Game engines helped kickstart a revolution, but many in the VFX industry still can't access it. Chaos Arena takes an essential part of the VFX toolkit, ray tracing, and makes it available in a virtual production volume, straight from Maya, Houdini, or 3ds Max. No faking, no baking — just something that puts an artist's work directly on the wall.
James Blevins

몇 분안에 파이프라인에서 영상송출까지
Chaos Arena는 3D 콘텐츠를 LED 무대로 가져오는 가장 빠른 방법으로, 장면에 따라 10분 만에 asset과 애니메이션을 V-Ray 파이프라인에서 직접 스크린으로 가져옵니다. 아티스트의 작업을 벽에 직접 올려놓아 사전 처리가 필요 없습니다. 대부분 LED 무대에 이미 설치된 최신 하드웨어에서 원활하게 실행됩니다.












