ACEScg Color 매니지먼트정확한 Color 워크플로우를 위해 ACEScg는 전문 제작을 위한 새로운 표준이되었습니다. ACEScg가 활성화되면 V-Ray는 텍스처, 빛 온도, 태양 및 하늘 등의 색상을 올바른 색상 공간으로 자동 변환합니다.
© Dabarti StudioCPU와 GPU Rendering빠른 렌더링과 우수한 이미지 품질의 최상의 조합을 위해 고도로 최적화 된 CPU 및 GPU 렌더링. V-Ray® GPU CUDA는 모든 하드웨어를 최대한 활용하기 위해 GPU뿐만 아니라 CPU에서 렌더링합니다.
DenoisingV-Ray 또는 NVIDIA AI denoiser로 노이즈를 자동으로 제거하고 렌더링 시간을 최대 50 % 단축합니다. 합성에 직접 추가하기 위해 Nuke 플러그인으로 사용 가능합니다.
Mondlicht Studios © STCChaos Cloud버튼을 눌러 Scene을 클라우드에서 직접 렌더링 할 수 있습니다. V-Ray for Maya에서 클라우드 렌더링에 대해서 좀 더 알아보기 >
Scanline VFX © 2019 MARVEL자동 Shading SamplingV-Ray는 Scene에서 음영 샘플링을 자동으로 결정하므로 설정에 대한 걱정 없이 창의적인 작업에 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.
© Alexander Razgonyaev가상현실 (VR)가상 현실에서 프로젝트를 경험하십시오. 6x1 큐빅 및 구형 스테레오 카메라 유형으로 인기 있는 VR 헤드셋용 컨텐츠를 만듭니다.
새로운 V-Ray Material translucency업데이트된 V-Ray 머티리얼로 진정한 반투명 머티리얼을 만듭니다. 이제 내장된 volumetric random walk subsurface scattering을 사용하여 사실적인 피부, 플라스틱, 왁스 등을 그 어느 때 보다 쉽게 렌더링 할 수 있습니다.
Chaos Scans Material Library 지원1000 개 이상의 스캔 매터리얼들. V-Ray에서 직접 가져 와서 렌더링합니다. Chaos Scans에 대해서 더 자세히 알아보기 >
먼지와 풍화표면에 풍화된 느낌을 줍니다. 개선된 V-Ray Dirt 텍스처를 사용하여 균열 및 틈새에 먼지를 추가하거나 procedural streaks를 생성하거나 전체 표면을 덮을 수 있습니다.
V-Ray Decal기본 매터리얼을 변경하거나 UV를 추가하지 않고도 모든 표면에 Decal을 쉽게 적용할 수 있습니다. 새로운 V-Ray Decal을 사용하면 스티커, 라벨, 균열, 얼룩, 스크래치 등을 쉽게 추가할 수 있습니다.
Digital Domain © Summit EntertainmentProxy Geometry프록시 객체로 방대한 Scene을 렌더링 할 수 있습니다. 또한 V-Ray 프록시는 계층화 된 alembic파일을 지원하고 복잡한 장면 형상을 효율적으로 대체하고 렌더링시에만로드합니다.
Digital Domain © DisneyHair & FurMaya 헤어 및 Fur, 절차적 V-Ray Fur, XGen, Ornatrix 및 Yeti를 지원하여 사실적인 헤어를 렌더링합니다.
Mr. X © Sony PicturesVolume Rendering빛에 올바르게 반응하는 안개, 연기 및 대기 효과를 렌더링합니다. Houdini, FumeFX, Phoenix FD 및 OpenVDB 캐시에서 볼륨을 가져옵니다.
Light Path Expressions합성에서 세밀한 제어를 위해 Light Path Expressions로 조명 효과를 출력합니다. boolean operation을 사용하여 LPE를 쉽게 결합하거나 내장 사전 설정으로 빠르게 시작할 수 있습니다.