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© Brick Visual
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Chaos Vantage 2

探索永无止境。
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介绍 Vantage 2

Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如“back to beauty”、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及更多其他功能。

探索并展示无限的设计可能性

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场景状态

为不同的相机分配不同的灯光设置、材质、物体变换和后期处理效果。轻松调用并提交发送,进行批量渲染。

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创建和放置灯光

现在您可以直接在 Vantage 中创建各种类型灯光。利用高级放置选项,在 Vantage 中实现外观开发,无需依赖任何 DCC 工具。

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具有状态覆盖的摄影机分组

享受更好、更有条理的方法对摄像机进行分组并为这些组分配状态。非常适合与客户进行现场讨论。

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支持 HDR 显示器

通过支持 HDR 显示器,使您的项目更加明亮夺目。

以极快的速度生成高质量的渲染图像

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变形网格

让项目中的人物和植被变得活灵活现,为项目演示创作更丰富的动画效果。

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渲染元素

添加最流行的渲染元素以及对象和材质蒙版,方便在后期微调您的渲染图像。

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支持 Anima4D 资产

我们与 AXYZ 合作,支持其高质量的 3D 库中 animated 4D 人物和人群动画。

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扩展动画

将更多 .vrscene 动画效果导入 Vantage。从闪烁和淡入淡出的灯光到瓷砖平铺偏移的动画,您的动画材质、纹理和灯光现在可以在 Vantage 中无缝运行。

© Bertrand Benoit
Scatter

只需单击几下,即可在场景中填充数以百万计的对象物体。新散布工具可让您快速轻松地创建森林、田野、人群等。

设计过程中将场景的每个元素可视化

© Bertrand Benoit
散射雾

通过真实的环境效果来为您的场景设置氛围,如上帝之光(丁达尔效应)、透过窗户的光柱、街灯以及带有真实光散射的体积雾。

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正交摄影机

使用正交相机投影轻松创建顶视图或立面渲染。

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支持网格灯光

将任何几何体变为直接光源,以实现更加艺术化的照明效果。网格灯现在的渲染速度比以前更快。

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嵌套 .vrscenes

现在可以通过 VRayScene 对象引用V-Ray场景,从而在不同的 V-Ray 集成之间共享整个场景。

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NVIDIA AI 降噪放大器

在渲染高质量输出时使用NVIDIA AI去噪器自动去除噪点。使用放大模式可以提高交互式渲染的帧率和响应速度。

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NVIDIA RTX直接照明(RTXDI)

Vantage 利用 NVIDIA RTXDI 和其直接光存储采样功能实现了在场景中添加大量动态灯光,而不必担心性能或资源限制。

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支持多重 UV 通道

通过对多个UV通道提供支持,创建复杂的材质,例如叠加标签或添加贴花,为您的项目增添丰富的内容。

还有更多…

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质量预设

通过滑块在质量和交互速度之间进行选择,让您可以将 Vantage 设置为高质量渲染或获得更快的交互反馈。

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焕然一新的用户界面

焕然一新的 Vantage 2.0 。享受具有现代外观和体验感的全新用户界面。

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支持 AMD 显卡

Vantage现在可以在兼容 DXR 的* AMD 显卡上运行

*系统要求

Windows 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU (最大支持两张显卡)
对于 NVIDIA GPU - 需要 RTX 系列或更新产品,驱动程序 515 或以上版本,推荐驱动程序 530 或更高版本。
对于 AMD GPU - 需要 RX 6000系列或更新产品
系统内存需要大于或等于显卡显存(最低 8GB 内存)


关于完整的新增和改进功能列表,请查阅我们的文档页面 >

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