![feature-maya-houdini-materialx-690x380.jpg](https://static.chaos.com/images/assets/000/019/826/articles_2_columns/feature-maya-houdini-materialx-690x380.jpg?1707910905)
Soporte al MaterialX en V-Ray para Solaris
Completa tu flujo de trabajo USD con soporte recientemente introducido para MaterialX (MtlX) en V-Ray para Solaris. Ahora puedes crear y renderizar todos los nodos de shading MtlX estándar, incluido el material de superficie estándar, lo que garantiza un intercambio fluido de shaders entre equipos y herramientas.