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재 설계된 프레임 버퍼. 간소화 된 UI. 광범위한 재료 라이브러리. 그리고 훨씬 더! V-Ray 5의 기능이 Houdini로 렌더링을 재정의하는 방법을 알아보십시오.

© Thomas Klyhn Christensen

V-Ray 5 for Houdini 베타가 현재 출시되었습니다. 놀라운 새 기능을 사용해보고 이미 멋진 렌더러를 완성 할 수 있는 기회입니다.

V-Ray 5 for Houdini, beta에 포함된 새로운 기능:

  • 재설계 V-Ray Frame Buffer
    VFB의 기능을 확장했습니다. VFB의 새로운 Layer Compositor를 사용하면 이미지를 미세 조정할 수 있으며 렌더링을 넘어 설 수 있습니다.
  • 최적화 UI
    V-Ray 5의 UI에 대한 최신 업데이트는 렌더링 워크 플로를 크게 개선합니다. V-Ray의 자동 설정을 사용하여 더 적은 조정과 더 적은 클릭으로 디자인에 집중하고 더 빠른 결과를 얻을 수 있습니다.
  • V-Ray Material 라이브러리
    메탈, 유리, 나무 등 그 외 바로 렌더링을 할 수 있도록 미리 셋팅된 500개가 넘는 라이브러리를 효과적으로 사용할 수 있습니다.
  • Light Path Expressions
    합성을 더 잘 제어하려면 Light Path Expressions로 자신 만의 렌더 패스를 구성하십시오. 시간을 절약하는 사전 설정을 사용하거나 사용자 정의 표현식을 작성하여 특정 조명 기여도를 출력합니다.
  •  간소화된 acesCG workflow
    ACEScg를 활성화하면 V-Ray 5가 추가 노드없이 텍스처의 색상, 조명 온도 등을 올바른 색상 공간으로 자동 변환 할 수 있습니다.
  •  그리고 더 많은 기능!

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