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V-Ray 6 for SketchUp & V-Ray 6 for Rhino — programa beta




Junte-se à versão beta e descubra o fluxo de trabalho de visualização mais poderoso para AEC. Transfira facilmente cenas do Enscape para o V-Ray e adicione detalhes complexos rapidamente.

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Sua espiada no V-Ray 6

Os lançamentos do V-Ray 6 for SketchUp e V-Ray 6 for Rhino estão chegando em breve, mas você pode participar do nosso programa beta para experimentá-lo antes de qualquer outra pessoa e nos ajudar a ajustar o software.

Você poderá trazer perfeitamente suas cenas do Enscape em tempo real para o V-Ray e continuar criando no mais alto nível possível de fotorrealismo.

Além disso, o V-Ray 6 está repleto de novas ferramentas e recursos, incluindo a capacidade de criar padrões complexos, céu nublado e materiais realistas de maneira rápida e fácil - e muito mais.

Aqui está o que esperar do beta:

Compatibilidade entre V-Ray & Enscape

Apresentando o fluxo de trabalho de visualização mais poderoso do setor de AEC. Com o V-Ray 6, é simples transferir cenas em tempo real do Enscape e continuar trabalhando para levá-lo ao mais alto nível possível de fotorrealismo.

Com suporte para materiais Enscape, modelos 3D e luzes, o V-Ray garante que todas as decisões de design sejam mantidas ao longo dos estágios de desenvolvimento do projeto e a colaboração entre designers e especialistas em visualização seja tão suave quanto antes.

Sem becos sem saída. Sem recomeçar. Um processo de design perfeito de ponta a ponta.


Simplifique seu workflow

  • Nuvens procedurais

Adicione apenas as nuvens certas para qualquer cena sem gastar horas navegando pelas bibliotecas HDRI. O novo sistema de nuvem procedural é uma maneira flexível e eficiente de memória de se criar qualquer céu nublado e animá-lo para apresentações impressionantes em timelapse.

  • V-Ray Enmesh

Crie padrões geométricos complexos sobre superfícies de objetos para criar painéis, cercas, tecidos e muito mais de maneira automatizada e com uso eficiente de memória.

  • Dome light finita

Ajuste a escala e adicione profundidade ao ambiente de projetos ao usar iluminação baseada em imagem com este novo modo V-Ray Dome Light.


Criação de materiais aprimorada

  • Distance Texture

Varie efeitos como displacement ou fur procedural com base na proximidade para criar uma correlação realista entre os elementos em uma composição. Crie um caminho bem trilhado através de um gramado procedural ou forme manchas escuras sob as calhas.

  • Dirt texture aprimorada

Coloque a sujeira com maior precisão adicionando ou excluindo objetos.

  • Melhores materiais translucentes

Renderize materiais translúcidos como vidro fosco ou mármore mais rapidamente com o modo de dispersão de subsuperfície aprimorado do V-Ray Material. 

  • Materiais iridescentes

Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.

  • Reflexos mais precisos

Metais e materiais reflexivos ásperos renderizam com mais precisão graças a uma nova técnica de preservação de energia.


Outros

  • Pause seus renders

Pause e retome seus renders a qualquer momento.

  • Asset tags

Agrupe assets usando o novo sistema de tags no Editor de assets para melhorar a organização da cena em projetos complexos.

  • Todos os assets dentro do Chaos Cosmos

A biblioteca de materiais integrada do V-Ray agora faz parte do Chaos Cosmos, por isso é fácil encontrar e gerenciar todos os ativos em um único local.

  • ACEScg Color Management

Aproveite uma paleta de cores mais ampla para a saída de renderização com o sistema de codificação de cores ACEScg padrão do setor.

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