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V-Ray 6 para SketchUp y V-Ray 6 para Rhino — programas beta




Únase a la versión beta y descubra el flujo de trabajo de visualización más poderoso para AEC. Transfiera sin problemas escenas de Enscape a V-Ray y agregue rápidamente detalles complejos.

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Su adelanto de V-Ray 6

Los lanzamientos de V-Ray 6 para SketchUp y V-Ray 6 para Rhino llegarán pronto, pero puede unirse a nuestro programa beta para probarlo antes que nadie y ayudarnos a ajustar el software.

Podrá llevar sin problemas sus escenas de Enscape en tiempo real a V-Ray y continuar creando al más alto nivel posible de fotorrealismo.

Además, V-Ray 6 está repleto de nuevas herramientas y funciones, incluida la capacidad de crear patrones complejos, cielos nublados y materiales realistas de forma rápida y sencilla — y mucho más.

Esto es lo que puede esperar de la versión beta:

Compatibilidad de V-Ray y Enscape 

Presentamos el flujo de trabajo de visualización más poderoso en la industria AEC. Con V-Ray 6, es sencillo transferir escenas en tiempo real desde Enscape y continuar desarrollando el trabajo para llevarlo al nivel más alto posible de fotorrealismo. 

Con soporte para materiales, modelos 3D y luces de Enscape, V-Ray garantiza que todas las decisiones de diseño se mantengan a lo largo de las etapas de desarrollo del proyecto y que la colaboración entre los diseñadores y los especialistas en visualización sea más fluida que nunca. 

Sin callejones sin salida. Sin empezar de nuevo. Un proceso de diseño perfecto de principio a fin.


Optimice su flujo de trabajo

  • Nubes procedurales

Agregue las nubes adecuadas para cualquier escena sin pasar horas explorando bibliotecas HDRI. El nuevo sistema de nubes procedurales es una forma flexible y eficiente en memoria para crear cualquier cielo nublado y animarlo para impresionantes presentaciones de lapso de tiempo.

  • V-Ray Enmesh

Cree patrones geométricos complejos sobre superficies de objetos para hacer paneles, vallas, telas y más de forma automatizada y con uso eficiente de memoria.

  • Finite Dome light

Ajuste la escala y agregue profundidad al entorno de los proyectos cuando utilice iluminación basada en imágenes con este nuevo modo del V-Ray Dome Light.


Creación de materiales mejorado

  • Distance Texture

Varíe los efectos como el displacement o el fur procedural en función de la proximidad para crear una correlación realista entre los elementos de una composición. Cree un camino bien transitado a través de un césped procedural o forme puntos oscuros debajo de los bajantes.

  • Dirt texture mejorado

Coloque la suciedad con mayor precisión agregando o excluyendo objetos.

  • Materiales translúcidos mejorados

Renderice materiales translúcidos como vidrio esmerilado o mármol más rápido con el modo de SSS mejorado del V-Ray Material. 

  • Materiales iridiscentes 

Cree fácilmente materiales iridiscentes como borbujas de jabón, derrames de petróleo y más con la nueva opción de Thin Film disponible en el V-Ray Material.

  • Reflexiones más precisas 

Los metales y los materiales rugosos reflectantes se renderizan con mayor precisión gracias a una nueva técnica de conservación de energía.


Otros

  • Pause sus renders

Pausar y reanudar los renderizados en cualquier momento.

  • Asset tags

Agrupe recursos usando el nuevo sistema de etiquetas en el Asset Editor para mejorar la organización de escenas en proyectos complejos.

  • Todos los assets dentro de Chaos Cosmos

La biblioteca de materiales integrada de V-Ray ahora es parte de Chaos Cosmos, por lo que es fácil encontrar y administrar todos los assets en una sola ubicación.

  • Gestor de color ACEScg

Aproveche una paleta de colores más amplia para la salida de renderizado con el sistema de codificación de color ACEScg estándar de la industria.

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