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Phoenix 4, update 4 for 3ds Max 와 Maya가 지금 출시되었습니다.




능동적 인 신체 충돌, 색상 흡수, 거대한 파 동력 및 더 많은 새로운 기능과 개선 사항으로 멋지고 완벽하게 사용자 정의 가능한 표현들이 높아졌습니다.

Phoenix 4 for 3ds Max와 Maya를 업데이트하여 워크플로우 속도를 높이고 활성 물체 충돌, 색상 흡수, 거대한 파 동력 등으로 복잡한 시뮬레이션을 쉽게 만들 수 있습니다.

 포함되는 새로운 기능들:

Active Bodies collision
Bullet solver를 사용하여 Active Bodies 간의 충돌을 완벽하게 제어합니다. 액체 속의 얼음 충돌, 떠다니는 바다 잔해 또는 홍수로 씻겨진 물체와 같은 효과를 쉽게 만들 수 있습니다.

컬러 흡수
컬러 흡수를 사용하는 완전히 새로운 수준의 볼륨 렌더링 효과. 연기 음영을 더 잘 제어 할 수 있습니다. 연기를 통과 할 때 빛의 색상을 변경합니다.

거대한 Wave Force
매우 사실적인 해양 시뮬레이션을 구축하십시오. Massive Wave Force 기능을 사용하여 실제 파도를 만듭니다.

V-Ray GPU에서 확장된 모션 블러 지원
GPU 성능을 활용하여 Particle Shader의 스플래시 및 버블 모드에 모션 블러를 추가합니다.

더 빠른 렌더링 및 시뮬레이션
시뮬레이션, 렌더링 및 미리보기에서 다양한 속도 향상을 활용하십시오.

Phoenix 속성 목록 윈도우
장면에 있는 각 오브젝트의 Phoenix 속성을 한 곳에서 빠르게 액세스하고 변경할 수 있습니다.

Autodesk 3ds Max 2022와 Maya 2022 지원
Phoenix는 이제 최신 Autodesk 릴리스와 완벽하게 호환됩니다.

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