虚拟现实
从全新视角看待您的世界。Vantage 支持头部跟踪和 HMD 头戴设备渲染,带来激动人心的互动体验。
体验 Vantage 2 update 5 的新功能,享受极致的沉浸感和真实感。通过虚拟现实支持深入探索您的设计,使用动态植物动画增强视觉叙事,使用圆角来优化模型等等。此外,您还可以为您最喜欢的功能投票,请访问我们新的创意门户 >
从全新视角看待您的世界。Vantage 支持头部跟踪和 HMD 头戴设备渲染,带来激动人心的互动体验。
Vantage 的“风”参数使支持的 Cosmos 植被资产能够真实地摇摆,为您的场景增添真实感。
每个设计师都知道,完美的直角边是不存在的。现在,Vantage 能平滑锐利的边缘,消除那些看起来不自然的生硬线条。
Vantage 现在提供了可调节的对象透明度,实现从完全不透明到完全透明的平滑过渡,非常适合让对象逐渐出现或消失。
轻松将贴纸、标签和其他图形添加到平面或圆柱物体(如瓶子和罐子)上。只需点击几次,即可调整贴花的投影,使其完美对齐物体表面的曲率。
有了 UDIM 纹理支持,UV 映射和纹理工作流程变得更加简单。它简化了 UV 映射的生成和纹理分配。此外,Vantage 现在能够渲染 UDIM。
通过新增支持 VRayBlendMtl ,提升 Vantage 项目中材质混合的艺术。此功能允许您以基于物理的方式对复杂材质进行分层和混合,以实现写实效果。
通过新的Multi-matte 渲染元素,您可以在合成时对渲染图像进行更多的控制。它可以实现选择性对象隔离、高效的后期制作工作流程以及微调蒙版,从而在每次渲染中实现完美的像素精度。
Vantage 支持 V-Ray Fur,轻松创建逼真的地毯、坐垫、动物皮毛以及草地。通过对 VRayHairNextMtl 支持,控制精确的高光以及可自定义的闪闪发光效果,来制作逼真的毛发。
使用纹理创建复杂的几何细节,非常适合设计浮雕、人行道、砖石墙等难以手工建模的结构。
由 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 3.5 降噪器在保持效果写实度的同时,还可将渲染速度提高三倍。采用光线重建技术来提高图像清晰度并减少噪点,尤其是在浏览场景时。这让您能够在保持色彩和光照准确性的同时,享受更优质的实时体验,从而能够审阅和微调场景。
使用 V-Ray 材质中新增的折射光泽度参数,创建逼真的磨砂玻璃效果。
为不同的相机分配不同的灯光设置、材质、物体变换和后期处理效果。轻松调用并提交发送,进行批量渲染。
现在您可以直接在 Vantage 中创建各种类型灯光。利用高级放置选项,在 Vantage 中实现外观开发,无需依赖任何 DCC 工具。
享受更好、更有条理的方法对摄像机进行分组并为这些组分配状态。非常适合与客户进行现场讨论。
通过支持 HDR 显示器,使您的项目更加明亮夺目。
让项目中的人物和植被变得活灵活现,为项目演示创作更丰富的动画效果。
添加最流行的渲染元素以及对象和材质蒙版,方便在后期微调您的渲染图像。
我们与 AXYZ 合作,支持其高质量的 3D 库中 animated 4D 人物和人群动画。
将更多 .vrscene 动画效果导入 Vantage。从闪烁和淡入淡出的灯光到瓷砖平铺偏移的动画,您的动画材质、纹理和灯光现在可以在 Vantage 中无缝运行。
只需单击几下,即可在场景中填充数以百万计的对象物体。新散布工具可让您快速轻松地创建森林、田野、人群等。
通过真实的环境效果来为您的场景设置氛围,如上帝之光(丁达尔效应)、透过窗户的光柱、街灯以及带有真实光散射的体积雾。
使用正交相机投影轻松创建顶视图或立面渲染。
将任何几何体变为直接光源,以实现更加艺术化的照明效果。网格灯现在的渲染速度比以前更快。
现在可以通过 VRayScene 对象嵌套 V-Ray 场景,从而在不同的 V-Ray 集成之间共享整个场景。
在渲染高质量输出时使用 NVIDIA AI 降噪器自动去除噪点。使用放大模式可以提高交互式渲染的帧率和响应速度。
Vantage 利用 NVIDIA RTXDI 和其直接光存储采样功能实现了在场景中添加大量动态灯光,而不必担心性能或资源限制。
通过对多个 UV 通道提供支持,创建复杂的材质,例如叠加标签或添加贴花,为您的项目增添丰富的内容。
通过滑块在质量和交互速度之间进行选择,让您可以将 Vantage 设置为高质量渲染或获得更快的交互反馈。
焕然一新的 Vantage 2.0,享受具有现代外观和体验感的全新用户界面。
Vantage 现在可以在兼容 DXR 的 *AMD 显卡上运行。
*系统要求
Windows 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)