Game engines helped kickstart a revolution, but many in the VFX industry still can't access it. Chaos Arena takes an essential part of the VFX toolkit, ray tracing, and makes it available in a virtual production volume, straight from Maya, Houdini, or 3ds Max. No faking, no baking — just something that puts an artist's work directly on the wall.
James Blevins

Del pipeline al muro en minutos
Chaos Arena es la forma más rápida de llevar contenido 3D a escenarios LED, ya que lleva los assets y las animaciones directamente desde los pipelines de V-Ray a la pantalla en tan solo 10 minutos, según la escena. Coloca el trabajo del artista directamente en el muro de LED, lo que elimina la necesidad de pre-produción. Funciona sin problemas en hardware contemporáneo ya instalado en la mayoría de los escenarios LED.












