빠른 렌더링과 우수한 이미지 품질의 최상의 조합을 위해 고도로 최적화 된 CPU 및 GPU 렌더링. V-Ray® GPU CUDA는 모든 하드웨어를 최대한 활용하기 위해 GPU뿐만 아니라 CPU에서 렌더링합니다.
Denoising
V-Ray 또는 NVIDIA AI denoiser로 노이즈를 자동으로 제거하고 렌더링 시간을 최대 50 % 단축합니다. 합성에 직접 추가하기 위해 Nuke 플러그인으로 사용 가능합니다.
바로 렌더링할 수 있는 Asset들
Chaos Cosmos는 장면에 생명을 불어넣는 데 도움이 되는 고품질 V-Ray 콘텐츠의 무료 라이브러리입니다. 고해상도 재료 모음, 아름다운 HDR 환경 및 식물, 나무, 덤불 등과 같은 렌더링 가능한 3D 모델을 갖춘 Chaos Cosmos는 다음 프로젝트를 위한 훌륭한 리소스입니다.
셰이더 및 볼륨 계산, 장면 내보내기, 지오메트리 및 변위 컴파일, 비트맵 로드 등에 소요된 시간에 대한 보고서를 받습니다. 장면에서 모든 핫스팟을 찾고 더 빠른 렌더링을 위해 파이프라인을 최적화합니다. 더 많은 데이터를 위해 Memory Tracker와 페어링하십시오.
메모리 추적기능
V-Ray 및 V-Ray GPU의 텍스처 및 객체에 대한 새로운 메모리 사용 보고서로 장면을 보다 쉽게 최적화 할 수 있습니다.
기본 매터리얼을 변경하거나 UV를 추가하지 않고도 모든 표면에 Decal을 쉽게 적용할 수 있습니다. 새로운 V-Ray Decal을 사용하면 스티커, 라벨, 균열, 얼룩, 스크래치 등을 쉽게 추가할 수 있습니다.
V-Ray Enmesh
놀라운 클로즈업 샷을 위해 세부 사항이 많은 복잡한 표면을 만듭니다. Enmesh를 사용하면 추가 메모리 비용 없이 객체의 표면에 걸쳐 지오메트리를 반복할 수 있습니다. 지오메트리를 텍스처처럼 다루기 시작하여 복잡한 체인 메일, 자동차 그릴, 금속 격자, 패널, 울타리, 패브릭 등을 만듭니다.