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V-Ray 6 para Houdini

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Descubre todas las novedades de V-Ray 6 para Houdini y deja volar tu imaginación. 

V-Ray 6 agrega soporte para Houdini 19.5, un delegate de V-Ray Hydra con todas las funciones para Solaris, además de soporte nativo para las herramientas oceánicas de Houdini. Las nuevas herramientas inteligentes y las mejoras de rendimiento ayudan a crear cualquier cosa imaginable, y puede implementar nuestra nueva herramienta para optimizar sus escenas para una renderización aún más rápida.
Y mucho más.

Estrecha integración para un flujo de trabajo fluido.

Soporte para Houdini 19.5 y Solaris

Utilice las funciones de Houdini 19.5, como el Hydra Hair procedural, Solaris Render Region y muchas más, ahora compatibles con V-Ray. Además, un delegate de V-Ray Hydra con todas las funciones para Solaris.

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Ocean rendering

Cree las olas oceánicas perfectas con soporte nativo para las herramientas oceánicas de Houdini. Con más control que nunca, puede renderizar los océanos de Houdini más rápido y sin necesidad de bakear texturas.

Herramientas inteligentes para dar rienda suelta a la creatividad.

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Renderizado volumétrico mejorado

Genera efectos volumétricos más realistas, como nubes, humo y más, con soporte para anisotropic scattering, también conocida como Phase Function for volumetric rendering. Crea fácilmente máscaras para volumetría con la nueva opción para exportar elementos Cryptomatte sin usar el modo de geometría volumétrica.

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Chaos Cosmos

Da vida a tus escenas con Chaos Cosmos, nuestra biblioteca gratuita de contenido V-Ray de alta calidad. Con su colección de materiales de alta resolución, hermosos entornos HDR y modelos 3D listos para renderizar, como plantas, árboles, arbustos y más, Chaos Cosmos es un gran recurso para tu próximo proyecto.

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Nubes procedurales

Personaliza las nubes adecuadas para tu entorno sin pasar horas explorando bibliotecas HDRI. El nuevo sistema de nubes procedurales de V-Ray Sun and Sky te ayuda a lograr el aspecto perfecto y animar tus nubes para obtener impresionantes lapsos de tiempo de una manera simple y eficiente en memoria.

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V-Ray Decal con Displacement

Ahora puedes usar V-Ray Decal para agregar desplazamiento a cualquier superficie para paredes agrietadas, rocas, superficies rayadas y oxidadas, letras en relieve y más aún más realistas. También puedes instanciar tus calcomanías para un flujo de trabajo avanzado de bombardeo de materiales.

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V-Ray Enmesh

Repite la geometría a lo largo de la superficie de un objeto de la manera más eficiente posible en memoria. Con solo unos pocos clics, puedes crear superficies complejas con muchos detalles, como cotas de malla, rejillas de automóviles, rejillas metálicas, paneles, cercas, telas y mucho más, como si la geometría fuera una textura.

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Finite Dome Light mode

Mejora los renderizados de tu entorno HDRI con las nuevas capacidades de proyección del ground más flexibles de V-Ray Dome Light. Establece la escala de tu luz y disfruta de un control total sobre la configuración de mezcla con el nuevo modo de domo finito.

Mejoras para un renderizado más rápido.

Adaptive Bucket Splitting

La renderización de buckets ahora es más rápida que nunca con un nuevo algoritmo inteligente. El tamaño del bucket de renderizado se adapta para una utilización óptima de tu hardware y la máxima eficiencia de la memoria.

Saber más sobre el método >

Light Cache en IPR

Ahora que la salida del renderizador de producción interactivo (IPR) de V-Ray es idéntica a la del renderizador de producción, puedes tomar mejores decisiones al iterar los diseños.

Renderizado más rápido, y más

V-Ray Environment Fog ahora renderiza hasta un 30% más rápido. La renderización de material translúcido también es hasta dos veces más rápida gracias al nuevo modo SSS del V-Ray Material. Además, menor tiempo hasta el primer píxel y generación más rápida de escenas de realidad virtual para flujos de trabajo de estudio que utilizan cachés de Alembic y VDB.

V-Ray Profiler

Recibe informes sobre el tiempo dedicado a calcular shaders y volúmenes en tus escenas. Localiza todos los puntos calientes en tu escena y optimiza los pipelines para una renderización aún más rápida. Combina V-Ray Profiler con Memory Tracker, y ahora tiene todo lo que necesitas para monitorear y optimizar tus proyectos.

Más opciones para un shading mejor y más rápido.


Thin Film layer

Crea materiales iridiscentes realistas, como burbujas de jabón, derrames de petróleo y más, con la nueva opción de Thin Film dentro del material de V-Ray.

Ver ejemplos y aprender más en los Documentos de Chaos >
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Preservación mejorada de la energía del material V-Ray

Renderiza reflejos aún más precisos físicamente. Da a tus metales y otras superficies reflectantes un aspecto aún más realista con las nuevas actualizaciones de conservación de energía del V-Ray Material.

Y más.

Layer de guías de composición en el VFB

Ajusta fácilmente tus imágenes con la nueva capa de guías de composición en el VFB. Experimenta con las superposiciones personalizables para mejorar tus composiciones sin usar una aplicación separada.

Visualizador en panorama en el VFB

Ahora puedes obtener una vista previa de tus renders de panorama esférico mientras renderizas, directamente desde tu V-Ray Frame Buffer.

Para obtener la lista completa de las nuevas características y mejoras de V-Ray 6 para Houdini, consulta nuestra página de documentación >

Obtenga su prueba gratuita de 30 días.

Completamente funcional. Soporte técnico incluido.