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V-Ray for Houdini, update 1 — 지금 출시되었습니다.




-Ray for Houdini에 사용자 정의 AOV 재료 입력, IPR 디버그 음영, 더 쉬운 인터페이스 등을 포함한 새로운 기능이 추가되었습니다.

V-Ray for Houdini용 주요 업데이트 버전이 막 출시되었습니다. Houdini 내에서 즐겨 사용하는 렌더러를 사용하면서 정밀 검사 된 UI, 사용자 정의 AOV 재료 입력, IPR 디버그 등을 포함한 새로운 기능을 활용할 수 있습니다.

포함된 새로운 기능들:

사용자 정의 AOVs
텍스처 및 procedural map을 사용자 정의 렌더 요소로 빠르게 내보낼 수 있습니다.

사용자 정의 texture 경로
면별 및 기본당 문자열 속성을 지원하여 텍스처의 부드러운 무작위 배정.

대규모 instancing
오브젝트의 대규모 계층 구조를 메모리로 효율적으로 인스턴싱합니다.

Debug Shading
선택한 텍스처와 재질을 분리하여 IPR에서 대규모 음영 네트워크를 디버깅하는 데 도움을 줍니다.

카메라 및 V-Ray ROP의 빠른 선택
렌더 노드 및 카메라 선택을 위한 탐색하기 쉬운 드롭다운 메뉴.

V-Ray Scene unpacking
Asset을 다시 만들 필요 없이 다른 DCC 도구에서 Asset을 직접 가져옵니다.

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