リアルタイムレンダリングDXR互換GPUのパワーにより、100%レイトレースされたシーンをリアルタイムでレンダリング。ゲームのようなインタラクティブ性を維持しながら、物理的に正確なカメラ、ライト、マテリアルを楽しめます。
ライブリンクアニメーションレンダリングシーンのライブレイトレースビューを取得し、3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino、Revit、Cinema 4Dからライブリンクでアニメーションをレンダリングできます。シーンに加えた変更は、即座にChaos Vantageに反映されます。
デノイジング(ノイズ除去)リアルタイムデノイジング用に設計されたVantageネイティブデノイザー、またはNVIDIA AI DLSS 3.5 デノイザーを使用し、レンダリングする際にノイズを自動的に除去します。
拡張アニメーションさらに多くの .vrscene アニメーション エフェクトを Vantage に取り込むことができます。ライトの明滅やフェードからタイリング オフセットのアニメーションまで、アニメーション化されたマテリアル、テクスチャ、ライトが Vantage でシームレスに動作するようになりました。
ライトの作成と配置Vantage でさまざまなタイプのライトを直接作成できるようになりました。高度な配置オプションを使用すると、DCC に依存することなく、Vantage で直接ルックデブを実現できます。
NVIDIA RTXDIパフォーマンスやリソースの制約を気にすることなく、シーンにたくさんのダイナミックライトを追加できます。Vantageは、Direct light reservoirサンプリング機能を備えたNVIDIA RTXDIを実装しています。
シーンステートライトのセットアップ、マテリアル、オブジェクトのトランスフォーム、ポストプロセスのルックをさまざまなカメラに割り当てます。異なるステータス間のシームレスな切り替えのためにアニメーションを追加できます。簡単に呼び出して、バッチレンダリングできます。
シェーディングサポートV-Rayマテリアルのクリアコート、V-Ray 両面マテリアル、光沢フレネル反射、Substanceテクスチャ、V-Ray MultiSubTex、MultiTexture、ForestColor、法線マップなどをサポート。