O V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1, já está disponível. Com este lançamento, criamos o recurso mais solicitado da comunidade em um fluxo de trabalho de produção. Com suporte para edição de material baseada em nodes, os artistas agora podem alcançar o verdadeiro fotorrealismo sem sacrificar as escolhas criativas que fizeram ao longo do caminho.
O Material V-Ray também foi atualizado, tornando mais fácil criar materiais translúcidos em apenas alguns cliques. Com volumetric subsurface scattering embutido, isso pode ser aplicado imediatamente à pele, plástico, cera e muito mais com resultados brilhantes.
Beyond Rendering
V-Ray 5 para Cinema 4D, atualização 1 é voltado para ajudar os artistas a fazer mais em um lugar, incluindo re-iluminar e compor a partir de um único render.
Na atualização mais recente, os artistas podem começar a renderizar várias dome lights ao mesmo tempo. O suporte direto no Light Mix torna mais fácil do que nunca misturar fontes de luz e re-iluminar uma cena - mesmo depois de já ter sido renderizada
Se ajustes perfeitos de pixel forem necessários, os artistas podem usar qualquer um dos elementos de renderização de mascaramento do V-Ray diretamente no Compositor do V-Ray Frame Buffer, incluindo Cryptomatte, MultiMatte e Object, Render e IDs de Material, para ajustar uma imagem sem re-renderização ou recorrer a outro aplicativo.
Recursos adicionais do V-Ray incluem:
- Progressive Caustics – Renderizar a iluminação refletida de superfícies como vidro e água agora é muito mais fácil de conseguir.
- V-Ray Fur – Os usuários podem renderizar cabelos e pelos mais rápido do que nunca. De grama e tecidos a tapetes, cabelos e muito mais, os artistas podem trabalhar rapidamente usando a mesma ferramenta processual empregada em grandes produções.
- V-Ray Clipper – Crie cortes rápidos e renderizações de seção para qualquer cena ou objeto.