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Chaos Vantage 2

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Novidades do Chaos Vantage 2, update 6

 Renderize facilmente materiais translúcidos, como pele, plástico e cera, com a dispersão volumétrica em subsuperfície dos Materiais V-Ray. Crie superfícies de água impressionantes, desde piscinas serenas até mares turbulentos. Experimente o uso contínuo de controladores de VR e a capacidade de manipular suas câmeras diretamente no viewport. E muito mais. Descubra as últimas atualizações do Vantage hoje mesmo! 

Assista a nosso vídeo para saber mais >

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Subsurface scattering (SSS)

Renderize materiais verdadeiramente translúcidos com o suporte à dispersão volumétrica em subsuperfície dos Materiais V-Ray. Agora ficou mais fácil do que nunca criar pele, plástico, cera realistas e muito mais.

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Suporte total a opacidade

O Vantage agora suporta opacidade para materiais com recorte e semitransparentes, permitindo que sejam renderizados.

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Clipper object

Crie cortes e seções complexas com qualquer objeto de malha, oferecendo um controle flexível sobre a renderização da cena.

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Água

Crie superfícies de água realistas com facilidade, desde piscinas tranquilas até mares tempestuosos.

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Suporte a controles VR

Controle sua posição na realidade virtual com controladores dedicados.

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Cameras como objetos

Selecione e manipule suas câmeras diretamente no viewport. Representadas como objetos de cena, você pode posicioná-las com precisão usando coordenadas inseridas manualmente.

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Caminhos suaves de câmera

As animações de câmera agora têm trajetórias mais suaves para flythroughs com visual melhor.

Novidades no Chaos Vantage 2

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Realidade Virtual

Veja seu mundo de uma nova perspectiva. O Vantage agora suporta rastreamento de cabeça e renderização para headsets HMD, possibilitando experiências interativas empolgantes.

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Vegetação animada

O parâmetro "Wind" do Vantage faz com que os ativos de vegetação suportados do Cosmos balancem de maneira realista, adicionando realismo às suas cenas.

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Cantos arredondados

Todo designer sabe que não existe uma aresta perfeitamente quadrada. Agora, o Vantage suavizará as arestas afiadas, eliminando aquelas linhas duras que não ficam bem.

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Opacidade parcial

O Vantage agora oferece transparência ajustável por objeto, permitindo transições suaves entre estados totalmente opacos e totalmente transparentes. Perfeito para fazer objetos aparecerem ou desaparecerem.

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Projeção cilíndrica de decalques

Adicione facilmente adesivos, etiquetas e outros gráficos a superfícies planas ou objetos cilíndricos, como garrafas e frascos. Ajuste a projeção do decalque para alinhar perfeitamente com a curvatura da superfície do objeto em apenas alguns cliques.

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Suporte para texturas UDIM

Com o suporte para texturas UDIM, os fluxos de trabalho de mapeamento UV e texturização se tornam mais fáceis, simplificando a geração de mapas UV e a atribuição de texturas. Além disso, o Vantage agora é capaz de renderizar UDIMs.

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Suporte a VRayBlendMtl

Eleve a arte da mistura de materiais em seus projetos Vantage com o suporte recém-adicionado para VRayBlendMtl. Esse recurso permite camadas e misturas de materiais complexos de maneira fisicamente correta para alcançar uma aparência fotorrealista.

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Multi-matte render element

Com o novo elemento de renderização Multi Matte, você tem ainda mais controle sobre suas imagens renderizadas na composição. Ele possibilita a isolamento seletivo de objetos, fluxos de trabalho de pós-produção eficientes e mascaramento afinado para alcançar precisão pixel-perfect em cada renderização.

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Hair & Fur

Crie tapetes realistas, carpetes, peles de animais e até mesmo grama com o suporte do Vantage para V-Ray Fur. Você também pode alcançar cabelos realísticos com destaques precisos e controles personalizáveis de brilho e cintilação com o suporte para VRayHairNextMtl.

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Displacement

Crie detalhes geométricos intrincados a partir de texturas, ideal para projetar baixos-relevos, pavimentos, paredes de tijolo/pedra e estruturas semelhantes que são desafiadoras para modelar manualmente.

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NVIDIA DLSS 3.5 denoiser

O denoiser DLSS 3.5 da NVIDIA, alimentado por IA, aprimora a velocidade de renderização em até três vezes, preservando a fidelidade visual. Ele utiliza a Reconstrução de Raios para aguçar imagens e reduzir ruídos, mesmo durante movimentos panorâmicos na cena. Desfrute de uma experiência em tempo real muito melhor, permitindo revisar e ajustar cenas com qualidade excepcional, mantendo a precisão das cores e iluminação.

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Refraction glossiness

Crie efeitos realistas de vidro fosco utilizando o novo parâmetro de brilho de refração adicionado ao Material V-Ray.

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Scene states

Atribua diferentes configurações de luz, materiais, transformações de objetos e visuais de pós-processamento a diferentes câmeras. Adicione animações para transições suaves entre diferentes estados. Carregue e envie-as facilmente para renderização em lote.

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Criação e posicionamento de luzes

Agora você pode criar vários tipos de luzes diretamente no Vantage. Utilize as opções avançadas de posicionamento para alcançar o desenvolvimento visual diretamente no Vantage sem depender de nenhum software de criação de conteúdo digital (DCC).

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Agrupamento de câmeras com substituição de estados

Desfrute de um método muito melhor e mais estruturado para agrupar câmeras e atribuir estados a esses grupos. Perfeito para discussões de ombro a ombro com clientes.

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Suporte a Monitores HDR

Deixe seus projetos ainda mais radiantes com suporte a monitores HDR.

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Deformação de malhas

Dê vida a pessoas e vegetação e crie animações mais ricas para suas apresentações de projeto.

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Render Elements

Adicione os elementos de renderização mais populares, bem como máscaras de objetos e materiais, para ajustar finamente suas imagens na pós-produção.

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Suporte para modelos Anima4D

Nós nos associamos à AXYZ para fornecer suporte para sua biblioteca 3D de alta qualidade de pessoas animadas em 4D e multidões.

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Animações extendidas

Incorpore ainda mais efeitos de animação .vrscene no Vantage. Desde luzes tremeluzentes e apagando até a animação da distribuição de telhas, seus materiais, texturas e luzes animadas agora funcionam perfeitamente no Vantage.

© Bertrand Benoit
Scatter

Popule suas cenas com milhões de objetos em apenas alguns cliques. Nossa nova ferramenta de scatter permite que você crie rapidamente e facilmente florestas, campos, multidões e muito mais.

© Bertrand Benoit
Scattering fog

Estabeleça o clima para suas cenas com efeitos ambientais realistas, como god rays, feixes de luz através de janelas, postes de luz, com neblina volumétrica com dispersão de luz realista.

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Câmeras ortográficas

Crie facilmente representações de planta baixa ou fachada com a projeção de câmera ortográfica.

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Suporte para Mesh Lights

Transforme qualquer geometria em uma fonte de luz direta para uma iluminação ainda mais artística. As luzes de malha agora são renderizadas muito mais rapidamente do que antes.

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Nested .vrscenes

As cenas do V-Ray agora podem ser referenciadas por meio do objeto VRayScene, permitindo o compartilhamento da cena inteira entre diferentes integrações do V-Ray.

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NVIDIA AI Denoiser com upscaling

Utilize o Denoiser de IA da NVIDIA ao renderizar saída de alta qualidade para remover automaticamente o ruído. Use o modo de aumento de escala para aumentar a taxa de quadros e responsividade na renderização interativa.

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NVIDIA RTXDI

Adicione muitas luzes dinâmicas à sua cena sem se preocupar com desempenho ou limitações de recursos. O Vantage implementa o RTXDI da NVIDIA com sua característica de amostragem de reservatório de luz direta.

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Suporte para múltiplos canais UV

Enriqueça seus projetos criando materiais sofisticados, como etiquetas empilhadas ou adicionando decalques, com o suporte recém-adicionado para múltiplos canais UV.

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Presets de qualidade

Escolha rapidamente entre qualidade e velocidade de interação com um único controle deslizante, permitindo que você configure o Vantage para renderização de alta qualidade ou feedback mais rápido.

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Nova UI

Vantage 2.0 recebe uma renovação visual. Aproveite uma interface de usuário atualizada com uma aparência e sensação modernas.

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Suporte para GPUs AMD

Agora, o Vantage pode ser executado em placas de vídeo AMD compatíveis com DXR*.

*Requisitos de Sistema

Windows 10 com a atualização 2004 ou mais recente (versão 10.0.19041)
Placa de vídeo compatível com DXR da NVIDIA ou AMD (máximo de duas)
Para GPUs NVIDIA - série RTX ou mais recente, driver 515 ou mais recente requerido, driver 530 ou mais recente recomendado
Para GPUs AMD - série RX 6000 ou mais recente
A RAM do sistema deve ser igual ou superior à memória da GPU (mínimo de 8 GB de RAM)

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