Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如“back to beauty”、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及更多其他功能。
为不同的相机分配不同的灯光设置、材质、物体变换和后期处理效果。轻松调用并提交发送,进行批量渲染。
现在您可以直接在 Vantage 中创建各种类型灯光。利用高级放置选项,在 Vantage 中实现外观开发,无需依赖任何 DCC 工具。
享受更好、更有条理的方法对摄像机进行分组并为这些组分配状态。非常适合与客户进行现场讨论。
通过支持 HDR 显示器,使您的项目更加明亮夺目。
让项目中的人物和植被变得活灵活现,为项目演示创作更丰富的动画效果。
添加最流行的渲染元素以及对象和材质蒙版,方便在后期微调您的渲染图像。
我们与 AXYZ 合作,支持其高质量的 3D 库中 animated 4D 人物和人群动画。
将更多 .vrscene 动画效果导入 Vantage。从闪烁和淡入淡出的灯光到瓷砖平铺偏移的动画,您的动画材质、纹理和灯光现在可以在 Vantage 中无缝运行。
只需单击几下,即可在场景中填充数以百万计的对象物体。新散布工具可让您快速轻松地创建森林、田野、人群等。
通过真实的环境效果来为您的场景设置氛围,如上帝之光(丁达尔效应)、透过窗户的光柱、街灯以及带有真实光散射的体积雾。
使用正交相机投影轻松创建顶视图或立面渲染。
将任何几何体变为直接光源,以实现更加艺术化的照明效果。网格灯现在的渲染速度比以前更快。
现在可以通过 VRayScene 对象引用V-Ray场景,从而在不同的 V-Ray 集成之间共享整个场景。
在渲染高质量输出时使用NVIDIA AI去噪器自动去除噪点。使用放大模式可以提高交互式渲染的帧率和响应速度。
Vantage 利用 NVIDIA RTXDI 和其直接光存储采样功能实现了在场景中添加大量动态灯光,而不必担心性能或资源限制。
通过对多个UV通道提供支持,创建复杂的材质,例如叠加标签或添加贴花,为您的项目增添丰富的内容。
通过滑块在质量和交互速度之间进行选择,让您可以将 Vantage 设置为高质量渲染或获得更快的交互反馈。
焕然一新的 Vantage 2.0 。享受具有现代外观和体验感的全新用户界面。
Vantage现在可以在兼容 DXR 的* AMD 显卡上运行
*系统要求