Soporte al MaterialX en V-Ray para Solaris
Completa tu flujo de trabajo USD con soporte recientemente introducido para MaterialX (MtlX) en V-Ray para Solaris. Ahora puedes crear y renderizar todos los nodos de shading MtlX estándar, incluido el material de superficie estándar, lo que garantiza un intercambio fluido de shaders entre equipos y herramientas.