한 유형의 조명을 만들 수 있습니다. DCC 종속성 없이 Vantage에서 직접 Lookdev를 구현하려면 고급 배치 옵션을 사용하세요.

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상태 재정의를 통한 카메라 그룹화

카메라를 그룹화하고 이러한 그룹에 상태를 할당하는 훨씬 더 좋고 구조화된 방법을 즐겨보세요. 고객과 함께 실시간으로 논의하기에 적합한 기능입니다.

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HDR Monitor 지원

HDR 모니터 지원으로 프로젝트를 더욱 빛나게 만드세요.

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메쉬 변형

사람과 식물에 생기를 불어넣고 프로젝트 프레젠테이션을 위한 더욱 풍부한 애니메이션을 만들어 보세요.

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렌더 요소들

가장 인기 있는 render element와 object 및 material mask를 추가하여 후반 작업에서 이미지를 미세 조정하세요.

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Anima4D Asset 지원

우리는 애니메이션 4D 인물과 군중의 고품질 3D 라이브러리에 대한 지원을 제공하기 위해 AXYZ와 파트너십을 맺었습니다.

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확장된 애니메이션

Vantage에 더 많은 .vrscene 애니메이션 효과를 적용해 보세요. 깜박이고 희미해지는 조명부터 타일링 오프셋 애니메이션에 이르기까지 애니메이션 재질, 텍스처 및 조명이 이제 Vantage에서 원활하게 작동합니다.

© Bertrand Benoit
Scatter

몇 번의 클릭만으로 장면을 수백만 개의 개체로 채울 수 있습니다. 새로운 분산 도구를 사용하면 숲, 들판, 군중 등을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.

© Bertrand Benoit
Scattering fog

God ray, 창문을 통과하는 빛줄기, 가로등, 사실적인 light scatterin이 포함된 volumetric fog 등 사실적인 환경 효과를 사용하여 장면의 분위기를 설정하세요.

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Orthographic 카메라

Orthographic 카메라 투영을 사용하여 top-down 또는 정면 렌더링을 쉽게 생성할 수 있습니다.

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메시 조명 지원

더욱 예술적인 조명을 위해 모든 형상을 직접 광원으로 전환하세요. 이제 메시 라이트가 이전보다 훨씬 빠르게 렌더링됩니다.

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.vrscenes 공유

이제 V-Ray 장면을 VRayScene 객체를 통해 참조할 수 있어 서로 다른 V-Ray 통합 간에 전체 장면을 공유할 수 있습니다.

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업스케일링 기능을 갖춘 NVIDIA AI Denoiser

고품질 출력을 렌더링할 때 NVIDIA AI Denoiser를 사용하면 자동으로 노이즈가 제거됩니다. 대화형 렌더링에서 프레임 속도와 응답성을 높이려면 업스케일링 모드를 사용하십시오.

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NVIDIA RTXDI

성능이나 리소스 제약에 대한 걱정 없이 장면에 동적 조명을 많이 추가하세요. Vantage는 Direct Light Reservoir 샘플링 기능으로 NVIDIA RTXDI를 구현합니다.

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다중 UV 채널 지원

다중 UV 채널에 대한 새로 추가된 지원을 통해 라벨 쌓기 또는 데칼 추가와 같은 정교한 매터리얼을 생성하여 프로젝트를 풍부하게 만드세요.

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Quality 사전설정

단일 슬라이더로 품질과 상호 작용 속도 중에서 빠르게 선택하여 고품질 렌더링 또는 더 빠른 피드백을 위해 Vantage를 설정할 수 있습니다.

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새로워진 UI

Vantage 2.0이 페이스 리프트되었습니다. 현대적인 모양과 느낌으로 새로워진 사용자 인터페이스를 즐겨보세요.

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AMD GPU 지원

이제 Vantage를 DXR 호환* AMD 그래픽 카드에서 실행할 수 있습니다.

*시스템 요구 사항

업데이트 2004 이상이 설치된 Windows 10(버전 10.0.19041)
DXR 호환 NVIDIA 또는 AMD GPU(최대 2개)
NVIDIA GPU -RTX 시리즈 이상, 필수 드라이버 515 이상, 권장 드라이버 530 이상
AMD GPU의 경우 - RX 6000 시리즈 이상
시스템 RAM은 GPU 메모리(최소 8GB RAM)와 같거나 그 이상이어야 합니다.

새로운 기능과 향상된 기능의 전체 목록을 보려면 설명서 페이지를 확인하세요. >

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정식 제품과 동일한 기능제공. 기술지원포함.
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