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© Mihail Bendus
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건축 렌더링 기본 사항: 인테리어


V-Ray 전문가인 Ricardo Ortiz와 함께 꿈의 공간으로 들어가 V-Ray의 기능이 어떻게 고품질의 눈길을 끄는 사실적인 렌더링을 생성할 수 있는지 알아보십시오.

인테리어 렌더링을 빠르고 정확하게 시작하는 방법에 대한 정보를 찾고 있는 건축가 또는 인테리어 디자이너입니까? 그렇다면 이 글은 당신을 위한 것입니다.

사실적인 인테리어 렌더링은 우리가 거주하거나 일하는 곳을 상상하고 닫힌 공간이나 반개방된 공간을 비추는 방법을 보는 흥미로운 방법이 될 수 있습니다.

이것은 건축 렌더링의 기본 원칙에 대한 두 번째 부분입니다. 이 기사를 더 잘 이해하려면 외부에 대한 첫 번째 기사를 읽는 것이 좋습니다. 이 파트에서는 인테리어 렌더링 작업을 위한 필수 기본 원칙을 다루고 전체 렌더링 프로세스의 추가 측면을 보완합니다.


시작하기

렌더링의 초보자로서 우리는 중간 또는 큰 창에서 들어오는 단일 조명이 있는 단순한 실내 공간 등 첫 번째 인테리어 렌더링의 조건을 설정해야 합니다. 

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외관이 있는 첫 번째 부분에서 다루는 과정과 단계는 내부 장면에서 대체로 비슷하지만 훌륭한 결과를 얻기 위해 고려해야 할 몇 가지 측면과 추가 고려 사항을 다룰 것입니다.


렌더링용 3D 모델

시각화 측면에서 원하는 대로 형상을 조정할 수 있는 유연성이 있습니다. 간단한 모델링은 시간이 많이 걸리지 않습니다. 예를 들어 벽이라면 두께가 없는 간단한 평면을 만들 수 있으며 작동합니다. 그러나 Revit과 같은 특수 개발 플랫폼에서 작업한 경우 복잡한 BIM 모델로 작업할 수도 있습니다.

모든 경우에 가장 중요한 것은 지오메트리가 효율적이고 깨끗하며 연속적이고 부드러운 곡선을 유지하는지 확인하는 것입니다. 면이 겹치지 않고 올바른 법선을 갖도록 해야 합니다. 이 마지막 요점은 매우 중요합니다. 벽이 단순한 평면인 경우 변위 또는 모피와 같은 많은 렌더링 엔진 수정자가 다각형의 법선을 기반으로 작동하기 때문에 법선 면은 카메라 방향에 있어야 합니다.

Architectural_interiors_02.png

카메라 세팅하기

카메라를 실내에 배치할 때 공간의 크기 때문에 카메라의 시야로 인해 원하는 모든 것을 보여주지 못하는 경우가 있습니다.

간단한 해결책은 카메라를 선택하고 렌즈를 더 작은 값(예: 35mm에서 28mm로)으로 변경하는 것입니다. 이렇게 하면 시야가 넓어지지만 이미지가 약간 왜곡됩니다. 공간과 사물의 해석 척도에 영향을 미치는 심각한 왜곡이 발생하지 않도록 주의하십시오.

마지막으로 V-Ray Frame Buffer에 포함된Composition Guides layer를 사용하여 구성을 배치하는 것을 잊지 마십시오.


라이팅

첫 번째 부분에서와 같이 가장 일반적인 조명인 일광으로 시작하는 것이 좋습니다.

우리는 Sun and Sky System을 만들고 태양이 창을 통해 들어오도록 지시합니다. 렌더에서 창 유리가 보이지 않으므로 창 형상을 숨길 수 있습니다. 이것은 내부 공간으로 직접적인 빛을 생성하고 결과적으로 이 빛은 공간 전체에 반사되어 전역 조명을 만듭니다. 이 직접 및 간접 조명 프로세스는 실생활에서 빛의 동작을 복제하여 놀라운 수준의 현실감을 보장합니다.

실제 하늘은 내부의 개구부를 통해 들어오는 주변광을 생성하여 보다 자연스러운 모습을 제공합니다.

필요한 모든 평가를 최적화하고 더 나은 결과를 얻으려면 돔 조명을 만들고 스카이를 돔 조명 텍스처에 연결해야 합니다. 이는 최신 버전의 V-Ray에서 필요하며 렌더링 시간을 단축하는 데 도움이 됩니다.

외부 장면의 경우와 마찬가지로 HDRI 텍스처와 함께 이미지 기반 조명을 사용할 수 있습니다. 다양한 HDRI를 다운로드하고 시도하려면 Chaos Cosmos 라이브러리를 사용하는 것을 잊지 마십시오.

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Materials과 3D assets

다시 말하지만 Chaos Cosmos 라이브러리를 사용하여 프로젝트의 자료를 다운로드할 수 있습니다. Cosmos에 있는 동안 프로젝트에 맞는 가구와 액세서리를 선택할 수도 있습니다.


Render 시간

V-Ray의 기본 설정은 모든 장면을 렌더링하도록 설계되었습니다. 그러나 우리가 고려해야 할 사항은 내부 렌더링은 일반적으로 빛의 반사와 재료의 세부 수준으로 인해 더 많은 시간이 걸린다는 것입니다.

내부 렌더링의 경우 V-Ray가 제공하는 제작 모드를 고려하고 하드웨어에 가장 적합한 CPU, GPU 또는 Chaos Cloud Rendering을 찾는 것이 좋습니다.

오늘날 많은 인테리어 시각화 아티스트는 렌더링 시간을 단축할 수 있는 최상의 옵션이 V-Ray GPU임을 발견했습니다. 최신 세대의 그래픽 카드는 까다로운 병렬 계산, 특히 레이 트레이싱 렌더링 프로세스를 해결하도록 설계되었기 때문에 인테리어 렌더링에 탁월한 선택입니다. RTX 그래픽 카드가 있다면 사용하십시오. 후회하지 않을 것입니다.


Post-processing 및 composition

우리는 이미 필수 렌더링 요소와 도구에 대해 알고 있습니다. BackToBeauty, Cryptomatte, Denoiser 및 LightMix는 최종 이미지를 더욱 좋게 만드는 추가 터치가 항상 필요하다는 것을 기억하십시오.

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인테리어 렌더링에 대해 자세히 알아보기

인테리어 렌더에 대해 더 알고 싶으세요? 저는 최근 놀라운 인테리어 디자인 렌더를 만들기 위한 10가지 팁을 자세히 설명했습니다. 놀라운 인테리어 렌더링을 달성하는 데 도움이 되는 일련의 권장 사항을 확인하십시오. V-Ray로 렌더링하는 여정을 보완해줄 것이라고 확신합니다.


이제 시작해볼까요?

이 두 번째 부분의 끝에 도달했다면 외부 및 내부 렌더링을 생성하는 것이 얼마나 간단한지 알게 될 것입니다. 이 매끄러운 방법론은 기술 작업을 용이하게 하고 건축 설계 및 내부 공간을 탐색할 수 있는 시간과 창의적인 자유를 제공합니다.

최고의 인테리어 렌더링을 만드십시오.

V-Ray 등을 30일 동안 무료로 사용해 보십시오.
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About the author

Ricardo Ortiz

As part of the Chaos team, Ricardo is responsible for growing and supporting our Spanish-speaking user community, including "Hablamos Chaos," which has over 60K Facebook members. Ricardo is a V-Ray Certified Professional in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Rhino and V-Ray for SketchUp. He has worked as an instructor for over 10 years in industries including arch viz, VFX and product design. Ricardo is also a university teacher in industrial design, architecture and digital animation.

Originally published: November 7, 2022.
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