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Square Enix © Goodbye Kansas
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V-Ray 6 para Houdini, update 2

Redefiniendo la conectividad.
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Colaboración creativa y conectividad de siguiente nivel. 

Garantiza la continuidad del trabajo y una colaboración fluida con el soporte al MaterialX en V-Ray para Solaris y un V-Ray Hydra Delegate aún más potente. Experimenta una transferencia de assets fluida entre departamentos, estudios y herramientas de creación de contenido digital. Aumenta tu control creativo y velocidad de iteración con mejoras en el cuidado y el shading, y mucho más.

Eleva la colaboración creativa a nuevas alturas.

Facilita la transferencia fluida de assets entre departamentos o estudios, promoviendo la continuidad del trabajo y la colaboración eficiente.
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Soporte al MaterialX en V-Ray para Solaris

Completa tu flujo de trabajo USD con soporte recientemente introducido para MaterialX (MtlX) en V-Ray para Solaris. Ahora puedes crear y renderizar todos los nodos de shading MtlX estándar, incluido el material de superficie estándar, lo que garantiza un intercambio fluido de shaders entre equipos y herramientas.

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Compatibilidad con Houdini 20.0

V-Ray ahora es compatible con la última versión de Houdini, por lo que puedes beneficiarte de las muchas funciones importantes que presenta. Renderiza procedurales de Hydra Ocean y Feather, o agrega light textures o shading networks a través de filtros de luz para lograr el efecto deseado.

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V-Ray Hydra Delegate mejorado

Ahora puedes hacer aún más en V-Ray para Solaris gracias a un V-Ray Hydra Delegate mejorado. Hemos agregado soporte para V-Ray Environment Fog y V-Ray Toon. Las expresiones Light Path también se han potenciado con encadenamiento y múltiples etiquetas de luz. Además, ahora soportamos scripts de post-traducción de V-Ray para pipelines más avanzados.

Más control creativo, iteraciones más rápidas.

Esta actualización agiliza el grooming y shading, proporcionando más control artístico e iteraciones más rápidas.
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V-Ray Fur mejorado

Aplica V-Ray Fur a los archivos Alembic, utilizando pieles generadas por procedurales para cortes detallados. Aprovecha el almacenamiento en caché de assets para acelerar el renderizado interactivo, haciendo que tus iteraciones se acerquen lo más posible al tiempo real. V-Ray Fur ahora admite displacement y desenfoque de movimiento, lo que simplifica la creación de pelusa realista.

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Material Overrides para volumétricos

V-Ray ahora permite anular materiales para efectos volumétricos, lo que te permite reemplazar o modificar materiales dentro de tu escena de manera rápida y universal. Con esta función, puedes realizar cambios consistentes en toda la escena, probar e iterar de manera más eficiente y más.

Creatividad acelerada.

Descubre nuevas opciones para un control creativo más preciso, un proceso de instalación más sencillo y más.
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Fuerza de direccionalidad de la luz

Ilumina tus escenas con un control artístico completo sobre la propagación de la intensidad direccional de una luz. Añade ese toque final de magia a tu configuración de iluminación.

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Aberración cromática

Crea una estética distintiva y creativa para tu escena con el post-efecto de aberración cromática directamente desde el V-Ray Frame Buffer.

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Mejoras en la interfaz de usuario

Optimiza la creación de assets consolidando shading netwroks complejos en el V-Ray Material Builder. Obten control sobre la proyección de textura Tri-Planar con la nueva opción de proyección cúbica. Además, una mejor escala del mapa de bump a resoluciones más altas, una mejor agrupación de salida de Light Mix y más.

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Instalador de V-Ray unificado

Hemos simplificado el proceso de instalación al introducir una única compilación de V-Ray compatible con todas las versiones principales de Houdini lanzadas por SideFX. Esto te ahorra tiempo buscando la compilación correcta cuando se lanza una nueva versión.

Obten tu prueba gratuita de 30 días.

Completamente funcional. Soporte técnico incluido.
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