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V-Ray 3.6 for Rhino 正式发布




强大的 GPU 渲染,智能混合 GPU + CPU 渲染。以及更多惊艳的新功能。

我们发布了 V-Ray 3.6 for Rhino。

现在,Rhino 用户能够轻松便捷地创作逼真的图片。我们在新版中加入了强大的 V-Ray 技术,如 GPU 和混合渲染,自适应灯光,以及改进的降噪。并且完全支持 VRscans,您可以利用我们拥有超过600种逼真材质的材质库,来提升您的项目表现。

参加我们2月13日的关于 V-Ray 3.6 for Rhino 新增功能的网络专场发布会。我们将为您展示如何利用它呈现最棒的产品效果,赢得客户的青睐。

报名参加网络发布会

以下是 V-Ray 3.6 for Rhino 的新增功能:

更强大的 GPU 渲染
更快,更强大的 GPU 渲染,新增对按需 mip-map,空气透视,置换,次表面散射,蒙版/阴影以及更多功能的支持。 

混合 GPU+CPU 渲染 
现在运行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括 CPU 和 GPU。

自适应灯光
对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。

简化的用户界面
整个 V-Ray for Rhino 界面全新升级,工作流程更加简洁,对用户更友好。

云渲染优先测试项目
Chaos Group 无缝整合的云渲染服务,率先在 V-Ray 3.6 for Rhino 中开启。要加入首批测试,点击 V-Ray for Rhino 的云渲染按钮,或者在 chaosgroup.com/cloud 注册报名。

还有更多功能!查看 V-Ray 3.6 for Rhino 的新增功能

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