现在兼容 Nuke 13.0

Ingenuity Studios © 2017 Big Machine Label Group, LLC

V-Ray 5 for Nuke

面向合成艺术家的强大渲染器

品质值得信任

顶级艺术家和工作室每天使用 V-Ray 渲染世界级的图像和特效。

功能强大

V-Ray 拥有功能完备的灯光,材质,渲染能力,兼容 Nuke 强大的合成工具。

渲染快速

实时视觉开发,直接在后期阶段渲染成果图,节省调整时间。

可控性高

V-Ray for Nuke 让您对整体的灯光阴影反射拥有完全的控制 – 不需要返回到三维建模软件。

高度整合

V-Ray 无缝整合 Nuke 的节点工作流程。

行业标杆

V-Ray 荣获艾美奖和奥斯卡奖的光线追踪渲染器与行业标准的 Nuke 相结合,让艺术家同时享受两者的优势。

演示场景:科幻城市 By Shahin Toosi

灯光 - Part 1

合成艺术家 Shahin Toosi 分享了如何快速入门 V-Ray for Nuke 讲解了科幻城市项目的部光流程。

灯光 - Part 2

灯光课程的第2课,在 V-Ray for Nuke 中设置 Basic Holdout 和 Deep Renders。

材质

学习如何在 V-Ray for Nuke 中做材质的视觉开发以及如何从其他三维平台如 3ds Max, Modo 和 Maya 中导入 V-Ray 材质。

渲染

学习如何从 V-Ray for Nuke 得到最好的渲染成果,以及如何通过 V-Ray Standalone 输出的技巧。

新增功能


V-Ray 5 for Nuke 现已支持 Nuke 13.0.  

V-Ray 5 for Nuke 给您的合成带来更多控制和效率,以及更多工作流优化,节省您的时间,发挥您的创意。

Light Path Expressions 光照路径表达式

更好地控制合成,使用光照路径表达式构建特定的渲染通道。使用节约时间的预设输出指定的光照贡献或编写您自定义的表达式,可结合布尔运算。

新版太阳和天空模型

让日出日落的黄金时刻更为出彩。新版太阳和天空模型更加准确,在日出日落时更加美观,甚至在太阳落下地平线以后。

清漆和布料光泽层

直接在 V-Ray 标准材质中轻松创建有清漆反射层的材质,以及布料材质如天鹅绒,丝绸等。

金属度参数

V-Ray 标准材质,现在直接支持金属度参数,完全兼容 PBR 工作流程。

更多关于 V-Ray 5 for Nuke 的详细功能,请访问我们的 帮助文档页面 >

免费试用30天

主要功能

强大的光线追踪渲染

V-Ray for Nuke 可以把强大的自适应光线追踪技术加入到任何合成工作流。这是目前 Nuke, NukeX 和 Nuke Studio 上功能最完备的渲染解决方案。

节点工作流

全套的高级渲染工具支持 Nuke 内置的工作流程,V-Ray for Nuke 是对合成工作流的革命。

准确的灯光

模拟真实的光线追踪光影效果搭配各种类型的灯光,包括聚光灯,面积光,HDR 环境,Nuke 灯光等等。

全局照明

使用 V-Ray 准确的光线追踪 GI 渲染准确的间接光照。现在支持灯光缓存。

基于物理的材质

直接在 Nuke 创建多层的物理材质。选择各种预设材质制作车漆,SSS,皮肤效果。

实用的程序纹理

使用各种程序纹理,包括 tiled EXR & TX 文件,多图层纹理,环境光遮蔽以及程序噪波。

摄影机

选择一系列的摄影机,包括物理摄影机,VR 全景摄影机和 Nuke 投影摄影机。

VR 摄影机

为虚拟现实设备渲染图片,包括球形全景和立方体投影。

几何体

使用 Nuke 自带的 ReadGeo 节点导入 Alembic, FBX 和 OBJ 模型。

代理物体

导入并渲染节省内存的代理物体,支持 Alembic 或 V-Ray mesh 文件。

粒子散布代理物体

使用 Nuke 粒子散步 V-Ray 代理物体。

V-Ray 体积网格

导入并渲染来自于其他软件如 Houdini 的体积模拟,支持 OpenVDB, Field3D 和 Phoenix FD 文件。

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示例场景

示例场景

V-Ray for NUKE 拓展了我作为创意总监的创作可能性。在 Framestore,我们在越来越多的项目中应用它,因为它提供了控制光线,阴影和气氛效果的各种工具。Deep 合成以及全 3D 体积渲染则是另一大飞跃。

William Bartlett, 执行创意总监, 综合广告, Framestore

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